iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第7篇,介绍视觉设计(Visual Design)。
静电说:iOS 13已经发布了半个月时间。很多小伙伴都特别想对iOS13的全新设计规范有一个全面的了解。在这里静电结合WWDC 2019的官方视频与苹果官方资料,花了一整天的时间翻译整理,为大家带来最全面细致的iOS 13交互设计指南及规范解析。赶紧转发收藏吧!
最近微信被苹果逼的开发了暗黑模式,越来越多的网站和应用开始支持了暗黑模式,许多人也喜欢为网站选择暗模式,也许他们更喜欢这样的外观,或者他们想让自己的眼睛免受疲劳。这篇文章将告诉你如何实现一个自动的 CSS 暗模式,根据你的访客的主题来改变。
静电说:在本文中,我们将使用Figma来创建一个可以一键切换亮色模式和暗色模式设计的系统,非常简单快捷。同时,我们也可以在本文中学习到亮色模式和暗色模式在设计过程中的区别。本文来自Pixsellz。
我的目标之一是使每个工具都可以不使用javascript,以一定程度上简化代码,同时也是个挑战。
这是有关学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第一篇。在其中,我们将创建一个简单的时钟并对程序进行编程,以使其显示当前时间。你不需要具有Unity编辑器的任何经验,但是假定你一般具有多窗口编辑器应用程序的经验。
这是关于渲染的系列教程的第十一部分。之前,我们使着色器能够渲染复杂的材质。但是这些材质一直都是完全不透明的。现在,我们将添加对透明度的支持。
这是渲染系列的第三篇文章,上一节介绍了着色器和纹理。我们已经看到了如何使用单一的纹理制作一个用平坦的表面完成的复杂显示的例子,现在我们更进一步,一次同时使用多个。
那么,我们自己的网站如何适配暗色/亮色模式呢?首先说一下最基础的媒体查询,然后带大家了解一下我的适配方案(纯JS、CSS和HTML的前端操作)。
这是渲染系列的第二篇文章,第一篇讲述的是矩阵,这次我们会写我们的第一个Shader并且导入一张纹理。
暗黑模式已成为许多应用程序和网站的最基本功能,因为它可以带来非常好的用户体验。因此在项目中实现暗模式是一项非常有用的技能,使用 ReactJS 和 Chakra UI 可以轻松实现暗模式。
本教程使用Unity 2019.2.21f1编写。它还使用了ProBuilder包。
Adobe作为全球领先的多媒体设计软件供应商,出品了一系列图形设计、影像编辑与网络开发的Adobe软件产品套装,涵盖平面,插画,音视频,动画等创意类相关应用。从事多媒体设计相关的工作者基本都会用Adobe全系列软件。adobe系列软件有哪些?
在本指南中,我将逐步解释为iOS应用设计暗模式的过程。本文将重新设计WhatsApp,基于Apple的人机界面指南。
大掌教,从事游戏开发多年,精通 Cocos/Unity 等游戏引擎,精通安卓/iOS/H5等多种平台开发,发表过多个开源项目和 100 多篇原创博文,经验丰富,技术精湛。
AutoCAD 是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学、精确无误是AutoCAD成功的两个重要原因。AutoCAD提供的命令有很多,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十。
这是关于学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第二篇。这次,我们将使用游戏对象来构建视图,从而可以显示数学公式。我们还将让函数与时间相关,从而创建动画视图。
整个互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。我们所接触到的游戏建模,室内建模,数学建模等,包括现在很流行的电子商务,都对3D模式有着很强的需求,可见,未来市场对3D建模这一技术的渴望程度。
如果要创建一个更加真实的场景,我们就需要模拟光和物体表面的交互。这比我们之前制作的不受光的着色器要复杂的多。
本教程非常适合那些想要扩展技能并为他们的网站添加一项备受追捧的新功能的人。准备好尝试暗黑模式了吗?让我们开始吧!
如果对MaterialApp不熟悉,可先看我上一篇文章: Flutter之MaterialApp使用详解
Windows 8全新的Metro操作体验,对于没有平板只能用快捷键来提高效率了。全面的Windows 8快捷键,请下载微软官方的Windows 8快捷键表格,快捷键全记完整个人都斯巴达了..其实常用的也就那么几个,例如:Win+X,Win+I等..Win键这回在Windows 8是发挥到极致了。现把我搜集到的快捷键与大家分享下 Windows 8 Consumer Preview常用快捷键 Windows 键 可在开始屏幕主菜单及最后一个应用程序间循环切换 Windows 键 + C 打开“超级按钮” W
(温馨提示:本系列知识是循序渐进的,推荐第一次阅读的同学从第一章看起,链接在文章底部)
为了能够在应用程序中添加3D模型,我们需要一个3D渲染器框架。在本节中,我们将了解SceneKit的场景编辑器。这是一个很好的空间,可以帮助您可视化3D模型,编辑它,播放动画,模拟物理等。
chrome devtools 是前端开发再也熟悉不过的调试工具了。那么我们究竟有多了解它,这里总结了一些常用的CSS调试操作。
Theme组件可以为material APP定义主题数据(ThemeData)。Material组件库里很多组件都使用了主题数据, 如导航栏颜色、标题字体、Icon样式等。Theme内会使用InheritedWidget来为其子树共享样式数据。
在本节中,我们将介绍一个重要且简单的元素,即按钮。这个小元素可以改变整个UX。我们将使用该按钮来缩放我们的3D模型。此外,我们将尝试更改手机的壁纸。对于您的型号,如果您有不同的材质或颜色,您也可以更改它。
图层相当于图纸绘图中使用的重叠图纸,创建和命令图层,并为这些图层指定通用特性。通过将对象分类放到各自的图层中,可以快速有效地控制对象的显示以及其进行更改。(例如墙体或标注)
win10快捷键大全大家可以来了解一下,今天小编带来了win10常用快捷键,很多朋友喜欢使用快捷键来操作电脑,那么Windows10系统有哪些新的快捷键呢 win10快捷键大全大家可以来了解一下,今天小编带来了win10常用快捷键,很多朋友喜欢使用快捷键来操作电脑,那么Windows10系统有哪些新的快捷键呢 • 贴靠窗口:Win +左/右> Win +上/下>窗口可以变为1/4大小放置在屏幕4个角落 • 切换窗口:Alt + Tab(不是新的,但任务切换界面改进) • 任务视图:Win + Tab(松开
Nova是一款Mac电脑上的代码编辑软件,可以智能的帮助用户自动完整,支持多个光标,Minimap等各种方式!Nova Mac版软件还内置支持CoffeeScript,CSS,Diff,ERB,Haml,HTML等,且具有非常强大的API和内置的扩展浏览器,因此非常易于扩展!
💖作者简介:大家好,我是泽奀。全栈领域新星创作者🥇 📝个人主页:weixin_52632755的博客_泽奀_CSDN博客 🎉点赞➕评论➕收藏 == 习惯❗❗❗ 目录 ✨常用功能键 ✨常用CTRL,ALT快捷键 ✨尺寸标注 ✨绘图命令 ✨控制键 ✨JOG ✨无规律的个别 ✨方便记忆 常用功能键 F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标
F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制 (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
l 认识AutoCAD的应用领域,让学生了解软件的专业特点及在校的优势,认识本专业在国内的发展历程及毕业后的前景。
◆ 概述 RazorSQL是适用于 Windows、macOS、Mac OS X、Linux 和 Solaris 的 SQL 查询、数据库浏览器、SQL 编辑的数据库管理工具。 RazorSQL 支持40 多个数据库,可以通过 JDBC或ODBC连接到数据库: ◆ 增强功能 增强了暗模式。可以通过 View -> Dark Mode 菜单选项选择暗模式。现在可以通过 View -> Legacy Dark Mode 菜单选项选择以前的暗模式。 添加了可以通过 View -> Light Mode 菜单选项
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上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面我打砖块游戏场景中的主要 3D 节点做个简要说明。
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这是关于控制角色移动的教程系列的第十期。它让环境可以以各种方式和对象运动产生交互。
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这是有关创建自定义可编程渲染管道的系列教程的第八部分。通过增加对遮罩,细节和法线贴图的支持,可以创建复杂的表面。
材质ID随机生成器(英文:MaterialIDs Random Generator 缩写:MIRG)使用教程
(2)live2d依赖live2d.js (3)样式waifu.css (4)配置对话内容waifu-tips.json(常用的都在里面了)
相信大多数图扑 HT 用户都曾见过这个飞机的 Demo,在图扑发展的这十年,这个 Demo 是许多学习 HT 用户一定会参考的经典 Demo 之一。
Maya 2023中文版是Autodesk旗下的一款3D动画软件,有效地实现了现成模型的可视化功能。在该程序中,您可以找到要求苛刻的建模者所需的一切,还可以选择自己的动作算法。该程序配备了四个内置的可视化工具,此外,还可以安装各种插件,包括V-Ray。它配备了各种工具,可实现高质量、便捷的 3D 工作。
在本文中,我们将在场景中插入更逼真的虚拟内容。我们可以通过使用称为基于物理的渲染(PBR)的技术使用更详细的模型来实现这一点,并且还可以更准确地表示场景中的光照。
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