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解决Mac无法成功安装pygame,无法更改窗口背景颜色,不显示飞船图像问题

在学习《python编程 从入门到实践》这本书过程,按照书上操作步骤,当我们在终端中使用pip3 install --user hg+http://bitbucket.org/pygame.../pygame 命令无法安装pygame,或者通过pip3 install pygame 命令成功安装后,在编写《外星人入侵》代码调用 import pygame 模块运行程序,会发现python应用图标一直在程序坞跳动或者不动...但是,在接下来编写过程,会出现新问题。pygame窗口无法更改背景色,无法显示飞船图像。...通过测试一系列方法,如重新去官网安装python(什么32位跟64位必须匹配之类),通过命令直接安装python(书上homebrew方法),更改代码pygame.event.get(),或者安装低版本...python等都无法解决这些问题。

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数据分析 | 工作无法避免参数假设检验

类错误 通常只能犯两种错误一种,且 ? 增加, ? 减少 通常, ? 类错误是可控,先设法降低第一类错误概率 ? 什么是双尾检验,单尾检验?...1) 当H0采用等号,而H1采用不等号,双尾检验 2)当H0是有方向性,单尾检验 P值 当原假设为真,比所得到样本观察,结果更极端结果会出现概率。...那是依赖查表时代产物;如今,计算机软件,t分布随机变量在大样本自然就近似正态分布了。---统计学家吴喜之 2....贾俊平 | 统计学 第七版 第八章 说明:大样本前提下,两样本均值之差抽样分布近似服从正态分布 Excel操作:加载数据,选择“数据分析”功能--Z检验双样本均值差检验 选择了99个样本,算作大样本检验...Excel数据分析总结 ? ? excel提供数据分析功能!

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BurpSuite_pro_2020.12最新汉化破解版(免费下载)

官方说明如下: 此版本提供以下改进和错误修复: UI主题之间动态切换 在显示设置浅色和深色主题之间切换,您不再需要在应用此更改之前重新启动Burp。...扫描带有片段URL 现在,您可以在为扫描指定种子URL包含片段(#)。请注意,只有浏览器驱动扫描才支持此功能。...如果在扫描配置禁用了“将嵌入式浏览器用于抓取和审核”选项,则将无法使用包含片段种子URL开始扫描。 嵌入式浏览器升级 Burp嵌入式浏览器已升级到Chromium 87.0.4280.88。...用户界面改进 问题严重性级别的图标和图标颜色更改。我们还调整了浅色和深色主题“套件”选项卡栏背景颜色。...在扫描期间,搜寻器在发送请求不再使用Burpcookie罐中cookie。 用户可以再次将内容粘贴到“扩展”选项卡消息编辑器。 运行 window系统双击start.bat启动 ?

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30 个极大提高开发效率超级实用 VSCode 插件

每次保存代码,你都会立即看到浏览器反映更改。你会更快地发现错误,并且可以更轻松地对你代码进行一些快速实验。...Auto Rename Tag 自动重命名标签,虽然 VSCode 固有地突出显示匹配标签并在你键入开始标签立即添加结束标签,但自动重命名标签插件会自动重命名你更改标签。...代码拼写检查器插件在其字典文件无法识别的单词下划线。 该插件有许多不同语言版本,并支持医学术语等行话。...Turbo Console Log 自动创建有意义日志消息,该控制台显示日志\插件自动创建一个有意义日志信息过程。它使调试更容易,因为你将有一些有用控制台输出来找出问题所在。...它可以自动格式化你代码并查找代码错误。 此外,它允许你在书签代码之间选择代码区域,这对于日志文件分析等非常有用。

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BurpSuite2020.12破解版下载build5207 cracked

UI主题之间动态切换 在显示设置浅色和深色主题之间切换,您不再需要在应用此更改之前重新启动Burp。 扫描带有片段URL 现在,您可以在为扫描指定种子URL包含片段(#)。...请注意,只有浏览器驱动扫描才支持此功能。如果在扫描配置禁用了“将嵌入式浏览器用于抓取和审核”选项,则将无法使用包含片段种子URL开始扫描。...嵌入式浏览器升级 Burp嵌入式浏览器已升级到Chromium 87.0.4280.88。 ? 用户界面改进 问题严重性级别的图标和图标颜色更改。...我们还调整了浅色和深色主题“套件”选项卡栏背景颜色。...·在扫描期间,搜寻器在发送请求不再使用Burpcookie罐中cookie。 用户可以再次将内容粘贴到“扩展”选项卡消息编辑器。 ? ?

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11个每个Web开发人员都应该拥有的VS Code扩展

Bracket Pair Colorizer:为代码括号添加颜色,提高代码可读性。 GitLens:集成Git功能,显示代码行作者和最近修改记录。...Code Spell Checker:检查代码拼写错误和语法问题。 Color Highlight:在编辑器突出显示颜色代码,方便调试和设计。 1....Auto Rename Tag 厌倦了在处理HTML/JSX手动更改开闭标签吗?自动重命名标签来帮忙了。...Color Highlight 简单而强大扩展,可以实时为所有文件以实际颜色边框或背景突出显示颜色,这样您就不必浪费时间在下次找出特定值颜色。...Error Lens 在列表,这是我个人最喜欢之一。我无法表达这个扩展对于调试代码有多大帮助,它可以在编辑器本身上显示错误和警告(带有颜色代码),从而减少了始终需要悬停在红线上需求。

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macos视频效果剪辑软件Final Cut Pro中文

• 增强型“时间线索引”可让您拖放音频角色以重新排列时间线布局• 使用“片段连接”功能将 B-roll、声音效果和音乐附加到时间线• 通过将片段分组到复合片段来减少混乱• 通过“试演”功能在时间线一个位置循环显示不同镜头...• 通过 Final Cut Pro 界面打开第三方工作流程扩展可扩展 Final Cut Pro 功能图片二、强大媒体整理• 在资源库整理您作业,以有效地进行媒体管理和协作• “内容自动分析...”采集摄像机元数据并在后台分析镜头• 随着在您选择片段范围过程创建并应用自定或个人收藏• “智能精选”可为您动态整理内容,只需几次点按即可查找任何镜头三、非凡性能• Final Cut Pro 充分利用了...Rec. 2020 颜色空间视频• 通过一键点按“平衡颜色”来改善任何片段外观• 使用“颜色板”处理颜色、饱和度和曝光• 用于精确调整抠像和遮罩强大色轮和曲线七、一步优化输出• 极速导出以在 Apple...ProPro Display XDR设备——两个用于Final Cut Pro接口,一个用于专用监控8.等级高动态范围视频与增强颜色面具和范围隔离工具9.查看高动态范围视频色调映射到兼容标准动态范围显示

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基础渲染系列(十一)——透明度

(一些不完整四边形) 1 抠图渲染 要创建透明材质,我们必须知道每个片段透明度。此信息通常存储在颜色Alpha通道。...这可以用来创建许多不同效果。在某些情况下,需要深度缓冲区但无法访问,Unity可能会使用替换着色器创建深度纹理。...与添加pass一样,我们需要将新颜色添加到已经存在颜色。但是,又不能简单地将它们加在一起。混合应该取决于我们alpha值。 当alpha为1,渲染完全不透明东西。...因为我们不再基于alpha来调制新颜色,所以四边形将比使用不透明模式显得更亮。在片段后面添加多少颜色仍由alpha控制。因此,当alpha为1,它看起来就像一个不透明表面。 ?...这样就可以使用相同数据(例如,火和烟组合)来变亮和变暗。但是,以这种方式在纹理存储颜色缺点是精度下降。

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Unity通用渲染管线(URP)系列(十五)——粒子(Color and Depth Textures)

这是对Shadows更改: ? 除此之外,我将Post FX着色器菜单标签更改为“Hidden/Custom RP/Post FX Stack”,因此在为材质选择着色器不会显示该标签。...处理靠近近平面的粒子另一种方法是根据粒子碎片深度使其淡出。当移动通过代表大气效应粒子系统,看起来会更好。 2.1 片段数据 我们已经在out片段函数中有了片段深度。...它是通过带有SV位置语义float4提供。我们已经使用了它XY组件来进行抖动,但是现在让我们完全地使用片段数据。 在片段函数,SV_POSITION表示顶点裁剪空间位置,为4D齐次坐标。...由于Draw更改了渲染目标,因此最初无法产生正确结果,因此进一步绘制会出错。之后,我们必须将渲染目标设置回相机缓冲区,再次加载附件。 ?...当混合滑块为1,我们只会看到扰动。降低它可以显示粒子颜色,但不会完全隐藏扰动。取而代之是,我们根据变形alpha值减去混合滑块(饱和)从扰动到粒子颜色进行插值。

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Android Studio 3.6 正式版终于发布了,快来围观

最后,通过针对片段和活动自动内存泄漏检测,我们简化了应用并查找 Bug。我们希望所有这些功能可以帮助您在 Android 上开发更快乐、更高效。 感谢在预览版中提供早期反馈用户。...在 Android Studio 3.6 颜色选取器将填充应用颜色资源,以便快速选择和替换颜色资源值。颜色选取器可在设计工具和 XML 编辑器访问。...当路线上位置发送到来宾 OS ,可以实时重播这些路由。 多屏支持 模拟器 29.1.10 包括对多个虚拟显示初步支持。由于有更多设备具有多个显示器,因此在各种多显示器配置上测试应用非常重要。...有关 Android Studio 如何检测泄漏详细信息,请参阅我们文档。 在 APK 分析器中去解类和方法字节码 使用 APK 分析器检查 DEX 文件,现在可以取消分类和方法字节码。...在 DEX 文件查看器,加载要分析 APK ProGuard 映射文件。加载后,您将能够通过选择”显示字节码”右键单击要检查类或方法。

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Final Cut Pro 10.6.5文版

1、创新视频编辑•  相对于传统轨道,Magnetic Timeline 2 使用高级元数据以进行更加快速便捷编辑•  增强型“时间线索引”可让您拖放音频角色以重新排列时间线布局•  使用“片段连接...”功能将 B-roll、声音效果和音乐附加到时间线•  通过将片段分组到复合片段来减少混乱•  通过“试演”功能在时间线一个位置循环显示不同镜头、图形或效果•  基于音频波形,通过自动同步编辑多机位项目...,以有效地进行媒体管理和协作•   “内容自动分析”采集摄像机元数据并在后台分析镜头•   随着在您选择片段范围过程创建并应用自定关键词或个人收藏•   “智能精选”可为您动态整理内容,只需几次点按即可查找任何镜头...字幕动画,自定字幕变得如此简单•   使用直观控制来更改字幕、转场和效果外观•   在广泛第三方 FxPlug 插件生态系统,选择带自定界面的插件5、集成音频编辑•   在导入过程中分配角色...只需一步即可通过音频波形匹配将 DSLR 视频与单独音频进行同步6、直观颜色分级•   导入、编辑和交付标准颜色空间视频或宽色域 Rec. 2020 颜色空间视频•   通过一键点按“平衡颜色”来改善任何片段外观

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基础渲染系列(二)——着色器

着色器编译器现在编译错误,说我们着色器没有顶点和片段程序。着色器包含两个程序,顶点程序负责处理网格顶点数据。就像我们在第1部分“矩阵”中所做那样,这包括从对象空间到显示空间转换。...C#类可以毫无顾及地更改字段和方法顺序,但对于着色器而言并非如此。编译器从上到下工作。它不会向前看。 现在,已编译片段程序包括tint变量。 ? ? ?...因此,让我们改为使用网格局部位置作为颜色。但如何将多余数据从顶点程序传递到片段程序呢? GPU通过栅格化三角形来创建图像。它需要三个已处理顶点并在它们之间进行插值。...还有一些特殊颜色语义,但是很少使用,并且并非在所有平台上都可用。 现在,已编译片段着色器将使用插值数据而不是统一色调了。 ? ? 当然,顶点程序必须输出本地位置才能起作用。...但是,更改这些2D向量现在还没有效果。 这些额外纹理数据存储在材质,也可以由着色器访问。你可以通过与关联材质具有相同名称变量加上_ST后缀来执行此操作。此变量类型必须为float4。

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提升Flutter开发效率几个VSCode插件

在很多配置教程上都会提示要求安装这两个插件,否则开发无法正常进行。Dart插件基本上增加了对Dart编程语言、语法高亮和代码完成支持。 按⌘ + .查看可访问执行多个有用操作。...颜色预览 Color Highlight Sergii Naumov颜色突出显示有助于构建UI并存储颜色变量以快速识别十六进制值所指颜色。Color Highlight提供不同标记类型。...在图像中有我选择标记,即“背景”。您可以在扩展程序设置更改以下标记:dot-before,dot-after,foreground,outline和underline。...您必须在目录中导入它们,并且每次要使用它都使用路径String来引用图像,智能感觉也无济于事。图像预览允许我们至少预览我们在代码行左侧写入路径图像。...与Android Studio和Intellij非常相似,包括图像和颜色。 最重要是,如果将鼠标悬停在路径String上,则扩展程序会显示一个链接,以获取项目结构文件及其尺寸。

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OpenGL ES编程指南(四)

(fragments), 运行片段着色器( fragment shader)以计算每个片段颜色和深度值,并将片段混合到帧缓冲区以进行显示。...,片段着色器将确定为每个渲染目标每个像素输出颜色(或非颜色数据)。...下面代码显示了一个基本片段着色器,该片段着色器通过分配位置与上面设置位置匹配片段输出变量来呈现给多个目标 #version 300 es uniform lowp sampler2D myTexture...下图给出了使用OpenGL ES对显示进行动画应用程序流程图。 当应用程序启动,它所做第一件事是初始化资源,它不打算在应用程序生命周期中进行更改。...当一个参与者尝试修改另一个参与者使用OpenGL ES对象,它们可能会阻塞,直到该对象不再被使用。 一旦他们开始修改对象,其他参与者可能无法访问对象,直到修改完成。

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分享15个有用,你可能还不知道CSS小技巧,建议每个前端开发者都了解下

为了优雅地处理它们,你可以使用::before伪元素和content属性,在损坏图片位置显示替代性消息或图标。...这在创建主题或需要同时更改多个值特别有帮助。 通过使用CSS变量,你可以在整个样式表定义和使用变量,将值存储为变量后,可以在需要地方重用这些值。...这在创建主题特别有用,因为你可以将主题相关颜色、字体、间距等值存储为变量,然后通过更改变量值来轻松切换主题。...CSS变量另一个优点是当你需要同时更改多个值,只需更改变量值即可,而无需逐个更改具体样式。这提供了更方便和灵活样式管理方式。...当用户点击包含片段标识符链接,浏览器会自动滚动到对应元素,并应用:target伪类所定义样式。这使得你可以在页面上创建滚动到特定部分效果,或者突出显示被定位元素。

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Unity通用渲染管线(URP)系列(二)——Draw Calls(Shaders and Batches)

在C#类,这将定义一个字段,但是在这里它被称为uniform 值。它由GPU每次绘制设置,对于该绘制期间所有顶点和片段函数调用都将保持不变(统一)。 ?...如果需要将大量数据发送到GPU,则可能会由于等待而浪费时间。而且,当CPU忙于发送数据,它无法做其他事情。这两个问题都会降低帧率。目前,我们方法很简单:每个对象都有自己Draw Call。...在OnValidate执行此操作,以便结果立即显示在编辑器。 ? OnValidate什么时候调用? 加载或更改组件后,将在Unity编辑器调用OnValidate。...因此,每次加载场景以及编辑组件。因此,各个颜色会立即显示并响应编辑。 把组件添加给24个球,并给它们不同颜色。 ? (五颜六色) 很不幸,SRP批处理程序无法处理每个对象材质属性。...当我们在UnlitPassVertex复制坐标,还可以应用存储在_BaseMap_STscale 和 offset 。这样,我们就可以按每个顶点而不是每个片段进行操作了。

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