我正在上阅读有关类的文章,并看到一个使用get关键字定义方法的示例。在这里,我注意到不需要使用圆括号(分组操作符())来通过类的实例调用这样的方法(使用get关键字定义)。
比如,在下面的例子中,
square.area语法调用Rectangle类的area方法。
但是,Uncaught TypeError: square.area is not a function.会引发square.area()错误。
有人能解释一下我在这里错过了什么吗?
这里是一个例子:
class Rectangle {
constructor(height, width) {
thi
考虑下面给出的代码段:
#include <stdio.h>
struct s
{
int x;
char c;
};
int main()
{
struct s x[2]={{1,'a'},{2,'b'}};
struct s * p;
p=x;
int a = p++ -> x; //line of doubt
printf("%d \n",a);
}
以下代码的输出为1,并清楚地表明它实际上被计算为:
int
我有两个类:
class_1 a,b;
class_2 u,v;
其中我在所有类组合之间定义了operator+。所有加法都会为+运算符两侧的所有类组合输出一个class_1。
然后我有一个表达式:
a = u + v + b;
是否可以始终以高于class_2和class_2之间的优先级在class_1和class_2之间执行operator+?如果不是,是否存在某种内部规则,例如,总是“更左”的运算符优先(即使使用/Ox)?
在我的MEAN应用程序中,我需要使用(非芒果)MongoClient从我的集合"Fixed_Asset_Register“中找到一个名为"DataFields”的字段的不同值:
var mongodb = require('mongodb');
var assert = require('assert');
var MongoClient = mongodb.MongoClient;
MongoClient.connect(url, function (err, db) {
if (err) {
console.lo
所以,我在做我的一个项目时,遇到了这样的问题:
var one = 1;
var two = 2;
var three = 7;
if (one === 1 || two === 2 && three === 3) {
console.log("ok"); // prints out ok
}
我对此很困惑,因为我不认为它应该打印出"ok“。我认为&&操作符后面的条件是错误的,所以不应该运行,但我显然错了。有人能解释一下为什么会起作用吗?
我正在尝试添加角色包,然后设置一个自定义用户角色,如guest或member,这样我就可以将其与付费计划一起使用。我得到了以下错误
Exception in defer callback: Error: When the modifier option is true, validation object must have at least one operator
at checkModifier (packages/aldeed:simple-schema/simple-schema-validation.js:271:1)
at doValidation1 (packages/alde
我有一篇文章,它的最后一行相当长,所以我想在它中放一个行分隔符,以便在源代码中很好地格式化,但是.根据上下文,我看到了一些不同的行为。这是合理的,但也是不完美的。在以下两种情况下,是否都可以使用分组操作符来保持它们在行为上的等效性?注意,您不能很容易地将它输入到REPL中,所以这是一个提示,表明我需要某种分组
$ python -c 'print("""
> hello
> world
> """
> "Addendum: Long "
> "Line Here Is Broken Y
我正在学习RX,并试图看看我是否可以使用它来解决以下问题:我有一个密码硬币的价格流,我试图找出价格反转何时开始发生在一个泵。在这些泵中,硬币的价格上升很快,当它开始下跌时,我想做一个动作(卖出订单)。然而,有时它可以停一点,然后再往上走,但大多数时候它开始下降,它真的会掉下来。
我设法使代码流运行起来,并计算出它们之间的一些增量,其方式可能会让您感到畏缩(我有点滥用扫描方法):
public class Ticker
{
public decimal Ask { get; set; }
public decimal Bid { get; set; }
public de