CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)是由分布在世界各地的服务器组成,它可以根据用户的位置来就近分发缓存的视频数据,这对于直播来说非常重要。CDN通过将用户的访问,指向距离最近的缓存服务器来提升直播的性能。因此就算在高流量负载的情况下,直播也不会出现缓冲或者中断。
不经意间发现,大半年没写博客了,自觉汗颜。实则2012后半年,家中的事一样接着一样发生,实在是没有时间。快过年了,总算忙里偷闲,把最近的一些技术成果,总结成了文章,与大家分享。
实时视频直播经过去年的千播大战后已经成为互联网应用的标配技术,但直播平台的成本却一直居高不下,各个平台除了挖主播、挖网红以外,其背后高额的带宽费用也是他们最大的一块成本。
HLS====> HTTP LIVE STREAMING 是苹果公司2009推出的一种流媒体协议, 从推出到现在, 得到了非常广泛的应用, 不管在点播还是直播中, 使用的公司非常多, 点播的情况下不必多说. 我们都知道直播场景下, RTMP使用的显然比HLS更加广泛, 肯定是HLS存在某些缺陷才会导致在直播场景下应用不太广泛.
实时直播经过去年的千播大战后已经成为互联网应用的标配技术,但直播平台的成本却一直居高不下,各个平台除了挖主播、挖网红以外,其背后高额的带宽费用也是他们最大的一块成本。
我们最常见的流媒体协议的RTMP协议,在网络和硬件正常好的情况下,延迟可以达到1-3s左右,它也是目前主流视频直播中最常见的协议,像我们的安防流媒体服务器也支持这种协议的视频流输出。
即时消息(IM)系统是直播系统重要的组成部分,一个稳定的,有容错的,灵活的,支持高并发的消息模块是影响直播系统用户体验的重要因素。IM长连接服务在直播系统有发挥着举足轻重的作用。
云直播CSS 你问我答 第10季 本期共解答10个问题 Q1:我没有配置过转码,为什么会产生了转码费用? 首先需要确认你推流和拉流使用的协议,会有以下两种情况: (1)如果你推流是用的rtmp协议去推,并且带了B帧,拉流采用的是快直播的 WebRTC 协议去拉的话,云直播后台会自动发起转码去B帧并转码为 opus 编码,从而产生标准转码的费用。 (2)如果推流是用的 WebRTC 协议去推,拉流是用的标准直播拉流的话,会自动把音频编码opus转码成aac,从而产生标准转码的费用。
本文由vivo互联网技术团队LinDu、Li Guolin分享,有较多修订和改动。
近些年直播行业可谓是越来越火,英雄联盟的赛事直播、罗老师的直播带货、电商平台的购物节这些动辄就是几千万的流量,都是大家可以在日常生活中接触到的。可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。
本文来自快手科技算法科学家,快手传输算法团队负责人周超博士在LiveVideoStackCon 2020线上峰会的分享,介绍了快手基于流式直播多码率的实践与优化,以及LAS (Live Adaptive Streaming)标准的架构、原理、自适应算法与未来规划。
RTMP 推流所使用的默认端口号是1935 ,如果您测试时所在网络的防火墙不允许1935端口通行,就会遇到连不上服务器的问题。此时您可以通过切换网络(例如4G )来排查是否这个原因导致的问题。
硬核分享简介 10.28丨《开源的物联网大数据平台TDengine的超强性能是如何实现的?》 硬核大咖:陶建辉 北京涛思数据科技有限公司 CEO 硬核简介:基于物联网大数据特点,针对通用大数据平台的遇到的挑战,TDengine采取了一创新的存储模型,从两个维度切分数据,进行分区、分片,通过标签数据与时序数据分离存储的方式,提供了一更高效的多维数据聚合计算、分析的能力。 硬核大纲: 1.物联网数据特点 2.通用大数据平台遇到的挑战 3.创新的数据模型:一个采集点一张表 4.数据的切分:分区、分片 5.超级
对于大家经常见到和使用到的普通MP4来说,作为电影、电视文件的存储容器,是很好的,不过对于流媒体点播来说,最大的缺点就是它的媒体信息和关键帧索引都集中存放在moov box中,而导致越大的文件,moov box越大,对播放器来说,获取不到moov box,根本无从解码,所以就导致MP4文件点播,需要缓冲很久,加载头部数据。当然常见解决方案,就是文件切分,把大的MP4文件,切为小一点的MP4文件,这样每块的MP4的加载就会快很多,这个也是很多视频网站的解决方式,这样的切分也还好,分片数量不算很多。然而到了HLS时代,为了支持HLS协议,就需要把大的MP4文件,都转换为了更小的HLS-TS分片文件,这就出现问题了,服务器太多碎片一样的TS文件,难以管理,也影响性能。怎么解决呢?那就是虚拟HLS分片技术。
年年618,今又618。 如果说今年618跟往年有什么不同?那一定是“直播带货”大火。从明星到店家,都加入这场“直播+电商”的热潮之中。与传统电商相比,直播带货具备更高的转化率,商品展示形式更丰富,体验更真实。由于疫情影响了线下的流量,直播渠道能帮助无数中小企业、个体经营者突破重围,直面客户。 “直播+电商”模式的火爆有一定的技术和用户基础。截止2020年3月,在我国9.04亿网民中,就有2.65亿电商直播用户。 “直播”的需求对承载的电商或直播平台也提出了各种考验,比如:服务可用性、网络攻击、
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
M3U8,用 UTF-8 编码。"M3U" 和 "M3U8" 文件都是苹果公司使用的 HTTP Live Streaming(HLS) 协议格式的基础;是 Unicode 版本的 M3U。
首先我们先使用 ffmepg 对一段视频文件进行切片,视频所在路径:D:\Work\test
很多业务中的突发事件,可能会造成比往常多数倍,甚至数十倍的流量冲击。这些流量会冲击后端架构每一层,但是数据库是最后的生命线,也是最难救的。
本期的技术解码 为大家带来CMAF技术的详细解析 在当今如火如荼的直播产业中,运行着各种各样的流媒体封装及传输协议,比如广电行业应用最多的HLS、风靡互联网直播平台的RTMP、HTTP-FLV以及海外OTT行业应用广泛的MPEG-DASH。这些流媒体封装协议都有各自的利弊,比如RTMP、FLV这种流式传输媒体协议,能够满足实时直播场景低延时的要求,但是由于容器格式老旧,在一些新的编码协议扩展、加密方案支持上,无法跟新迭代满足需求。再比如HLS、MEPG-DASH这种文件切片式流媒体协议由于应用了
翻译 | Alex 技术审校 | 杨硕 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。
随着直播业务的兴起,越来越多的直播平台开始涌现,这火热的程度好像一个应用不带上直播业务出来都不好意思跟人打招呼。想要做一个直播业务,主要包括三个部分:采集推流端、流媒体服务端、播放端。这里不多说,就主要结合 iOS 平台,从观看端出发,介绍一下对直播协议的选择。
1. Key或Value的长度: 如果一个Key的长度或Value的长度超过一定阈值(比如10KB),则认为其为一个大Key。
在当今如火如荼的直播产业中,运行着各种各样的流媒体封装及传输协议,比如广电行业应用最多的HLS、风靡互联网直播平台的RTMP、HTTP-FLV以及海外OTT行业应用广泛的MPEG-DASH。这些流媒体封装协议都有各自的利弊,比如RTMP、FLV这种流式传输媒体协议,能够满足实时直播场景低延时的要求,但是由于容器格式老旧,在一些新的编码协议扩展、加密方案支持上,无法跟新迭代满足需求。再比如HLS、MEPG-DASH这种文件切片式流媒体协议由于应用了MPEG-TS或MP4容器格式,在编码器扩展、多音轨支持、版权保护方面有着得天独厚的优势,但是由于切片式生成和传输的缺陷,导致端到端延迟高一直是被用户所诟病。面对这样的割裂的格局,一种全新的、兼容性更高,针对上述几个问题的通用容器格式和传输方案应运而生。
导语 | 本文介绍了DASH协议,并分享了腾讯云直播系统在DASH协议功能实现和灰度验证中积累的经验、遇到的问题以及解决的思路。 - 协议介绍 - 在对海外各大OTT流媒体平台的调研中,我们可以了解到海外流媒体常用的协议有Facebook、Twitch等平台使用的、由Apple提出的HLS协议,微软在其名下各个平台上使用的、由其制定的MSS协议以及Adobe为各大企业提供媒体服务支持时使用的、其制定的HDS协议等等。 因此在海外音视频领域的流媒体协议应用中,各种协议五花八门。而为了在
戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 文/吴浩麟 腾讯SNG事业群——前端开发 工程师 0写在前面 本文只讨论应用于浏览器环境的流媒体协议的加密。 (左右滑动查看代码) 1为什么要加密视频 为什么要加密? 付费观看视频的模式是很多平台的核心业务,如果视频被录制并非法传播,付费业务将受到严重威胁。因此对视频服务进行加密的技术变得尤为重要。 本文所指的视频加密是为了让要保护的视频不能轻易被下载,即使下载到了也是加密后的内容,其它人解开加密后的内容需要付出非常大的代价。 无法做到严格的让要保护的视频不被录制
付费观看视频的模式是很多平台的核心业务,如果视频被录制并非法传播,付费业务将受到严重威胁。因此对视频服务进行加密的技术变得尤为重要。
泛娱乐直播场景,一直是云直播的重要赛道之一。泛娱乐直播的兴起,也为更多人创造了施展自身才华的舞台。越来越多的人参与到直播当中,让直播成为了普遍的信息传播载体,深入到日常的生产生活之中,也直接推动了整个直播行业的发展。
📷 Photo by Mídia from Pexels 直播业务的主要成本就表现在于带宽上,尤其是在用户要求日益提高的未来,带宽带来的成本问题会越来越大。本文来自陌陌流媒体高级研发工程师白松灵在Li
直播业务的主要成本就表现在于带宽上,尤其是在用户要求日益提高的未来,带宽带来的成本问题会越来越大。本文来自陌陌流媒体高级研发工程师白松灵在LiveVideoStack线上分享的演讲,详细剖析如何仅仅借
本文来自新浪微博视频转码平台技术负责人李成亚在LiveVideoStackCon 2017上的分享,由LiveVideoStack整理成文。李成亚分享了微博短视频如何提升用户体验、降低成本的思路与实践,包括提升短视频发布速度,降低长视频转码时间,通过新的Codec减少带宽成本等。
在直播带货软件开发过程中,通常文件上传为避免服务器压力,不会直接上传至自己的服务器,而是上传至三方云存储来托管数据。下面小编以七牛云为例,简单描述一下文件上传的实现过程。
在最近工作中接触到了视频点播和直播业务,也了解到了一些流媒体的后端技术,这段时间希望将了解到的一些知识总结下来,这篇文章主要介绍 HLS 流媒体协议 的基础知识。
index.number_of_shards :一个索引应该有的主分片(primary shards)数。默认是5。而且,只能在索引创建的时候设置。(注意,每个索引的主分片数不能超过1024。当然,这个设置也是可以改的,通过在集群的每个节点机器上设置系统属性来更改,例如:export ES_JAVA_OPTS="-Des.index.max_number_of_shards=128")
动手点关注 干货不迷路 世界杯已经结束了,梅西带领阿根廷时隔三十六年之后终于如愿捧杯。抖音直播提供的 4K 超高清超低延迟看播能力给亿万观众留下了深刻的印象,决赛的 PCU 达到 3700w+,在这样大规模并发下,如何能稳定流畅地做到更低的延迟,是一个巨大的挑战。本文主要介绍世界杯期间火山引擎视频云和相关团队在低延迟上的工作和优化,作为低延迟方向上的总结。 本文主要讨论生产和传输环节的延迟。生产环节的延迟主要受视频流供应商控制,技术团队可以实现的是,尽可能准确地测量出生产的每一个环节的实际延迟,并在发现
可以分析MP4封装格式的工具比较多除了FFmpeg之外,还有一些常用工具,例如Elecard Stream Eye、MP4BOX、mp4info等;下面简单介绍一下这几款常见工 具: 8.1 Elecard Stream Eye 8.2 mp4box mp4box是GPAC项目中的一个组件,可以通过mp4box针对媒体文件进行合成,拆解等操作,其操作信息大概如下:
// 编者按:赛事直播场景与普通直播场景有一定差异,赛事直播场景对码率、画质、延时等性能要求更高。LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会上海站邀请到了腾讯专家工程师,媒体直播负责人——吴昊老师,为我们分享《腾讯视频云流媒体技术探索——赛事直播场景的技术优化》,他将介绍如何利用多路径传输、QoS控制,以及跨区调度和加速的能力,优化端到端的传输质量。在媒体处理和封装上,他将介绍通过多码率自适应、低延迟、多音轨、广告插入等技术,提升终端的播放体验,同时满足国内及海外不同场景的需求。
如果我们想要理解 HTML5 视频,首先需要知道,你应该知道,但你不知道的内容?那怎么去判断呢? ok,很简单,我提几个问题即可,如果某些童鞋知道答案的话,可以直接跳过。 你知道 ogg,mp4,flv,webm(前面加个点 .)这些叫做什么吗? 那 FLV,MPEG-4,VP8 是啥? 如果,基友问你要片源,你会说我这是 mp4 的还是 MPEG-4 的呢? 当然,还有一些问题,我这里就不废话了。上面主要想说的其实就两个概念:视频文件格式(容器格式),视频编解码器(视频编码格式)。当然,还有另外一种,叫做
我们日常在观看体育赛事、电竞赛事中对于一些精彩时刻都会有在直播过程中有“精彩回放”时刻,让我们进一步品味精彩瞬间。如果在使用腾讯云直播时,也有业务场景需要在直播过程中对过往内容中选择一段,实时生成一个新的视频,供即时播放回看或者分享出去,那么可以参考本文提供的方法来实现此类需求。
作者:booleanwang,腾讯 PCG 后台开发工程师 “N 高 N 可”,高性能、高并发、高可用、高可靠、可扩展、可维护、可用性等是后台开发耳熟能详的词了,它们中有些词在大部分情况下表达相近意思。本序列文章旨在探讨和总结后台架构设计中常用的技术和方法,并归纳成一套方法论。 前言 本文主要探讨和总结服务架构设计中高性能的技术和方法,如下图的思维导图所示,左边部分主要偏向于编程应用,右边部分偏向于组件应用,文章将按图中的内容展开。 高性能思维导图 1 无锁化 大多数情况下,多线程处理可以提高并发性能,但
5G时代,从生产端到播放端,超高清音视频将成为主流,如何让播放更加“智能”,让用户随时随地都有流畅观看体验,既“高清”又“不卡”?
概要 分享内容: 互联网内容载体变迁历程,文字——图片/声音——视频——VR/AR——…….。从直播1.0秀场时代(YY),2.0游戏直播(斗鱼、虎牙、熊猫)到如今全民直播3.0泛生活娱乐时代(映客、花椒),国外直播app(Meerkat 、Periscope),随着VA/AR/MR提出的沉浸式视听体验,直播4.0时代很快就能到来。 在这个全民娱乐的时代,直播已经火得不要不要的,各大公司都有自己的直播产品。本文主要从直播的一些基本知识,一步步打造直播app。直播那么火的背后有什么样的技术支撑呢? 先将这些A
随着网络技术的提升,视频直播已经成为了互联网的一种常态。因为视频直播最接近人类沟通方式,易于使用、交互能力强、体验最好,所以拥有庞大的用户群。巨大的用户需求加剧了直播平台之间的竞争,为了增强竞争力,吸引更多的用户,各大直播平台想方设法提升自身服务质量,不仅要不断推出新的业务形式,还要大力借助IT技术的力量。
四年一度的世界杯马上就要到了,18年法兰西难求一败的场景是不是还历历在目,深夜里啤酒烤串看比赛的情景是否还记忆犹新。 大家在开心兴奋之余是否有回想到关于观看比赛的一些不愉快的体验,例如,为什么我看的比赛总是要比别人慢一些,当隔壁都开始欢呼了我还不知道发生了什么;我中间离开一会结果错过了本场比赛的最佳进球,无奈只能等到比赛结束之后看回放了;关键的进球时刻,播放却出现了卡顿等等。 腾讯云基于多年来在大型体育赛事直播、演唱会直播以及英雄联盟等大型游戏电竞赛事项目上积累的丰富经验,融合极致的编码内核、稳定高效的媒体
本文来自淘宝消息业务团队的技术实践分享,分析了电商IM消息平台在非传统IM应用场景下的高发并、强互动群聊和直播业务中的技术特点,总结并分享了在这些场景下实现大量多对多实时消息分发投递的一些架构方面的设计实践。
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