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为什么 useState 返回是 array 不是 object?

[count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回是一个数组,那么为什么是返回数组不是返回对象呢?...为什么是返回数组不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 解构赋值,来看 2 个简单例子: 数组解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,这个问题就很好解释了 如果 useState 返回是数组,那么使用者可以对数组中元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回是对象,在解构对象时候必须要和 useState 内部实现返回对象同名...总结 useState 返回是 array 不是 object 原因就是为了降低使用复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState...返回是 array 不是 object?

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【Kotlin 协程】Flow 异步流 ① ( 以异步返回返回多个返回值 | 同步调用返回多个值弊端 | 尝试在 sequence 中调用挂起函数返回多个返回值 | 协程中调用挂起函数返回集合 )

文章目录 一、以异步返回返回多个返回值 二、同步调用返回多个值弊端 三、尝试在 sequence 中调用挂起函数返回多个返回值 四、协程中调用挂起函数返回集合 一、以异步返回返回多个返回值 ----...在 Kotlin 协程 Coroutine 中 , 使用 suspend 挂起函数 以异步方式 返回单个返回值肯定可以实现 , 参考 【Kotlin 协程】协程挂起和恢复 ① ( 协程挂起和恢复概念...| 协程 suspend 挂起函数 ) 博客 ; 如果要 以异步方式 返回多个元素返回值 , 可以使用如下方案 : 集合 序列 Suspend 挂起函数 Flow 异步流 二、同步调用返回多个值弊端..., 该函数就会变成 SequenceScope 扩展函数 , SequenceScope 类中扩展函数是限制挂起 , 只要是 SequenceScope 中 , 如果要调用挂起函数 , 只能调用其已有的挂起函数...* 这些挂起扩展只能调用该特定接收器上其他成员或扩展挂起函数,并且不能调用任意挂起函数

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百度地图---获取当前位置返回是汉字显示不是经纬度

这是当前项目的第二个需求,返回当前位置  这个需求在百度地图里面实现很简单,但是出了一大堆乱起八糟错误,错误等到后面的文章再说,先说要获取当前位置怎么做 原理很简单: 第一个需要是的通过  GPS...返回geocode    第二步就是反geo转码得到地址输出来就可以了 实现时候就三个东西: 1.定位器  百度里面称为  LocationClient 2.返回结果监听器 百度里面是 一个接口类  ...BDLocationListener  我们需要去实现他就可以了 3.结果反编译  因为返回结果是经纬度 百度里面是  GeoCoder   只需要用到这三个东西就可以实现获取当前位置,首先我们看看怎么使用百度提供...public MyLocationListener mMyLocationListener;//监听器     public TextView mLocationResult,logMsg;//这是返回结果...,默认不杀死         mLocationClient.setLocOption(option);     } 那么使用时候你只需要调用上面的启动函数就行了,不管你是在onCreate

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一文读懂《Effective Java》第43条:返回零长度数组或集合,不是null

对于一个返回null 不是零长度数组或者集合方法,客户端几乎每次用到该方法都可能会忘记写专门处理null 返回代码,进而导致NPE。...返回值为null 与性能 有时候会有程序员认为:null 返回值比零长度数组更好,因为它避免了分配数组所需要开销,但这种观点站不住脚。...在返回值这种级别上担心性能问题是不明智,除非分析表明这个方法是造成性能问题真正源头 对于不返回任何元素调用,每次返回同一个零长度数组是有可能,因为零长度数组不可变不可变对象可能被自由共享...,没理由返回null,二是返回一个零长度数组或者集合。...Java 返回值为null 做法,很可能是从C 语言沿袭过来,在C 中,数组长度是与实际数组分开返回,如果返回数组长度为0,再分配一个数组就没有任何好处了。

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js面试跳跳题二

,另一个是字符串,先将字符串转换为数字,然后使用转换后值比较 如果一个操作数是布尔值,则将 true 转换为 1,将 false 转换为 0,然后使用转换后值比较 如果一个操作数是一个对象,另一个操作数是一个数字或字符串...如果 valueOf() 返回一个原始值,JS 将这个值转换为字符串(如果本身不是字符串的话),并返回这个字符串结果。 如果方法 toString() 存在,则调用它。...如果 toString() 返回一个原始值,JS 将这个值转换为字符串(如果本身不是字符串的话),并返回这个字符串结果。需要注意,原始值到字符串转换。...事件和回调函数 所谓"回调函数"(callback),就是那些会被主线程挂起代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应回调函数。...async 函数和普通 函数没有什么不同,他只是表示这个函数里有异步操作方法,并返回一个 Promise 对象 async function async1() { console.log("async1

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是否还在疑惑Vue.js中组件data为什么是函数类型不是对象类型

function Vue() { this.data= { name: '张三', age: '21' } } //创建了一个Vue实例返回给...} 组件中data使用函数情况 其实当我们把组件注册到别的页面上时,也会创建一个Vue实例,就像这个样子 function Vue() { //此处data值为一个函数,调用时会return返回一个对象...let vm1 =new Vue() //此时vm1应该是这样 vm1 = { //这里data,是先获取了函数Vue中data(data值为函数),然后得到了data返回值 this.data...= new Vue() //此时vm2是这样 vm2 = { //这里data,是先获取了函数Vue中data(data值为函数),然后得到了data返回值 data: { name...这是因为这两个实例对象在创建时,是先获得了一个函数,将该函数返回值作为了自己属性data值,并且这两个实例对象中data值在栈中对应堆中地址也不一样,所以他们不会互相影响。

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框架篇-Vue面试题1-为什么 vue 组件中 data 是函数不是对象

在vue组件中data属性值是函数,如下所示 export default { data() { // data是一个函数,data: function() {}简写 return...// data是一个对象 name: 'itclanCoder', }, }; 当一个组件被定义,data必须声明为返回一个初始数据对象函数,因为组件可能被用来创建多个实例 也就是说,在很多页面中...,定义组件可以复用在多个页面 如果data是一个纯碎对象,则所有的实例将共享引用同一份data数据对象,无论在哪个组件实例中修改data,都会影响到所有的组件实例 如果data是函数,每次创建一个新实例后...,调用data函数,从而返回初始数据一个全新副本数据对象 这样每复用一次组件,会返回一份新data数据,类似于给每个组件实例创建一个私有的数据空间,让各个组件实例各自独立,互不影响,保持低耦合 可以看下面一段代码...(p1,p2)都指向是同一份实体 原型下属性相当于是公有的 修改一个实例对象下属性,也会造成另一个实例属性跟着改变,这样在组件复用时候,肯定是不行,那么改成函数就可以了,如下代码所示 function

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跨越时空对白——async&await分析

co函数返回一个Promise对象,因此可以用then方法添加回调函数。...co模块约定,yield命令后面只能是Thunk函数Promise对象,async函数await命令后面,可以是Promise 对象和原始类型值(数值、字符串和布尔值,但这时会自动转成立即 resolved...返回值是Promise。 async函数返回值是Promise对象,这比Generator函数返回值是Iterator对象方便多了。你可以用then方法指定下一步操作。...进一步说,async函数完全可以看作多个异步操作,包装成一个Promise对象,await命令就是内部then命令语法糖。...所以,它总是会得到正确output,不会因为加载时机不同,得到不一样值。 小结 协程引入具备了挂起自己和被重新唤醒能力。可以想象一下,协程在被中断吼,是需要某种机制来保存当前执行上下文。

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c++20协程学习记录(三): co_yield和co_return操作符

注意不是coroutine_handle::operator bool(),后者仅检查协程句柄是否包含指向协程内存非空指针,不检查执行是否完成。...这是一个新版本 counter,其中counter 协程只生成 3 个值,函数只是不断打印值,直到协程完成。...promise_type::return_void()和 promise_type::return_value(v)都返回 void;特别是它们不返回可等待对象。...编译器是否应该更新协程状态并最后一次挂起协程,在co_return 之后,主函数代码还可以访问 Promise 对象并使用coroutine_handle吗?...这会导致main5留在循环中并h()再次调用,只是这次它恢复垃圾不是有效协程状态。恢复垃圾不会 update promise.value_,仍然是 2。

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C++ 协程篇一:co_yield和co_return

一般来说,C++ 语言设计倾向于效率、可定制性和零开销原则, 不是易用性、安全性之类东西。 这些既不是“好”也不是“坏”设计原则,由于 C++ 没有垃圾收集器,也没有运行时系统。...---- co_yield 这是一个协同程序(不是常规函数),因为它主体中至少有一个显式co_yield或co_return。...正如常规函数可以永远循环返回一样,协程也可以永远循环,可能会执行co_yield某些操作,也可能不会执行co_yield任何操作,不会co_return。...一些文档谈论“协程状态”不是“协程框架”,如:promise 对象与“协程框架”(包含参数和局部变量)并存(不是在其中),两者都在“协程状态”中”。但我更喜欢用“协程框架”来表示整个事情。...在我们程序中,Generator::next需要在co_return之后检查promise 对象(调用 promise 对象方法仅在协程被挂起时才有效),所以我们挂起(通过final_suspend

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前端系列11集-ES6 知识总结

只是让对象原型写法更加清晰、更像面向对象编程语法 静态方法 static 关键字 该方法不会被实例继承,直接通过类来调用 静态方法中 this 指向类本身,不是实例 静态属性 Class 本身属性...(可选)会返回是一个新 Promise 实例 第一个参数是resolved状态回调函数 第二个参数是rejected状态回调函数...转为 Promise 对象立即执行 thenable 对象 then() 方法 参数不是具有 then() 方法对象或根本就不是对象...() 将多个 Promise 实例,包装成一个新 Promise 实例, 新 Promise 实例状态会根据最先更改状态 Promise 更改状态 Promise.allSettled...new 命令 Symbol 函数参数只是表示对当前 Symbol 值描述,相同参数 Symbol 函数返回值是不相等 Symbol 值不能与其他类型值进行运算 Symbol 值可以显式转为字符串和布尔值

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ES6 常用知识总结

// 只要等号右边不是对象或数组,就先将其转为对象。...,这称为 Unicode 正规化 (5) includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串/ startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串头部。...箭头函数 使用注意点: (1)函数体内this对象,就是定义时所在对象,不是使用时所在对象。 (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。...那个率先改变 Promise 实例返回值,就传递给p回调函数Promise.resolve()、Promis.reject()、Promise.try() 15....(3)更广适用性: co模块约定,yield命令后面只能是 Thunk 函数Promise 对象,async函数await命令后面,可以是 Promise 对象和原始类型值(数值、字符串和布尔值

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1w5000字概括ES6全部特性

函数体内this是定义时所在对象不是使用时所在对象 可让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数 不可当作构造函数,因此箭头函数不可使用new命令 不可使用yield命令,因此箭头函数不能用作...WeakMap结构中 一旦不再需要,成员会自动消失,不用手动删除引用 弱引用只是键不是值,值依然是正常引用 即使在外部消除了成员键引用,内部成员值依然存在 Proxy 定义:修改某些操作默认行为...只能通过类来调用(方法中this指向类,不是实例) 继承 父类静态属性方法可被子类继承 子类继承父类后,可从super上调用父类静态属性方法 作为函数调用:只能在构造函数中调用super(),内部this...()添加回调函数 内部return返回值会成为后续then()出参 内部抛出错误会导致返回Promise对象变为rejected状态,被catch()接收到 返回Promise对象必须等到内部所有...和Promise.all()代替 可保留运行堆栈,函数上下文随着Async函数执行存在,执行完成就消失 ES2018 字符串扩展 [x] 放松对标签模板里字符串转义限制:遇到不合法字符串转义返回

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