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从零开始制作Roll-a-ball tutoria滚动的小游戏(Unity3D)

rigidbody组件的私有引用 private Rigidbody rb; // 在比赛开始时… void Start () { // 将Rigidbody组件分配给我们的私有...// 使用上面的“移动”矢量3给我们的玩家rigidbody添加一个物理力,并将其乘以“速度”——即出现在inspector中的公共玩家速度 rb.AddForce...{ // 为玩家速度和文本UI游戏对象创建公共变量 public float speed; public Text countText; public Text...rb; //分数 private int count; // 在比赛开始时… void Start () { // 将Rigidbody组件分配给我们的私有...// 使用上面的“移动”矢量3给我们的玩家rigidbody添加一个物理力,并将其乘以“速度”——即出现在inspector中的公共玩家速度 rb.AddForce

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操作系统之进程、线程

非抢占式优先权算法 在这种方式下,系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程后,该进程便一直执行下去,直至完成;或因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方可再将处理机重新分配给另一优先权最高的进程...抢占式优先权调度算法 在这种方式下,系统同样是把处理机分配给优先权最高的进程,使之执行。...1、信号量 2、互斥量(互斥) 采用互斥对象机制。只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以可以保证公共资源不会被多个线程同时访问。...3、读写允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。 4、条件变量可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是在互斥的保护下进行的。条件变量始终与互斥一起使用。...为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥结合在一起。 而条件变量则通过允许线程阻塞并等待另一个线程发送唤醒信号的方法弥补了互斥的不足,它常和互斥一起使用。

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    小马智行2021笔试题

    :IIC 5、全局未初始化变量存在哪里:BSS段 6、代码题。...2、进程间通讯: (1)管道/无名管道(2)信号(3)共享内存(4)消息队列(5)信号量(6)socket 注意:临界区则是一种概念,指的是访问公共资源的程序片段,并不是一种通信方式。...线程通讯(): (1)信号量(2)读写(3)条件变量(4)互斥(5)自旋 简答题: linux内存碎片化的定义,可能的原因以及可以避免或者缓解的方式?...解答: 在存储管理中内碎片是指分配给作业的存储空间中未被利用的部分。...在可变式分区分配中, 为把一个作业装入内存, 应按照一定的分配算法从系统中找出一个能满足作业需求的空闲分区分配给作业, 如果这个空闲分区的容量比作业申请的空间容量要大, 则将该分区一分为二, 一部分分配给作业

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    如果你这样回答“什么是线程安全”,面试官都会对你刮目相看

    为了保证安全,每个进程只能访问分配给自己的内存空间,而不能访问别的进程的,这是由操作系统保障的。 在每个进程的内存空间中都会有一块特殊的公共区域,通常称为堆(内存)。...现实中往往会有一个变量需要多个方法都能够使用的情况,此时定义这个变量的“位置”就不能在方法里面了,而应该在方法外面。即从(方法的)局部变量变为(类的)成员变量,其实就是“位置”发生了变化。...那么按照主流编程语言的规定,类的成员变量不能再分配在线程的栈内存中,而应该分配在公共的堆内存中。其实也就是变量在内存中的“位置”发生了变化,由一个私有区域来到了公共区域。...回到程序里,如果公共区域(堆内存)的数据,要被多个线程操作时,为了确保数据的安全(或一致)性,需要在数据旁边放一把,要想操作数据,先获取再说吧。...可以看到,都是把东西无保护的放到公共区域里,结果却相差很大。这说明安全问题还和公共区域的环境状况有关系。

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    Linux系统编程-(pthread)线程通信(互斥)

    就是因为多个线程共用进程的资源,要访问的是公共区间时(全局变量),当一个线程访问的时候,需要加上锁以防止另外的线程对它进行访问,以实现资源的独占。...mutex 是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的存取,这个互斥只有两种状态(上锁和解锁),可以把互斥看作某种意义上的全局变量。 总结: 互斥可以保护某个资源同时只能被一个线程所使用。 2....( pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutex_attr_t* attr ); 函数说明 该函数初始化一个互斥体变量,如果参数attr 为NULL,则互斥体变量...2.2 销毁互斥 头文件 #include 定义函数 int pthread_mutex_destroy ( pthread_mutex_t *mutex ); 函数说明 该函数用来释放分配给参数...案例代码: 对公共函数上锁保护 下面代码是两个线程同时调用了一个打印函数,分别打印: “123” “456”。 void print(char *p) { while(*p!

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    Java核心知识点整理大全10-笔记

    ThreadLocal 作用(线程本地存储) ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,ThreadLocal 的作用 是提供线程内的局部变量,这种变量在线程的生命周期内起作用...,减少同一个线程内多个函数或 者组件之间一些公共变量的传递的复杂度。...都是用来协调多线程对共享对象、变量的访问 2. 都是可重入,同一线程可以多次获得同一个 3. 都保证了可见性和互斥性 4.1.19.2. 两者的不同点: 1....V 表示要更新的变量(内存值),E 表示预期值(旧的),N 表示新值。...CAS 操作是抱着乐观的态度进行的(乐观),它总是认为自己可以成功完成操作。当多个线程同时 使用 CAS 操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败。

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    面向对象设计模式--单例模式详解+实际应用(Java)

    单例模式的主要作用是节省公共资源,方便控制,避免多个实例造成的问题。...new操作,生成一个实例,然后B执行完了A就会拿到资源的,如果没有第二次判断的话,这时A线程也会执行一次new操作,这里就出现了第二个类实例,违背了单例原则。...提一下上述代码中类引用中的volatile关键字是不能少的: 常见的,该关键字能够实现变量在内存中的可见性(告诉JVM在使用该关键字修饰的变量时在内存中取值,而不是用特定内存区域的副本,因为真实的值可能已经被修改过了...6.AtomicReference是一个支持原子操作的对象引用变量,它可以利用CAS(比较并交换)技术来保证线程安全和高效性。...static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 20; i++) { // 向线程池提交20个任务,并由线程池分配给空闲线程执行

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    java面试题 --- 线程

    将可用的 cpu 时间分配给就绪状态的线程的过程。 10. 你知道哪些线程调度算法? 常见的有分时调度和抢占式调度两种算法。...临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码; 互斥对象:只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限; 信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目...同步方法、同步代码块、volatile、并发包中的 Lock、ThreadLocal、阻塞队列、原子变量。 16. 线程的 run 和 start 方法有什么区别?...它们被定义在 Object 类中,因为任意对象都能做对象,而 wait 和 notify 就是被对象调用的,为了能被任意对象调用,所以只能定义在 Object 类中。...wait 和 notify 被调用的前提是持有,所以一定得在同步代码块或者同步方法中调用。wait 的时候一定要用 while 循环去判断,不能用 if,否则可能会收到虚假唤醒。

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    JUC源码分析之CyclicBarrier简介关键方法与参数源码解析CountDownLatch和CyclicBarrier的区别与联系应用场景小结

    简介 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。...使用barrier时有很多generation与线程关联,由于不确定性的方式,可能分配给等待的线程。...但是在同一时间只有一个是活跃的generation(通过count变量确定),并且其余的要么被销毁,要么被trip条件等待。如果有一个中断,但没有随后的重置,就不需要有活跃的generation。...)的处理逻辑 首先判断该barrier是否已经断开了,如果断开则抛出BrokenBarrierException异常 判断计数器index是否等于0,如果等于0,则表示所有的线程准备就绪,已经到达某个公共屏障点了...该对象是CyclicBarrier的一个成员变量 Generation描述着CyclicBarrier的更新换代。 在CyclicBarrier中,同一批线程属于同一代。

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    Python中的多处理与多线程:新手简介

    lock) 您通常希望您的线程能够使用或修改线程之间的公共变量。...要做到这一点,你必须使用一种叫做(lock)的东西。 每当一个函数想要修改一个变量时,它就会锁定该变量。当另一个函数想要使用一个变量时,它必须等待,直到该变量被解锁。...假设有两个函数都对一个变量进行了1次迭代。允许您确保一个函数可以访问变量、执行计算并在另一个函数访问相同的变量之前写回该变量。 您可以使用打印来确保一次只能打印一个线程。...因此GIL是必要的,因为Python不是线程安全的,而且在访问Python对象时存在一个全局强制。虽然不完美,但它是一种非常有效的内存管理机制。...整个内存被复制到每个子进程中,对于更重要的程序来说,这会带来很大的开销 我们该用哪个 如果你的代码有很多I/O或网络使用: 多线程是您的最佳选择,因为它的开销很低 如果你有一个图形用户界面 多线程是您的最佳选择,这样你的UI

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    协程与互斥: Kotlin Mutex的终极指南

    状态变量 Mutex 类的状态变量包括以下两个: owner: 表示的拥有者。 availablePermits: 表示可用的许可证数量。...初始化 Mutex 类的初始化会将 owner 变量初始化为 NO_OWNER,表示没有被任何线程获取。 获取 Mutex 类的 lock() 方法会尝试获取。...acquire() 方法会尝试获取。如果成功,则会将 CancellableContinuationWithOwner 对象的 owner 变量设置为 owner 参数。...onLock 属性用于指定协程在获取时要执行的操作。 Mutex 类的实现原理是基于信号量的。Mutex 类维护了一个 availablePermits 变量,表示可用的许可证数量。...如果 availablePermits 变量的值为 0,则表示已经被其它线程获取 Mutex的使用技巧 下面我们将介绍在实际开发中使用Mutex的一些技巧,以及注意事项和优化技巧。

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    Linux之线程安全(下)

    加锁是程序员行为,必须做到要加就都加(公共资源,要么加锁,要么不加锁,这是程序员决定的,尽量避免因为而写bug)。...加锁顺序保持一致; 避免未释放的场景(防止出现一直被占有,无法申请); 资源一次性分配(一个执行流需要的资源,一次性全部分配给它)。...饥饿状态:得不到资源,而无法访问公共资源的线程,处于饥饿状态。它并没有错,但是不合理。 竞态条件:因为时序问题导致程序异常,我们称为竞态条件。...例如:一个线程访问一个队列时,发现队列为空,它只能等待其它线程往该队列里添加节点,这种情况就需要用到条件变量。 条件变量通常是配合互斥一起使用的。...由于条件变量本身并不具备互斥的功能,所以条件变量必须配合互斥使用: 一次唤醒一个线程 创建2个线程,通过条件变量一秒唤醒一个线程(或者全部唤醒) 文件test.cc 1 #include"Mutex.hpp

    22020

    java线程学习之线程同步synchronized

    线程安全性 java支持多个线程访问同一个对象或者对象的成员变量,在并发编程中,这种被多个线程并发访问的资源称为临界资源。...并且每个线程可以拥有对这个临界资源的拷贝,所以在程序执行过程中看到的变量不一定是最新的,无论何时只要有多于一个的线程访问给定的共享变量,而且其中某个线程会写入该变量,此时必须用同步来协调线程对该变量的访问...每个对象都有一个标记monitor(或者叫监视器),当线程拥有了这个标记才能够访问这个资源,没有获取到标记的线程只能进入池,系统会为每个对象都创建一个互斥,这个分配给线程使用的,为了防止打断原子操作...,每个都只能分配给一个线程,因此叫做互斥。...类是所有实例共享,用于控制对static成员变量或者static方法的并发访问。 synchronized使用 synchronized关键字可用来修饰方法或者代码块。

    31110

    Verilog组合逻辑设计指南

    所有变量的更新都在当前仿真时间内进行。 如上所述,阻塞赋值在程序内顺序执行。...在示例4.4中,两个always块同时执行,因此,在更新b值时,会将新值分配给a。这在设计中具有竞争条件。这种设计会因a、b上的事件而产生振荡行为。...在示例4.6中,两个always块均在时钟的正边缘触发,并分别将值分配给b、a。虽然两个程序块同时执行,非阻塞分配在NBA队列中排队,因此生成如图4.4所示的结构。...图4.12使用公共资源的综合逻辑 示例4.16使用资源共享技术的Verilog RTL 多重驱动赋值 如果同一网络(导线)由不同连续赋值语句中的多个表达式驱动,则综合器将报告错误“Multiple Driver...同样,如果同一个reg变量由不同always块中的不同表达式驱动,则它也是多重驱动赋值错误。这方面的例外是三态赋值。 考虑一个例子4.17。

    3.8K21

    C# 主线程和工作线程、为什么要有InvokeRequired

    主线程 (UI线程)主线程(或UI线程)是应用程序启动时创建的线程,通常用于执行应用程序的用户界面(UI)的事件和操作。主线程负责处理UI元素的更新、事件响应、用户交互等任务。...但是代码写不好,就会导致死锁,如有一次,我碰到了这样的代码:UI线程执行到方法1,方法1 需要某个被工作线程A 占有的,才能顺利执行完,进而执行工作线程A的方法2;而工作线程A 此时正好调用到 要更新控件的...就是说,工作线程的方法2 拥有,在等待 主线程执行完方法1;而主线程在等待 工作线程执行完方法2 释放占有的。工作线程 拥有,但它的方法2 没有UI线程的执行权,因而无法释放。...UI线程此时在执行方法1,但是需要 工作线程释放,才能执行完毕法1,进而执行法2。此时情况 如下图:区别用途:主线程用于处理UI事件和更新,工作线程用于执行后台任务。...WinForms应用程序的执行流程通常是这样的:启动应用程序时,CLR(公共语言运行时)创建一个新的线程,这个线程就是UI线程。WinForms运行时使用这个线程来处理所有的UI事件。

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    多线程知识点总结

    线程安全 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。...若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。...因此,状态包含两个向量Resource(系统中每种资源的总量)和Available(未分配给进程的每种资源的总量)及两个矩阵Claim(表示进程对资源的需求)和Allocation(表示当前分配给进程的资源...死锁解决办法:不要在同步中嵌套同步 检查死锁方式 Jstack命令 JConsole工具 synchronized 解决可见性: 获得互斥(同步获取) 清空本地内存 从主内存拷贝变量的最新副本到本地内存...执行代码 将更改后的共享变量的值刷新到主内存 释放互斥 同步原理: 普通同步方法,是当前实例对象this 静态同步方法,是当前类的class对象 同步方法块,是括号里面的对象 synchronized

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    43道多线程面试题,附带答案(三)

    volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生。 2.volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?...它所释放的资源可以分配给其它进程。这就相当于该进程占有的资源被隐蔽地强占了。这种预防死锁的方法实现起来困难,会降低系统性能。 打破占有且申请条件。可以实行资源预先分配策略。...只有当系统能够满足当前进程的全部资源需求时,才一次性地将所申请的资源全部分配给该进程。由于运行的进程已占有了它所需的全部资源,所以不会发生占有资源又申请资源的现象,因此不会发生死锁。...不同点: 从进程状态考虑,死锁进程都处于等待状态,忙等待(处于运行或就绪状态)的进程并非处于等待状态,但却可能被饿死; 死锁进程等待永远不会被释放的资源,饿死进程等待会被释放但却不会分配给自己的资源,表现为等待时限没有上界...一般一个对象是对一个非静态成员变量进行syncronized修饰,或者对一个非静态方法进行syncronized修饰。

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    43道多线程面试题,附带答案(三)

    volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生。 2.volatile 变量和 atomic 变量有什么不同?...它所释放的资源可以分配给其它进程。这就相当于该进程占有的资源被隐蔽地强占了。这种预防死锁的方法实现起来困难,会降低系统性能。 打破占有且申请条件。可以实行资源预先分配策略。...只有当系统能够满足当前进程的全部资源需求时,才一次性地将所申请的资源全部分配给该进程。由于运行的进程已占有了它所需的全部资源,所以不会发生占有资源又申请资源的现象,因此不会发生死锁。...不同点: 从进程状态考虑,死锁进程都处于等待状态,忙等待(处于运行或就绪状态)的进程并非处于等待状态,但却可能被饿死; 死锁进程等待永远不会被释放的资源,饿死进程等待会被释放但却不会分配给自己的资源,表现为等待时限没有上界...一般一个对象是对一个非静态成员变量进行syncronized修饰,或者对一个非静态方法进行syncronized修饰。

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