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笔记61 | Android兼容音频输出设备的学习

兼容音频输出设备 编写:kesenhoo 当用户想要通过Android设备欣赏音乐的时候,他可以有多种选择,大多数设备拥有内置的扬声器,有线耳机,也有其它很多设备支持蓝牙连接,有些甚至还支持A2DP蓝牙音频传输模型协定...(译注:A2DP全名是Advanced Audio Distribution Profile 蓝牙音频传输模型协定! A2DP是能够采用耳机内的芯片来堆栈数据,达到声音的高清晰度。...可以使用AudioManager来查询当前音频是输出到扬声器,有线耳机还是蓝牙上,如下所示: if (isBluetoothA2dpOn()) { // Adjust output for Bluetooth...} 处理音频输出设备的改变(Handle Changes in the Audio Output Hardware) 当有线耳机被拔出或者蓝牙设备断开连接的时候,音频流会自动输出到内置的扬声器上。...无论何时播放音频,我们都应该注册一个BroadcastReceiver来监听这个Intent。在使用音乐播放器,用户通常会希望此时能够暂停当前歌曲的播放。而在游戏当中,用户通常会希望可以减低音量。

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【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 检查 Oboe 音频流属性 | 开始播放 | 停止播放 | 关闭 Oboe 音频流 | 重新配置 Oboe 音频流属性 )

文章目录 一、检查 Oboe 音频流属性 二、开始播放 三、停止播放 四、关闭音频流 五、重新配置 Oboe 音频流属性 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting...---- 调用 oboe::ManagedStream 音频流的 requestStop() 方法 , 可以停止 Oboe 音频播放 ; // 停止播放 result = managedStream...Oboe 音频 , 必须关闭该音频流 , 因为 Oboe 音频流会占用音频设备资源 ; 尤其是设置的 Oboe 音频流 共享模式 SharingMode 是独占模式 Exclusive , 只要该音频流不关闭..., 其它的音频流将无法访问该低延迟音频流 ; 不再播放音频 , 要及时关闭 Oboe 音频流 , 建议在 Activity 界面中的 onPause 方法中关闭音频流 ; 显示关闭 Oboe 音频流... , 需要 手动负责关闭 和 销毁操作 ; 自动关闭销毁 : 如果在自动分配上下文的环境中 , 如该 音频流作为类的成员变量 , 当应用中不再使用音频 , 确保该 Oboe 音频流对象超出了封闭的作用范围

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【Android 高性能音频】OboeTester 音频性能测试应用 ( Oboe 输出测试参数 | API 选择 | 音频输出设备选择 | 采样率 | 通道 | 采样格式 | 播放偏好 )

、设备独占、效果器设置 ) 继续再上一篇博客 【Android 高性能音频】OboeTest 音频性能测试应用 ( 应用简介 | 测试内容 | 输出测试 | Oboe 缓冲区 与 工作负载修改 | 测试案例...) 的基础上 , 使用 OboeTester 测试音频性能 ; 上一篇博客讲解了 OboeTester 简介 , 9 个测试项目 , 输出测试简介 , 以及测试实例 ; 本篇博客主要介绍音频参数设置...Device 输出设备 参数 : 选择音频输出设备 , 内置的扬声器 ( 大 ) , 内置的通话扬声器 ( 小 ) , 如果插上耳机 , 还有会耳机选项 ; 三、Oboe 输出测试参数 音频参数 --...SRate 采样率参数 : 这个肯定要 选择 48000 , 只有选择该采样率 , 才是高性能音频 , 选择其它采样率 , 还需要多执行一步重采样的工作 , 增加音频延迟 ; 2 ....Exclusive 设置 : 音频流是否独占音频设备 , 如果独占 , 能大幅度降低音频延迟 , 建议启用 ; 3 .

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播放视频如何调整音频的音量

声音有三个属性: 音调:声音频率的高低叫做音调(Pitch),是声音的三个主要的主观属性,即音量(响度)、音调、音色(也称音品) 之一。表示人的听觉分辨一个声音的调子高低的程度。...播放一个视频,需要经历下面几步: 输入视频url 确定视频的封装格式 开始解封装 识别视频的轨道数据 分离轨道数据,音频轨道、视频轨道 解码视频数据为原始数据,解码音频数据为原始数据 做好音视频同步...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...我们需要在解码出音频数据之后,操作解码之后的音频帧数据,调整振幅,然后将得到的数据输出,渲染播放即可满足要求。...平均分贝:计算音频的每一帧数据的分贝,输出平均分贝 标准分贝:当前情况下多少分贝是最合适的分贝 平均分贝我播放器肯定是无法获知的,视频没有播放完成,我们无法获知,但是服务器知道,可以传到客户端,那么分贝这振幅系数之间如何换算

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未安装耳机音频设备-win10系统未安装任何音频输出设备无法启动代码10怎么办

win10系统未安装任何音频输出设备怎么办?...近期使用win10系统的用户遇到了本来正常的在看视频,然后电脑突然蓝屏重启,接着音量就有个小红叉,且显示未安装任何音频输出设备,而且无法启动代码10的错误提示未安装耳机音频设备,该如何解决呢?...下面小编来给大家分享介绍下未安装任何音频输出设备 无法启动代码10解决方法!   ...未安装任何音频输出设备 无法启动代码10 处理方法1、通常未安装耳机音频设备,设备的硬件密钥包含“”值,值字符串显示硬件制造商定义的错误消息。 如果硬件密钥不包含“”值,则显示上面的消息。...相关文章新版Win10升级后音频输出设备未安装解决方案   win10插入耳机跳出来选择插入的设备怎么隐藏?教你屏蔽win10音频提示框 本文共 427 个字数,平均阅读时长 ≈ 2分钟

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关于实现唱吧清唱功能的理解

# AVAudioEngine AVAudioEngine 是 Objective-C 的音频 API 接口,具有低延迟 (low-latency) 和实时 (real-time) 的音频功能,并且具有如下特点...(tap processing) 可以进行立体声音频信号混合和 3d 效果的混合 音乐设备数字接口 MIDI 回放和控制,通过乐器的采样器 AVAudioEngine 的工作原理可以简单的分为三个部分...: 从图中可以看出 AVAudioEngine 的每一步操作都是一个音频操作节点 (Node),每个完整的操作都包含输入节点和输出节点以及经中间的若干个处理节点,包括但不限于,添加音效、混音、音频处理等...使用 AVAudioEngine 来完成这个功能其实就是运用了他的实时音频的特点,他可以几乎在没有延迟的情况下同时创建音频的输入和输出,而且对这个做了高度的封装使我们能更加关心音效调整 # 实现 # 创建音频文件用来接收待录制的声音...# 声音混合、写入本地: 我们需要把我们清唱的歌曲录制到本地,正常的录制使用 AVAudioRecorder 来进行录制的,像这样 AVAudioSession * session = [AVAudioSession

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【FFmpeg】ffplay 播放视频命令 ( 播放 | 暂停 | 停止 | 音量控制 | 进度控制 | 音频流 视频流 字幕流 节目切换 )

| 颜色名称 ) 【FFmpeg】ffmpeg 命令查询三 ( 查询 ffmpeg 命令分类支持的参数 ) 【FFmpeg】ffplay 播放视频命令 ( 播放 | 暂停 | 停止 | 音量控制 |...进度控制 | 音频流 / 视频流 / 字幕流 / 节目切换 ) ---- 文章目录 FFmpeg 系列文章目录 一、使用 ffplay 播放视频的基本命令 二、ffplay 播放过程中的控制命令 三、...多个电视台信号在一个流中 , 可以通过切换 音频流 / 视频流 / 节目 等选择不同的电视台信号进行观看 ; 循环切换音频流 : A ; ( Audio ) 循环切换视频流 : V ; ( Vedio...) 循环切换字幕流 : T ; 循环切换节目 : C ; 循环切换过滤器或显示模式 : W ; 三、测试 TS 流循环切换 音频流/视频流/字幕流/节目 ---- TS 流文件 cctv.ts , 其包含的流信息如下...-volume 3 cctv.ts 播放开始后 , 按下 A 可以切换音频流 , 按下 V 可以切换视频流 , 按下 T 可以切换字幕流 , 按下 C 可以切换完整的节目 , 即同时切换 音频

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Linux下使用alsamixer配置系统默认的声卡设备(默认音频输出设备、输入设备、系统音量)

在我的电脑上插了一个USB摄像头,带音频输入,在下图里就能看到两个声卡。退出图形界面按下Esc按键(键盘左上角)。...0x825], device 0: USB Audio [USB Audio] 子设备: 1/1 子设备 #0: subdevice #0 2.5 通过aplay -l 命令查看系统的扬声器音频输出设备...,没有音频输出功能。...3.2 输入命令自动设置 wbyq@wbyq:~$ amixer set Master 100% 后面的100%是音频输出的百分比,100%就是最大声音。 可以在0~100之间调节。...defaults.ctl.card 1 defaults.pcm.card 1 defaults.timer.card 1 其中“pcm”选项决定用来播放音频的设备,而“ctl”选项决定那个声卡能够由控制工具

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iOS第三方音频框架TheAmazingAudioEngine使用及音效实现介绍

应用这个框架,可以比较方便地实现iOS音频开发中的各种音效的实现。 iOS开发中的音频框架 开始之前,制作了这张图,或许可以更清楚地了解iOS开发中各种音频框架以及其结构关系。...音频的播放 这部分和官方AVAudioPalyer以及AVAudioEngine都比较类似,拿到文件路径、或者音频buffer,调用相关方法播放即可,这里举例文件的播放。...= [documentsFolder stringByAppendingPathComponent:fileName]; return filePath; } #pragma mark - 停止录音...if (_ch1playthroughChannel) { _ch1playthroughChannel.volume = volume; } } #pragma mark 停止...TheAmazingAudioEngine上的音效比苹果官方的AVAudioEngine丰富且容易实现。

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媒体设备枚举

写作背景: 前几节我们都是使用的默认的音视频设备来进行媒体数据的输出,我们这一节就将系统中可以使用的音频输入、输出设备及视频输入设备列举出来并进行切换。...HTMLMediaElement.setSinkId()API 是一个实验功能,可以通过传入一个音频输出设备的 deviceId 来切换不同的音频输出设备: const handleChangeAudioOutputDevice...setSinkId(value) .then(() => { console.log(`音频输出设备设置成功${value}`); }) .catch((error:...Error) => { console.log(error); }); }; 注:实际开发在 HTMLMediaElement 接口中没能找到 setSinkId 函数,但功能正常...完整代码:Resolution.vue 结语: 我们通过 enumerateDevices 的到了系统中已存在的音频输入、输出设备及视频的输入设备,在视频会议等软件中也需要支持多种设备的切换来满足不同的场景

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如何白嫖微软的文本转语音

Win7 Win10 然后在这里禁用“麦克风”,启用“立体声混音” 然后我们按 win + S 搜索录音机,就可以录制了: Win7 若要暂停录制音频,只需放心地单击“停止录制”,如果要继续录制音频...继续录制声音,录完后单击“停止录制”。单击“文件名”框,为录制的声音键入文件名,然后单击“保存”将录制的声音另存为音频文件。...Win10 停止录音后会自动保存,可以对录音进行简单的剪裁,播放录音,点右下角的【···】打开文件位置就能找到文件了。...然后,使用 Mac 自带的 Spotlight 搜索「音频 MIDI 设置」并打开,然后点击左下角的 + 号,选择「多输出设备」,点击左侧栏刚创建的「多输出设备」,勾选「MacBook Pro 扬声器」...打开「系统偏好设置 >> 声音」,切换到「输出」选项卡,选择「多输出设备」: 这样的话,我们录制的同时,还可以听到电脑播放的声音。

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AVTouchBar for mac(多功能音频软件)

AVTouchBar for mac是应用在mac上的一款多功能音频软件,AVTouchBar是完全可定制的,AVTouchBar将自动为您创建聚合输出设备。该聚合设备在关闭应用程序后会自动删除。...AVTouchBar for mac(多功能音频软件) 音频选择-与内部麦克风和系统音频配合使用 注意:对于系统音频,您需要安装第三方音频驱动程序才能在菜单中选择它。...颜色选择-使用菜单栏选择音频可视化器的颜色或退出应用程序 颜色管理器-使用颜色管理器轻松创建,删除,导入和共享自定义颜色渐变 颜色创建-轻松添加,删除和调整节点以创建自己喜欢的渐变 基本模式-让AVTouchBar...为您自动进行所有设置 高级模式-自由自定义所有内容 触摸条手势: 单指点击-更改颜色 单指长按-切换全屏模式 单指滑动-音量增大/减小 聚合输出设备-必要,AVTouchBar将自动为您创建聚合输出设备...无需设置,也不会搞乱输入/输出 效率-使用系统音频,CPU使用率约为30%。如果使用内置麦克风,则CPU使用率约为20%。对于以每秒60帧的速度运行的实时音频图形分析,它可以高效运行

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解答:EasyDSS视频点播音频是否可以设置为默认开启?

EasyDSS视频直播点播平台集视频直播、点播、转码、管理、录像、检索、移回看等功能于一体,可提供音视频采集、视频推拉流、播放H.265编码视频、存储、分发的视频流可覆盖全终端等视频能力服务。...有用户询问,为何EasyDSS视频点播音频默认是关闭的,且分享链接播放也需要手动点击开启音频,能否在平台里统一配置音频为开启状态?今天在本文中和大家做一个专业的解答。...也就是说,不允许有音频的网页视频在第一次自动播放时有声音,必须要点击音频按钮才可以。...Chrome浏览器提供的允许自动播放的条件:1)静音状态下始终允许自动播放;2)有声音自动播放:① 用户已与域进行了交互(单击,点击等);② 在台式机上,已经超过了用户的“媒体参与度索引”阈值,这意味着该用户以前曾播放带声音的视频...目前EasyDSS平台分享的流地址默认是自动播放的,所以,如果有用户有相关需求,比如视频画面和音频用同一个按钮控制,也可以进行个性化定制。

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10.QT-QAudioOutput类使用

本章需要用到的类如下: QAudioDeviceInfo类提供音频输出设备 QAudioFormat类提供音频参数设置 QAudioOutput类提供了用于将PCM原始音频数据发送到音频输出设备的接口。...1.QAudioDeviceInfo类 用来提供音频输出设备,并且包含该设备支持的格式,排序,通道,编码器,频率,采样率等, 用户可以通过bool isFormatSupported(const QAudioFormat...如果想获取所有音频输出设备可以通过availableDevices()成员函数,比如: foreach(const QAudioDeviceInfo &deviceInfo, QAudioDeviceInfo...QAudioOutput状态,状态如下所示: //QAudio::ActiveState:正在播放中 //QAudio::SuspendedState:正在暂停中 //QAudio::StoppedState:已被停止...info.isFormatSupported(format)) { qDebug()<<"输出设备不支持该格式,不能播放音频"; return; } audio = new QAudioOutput

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【Android 高性能音频】Oboe 音频流打开后 耳机 音箱 插拔事件处理 ( 设置 Oboe 音频设备 ID | setDeviceId 函数原型 | AudioStream 音频流 )

函数原型 四、oboe :: AudioStream 音频流 五、相关资料 Android 中的 Oboe 音频流创建 , 可以在 oboe :: AudioStreamBuilder 中设置 设备...( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频流 ; 在大多数的情况下 , 系统会自动选择设备 , 就是当前主设备 ,...当手机没有插入耳机 / 音箱 , 默认是手机的扬声器 , 当插入 耳机 / 音箱 , 默认是插入的 耳机 / 音箱 作为当前的音频设备 ; 该 setDeviceId ( int32_t deviceId...OpenSL ES 播放器 , 该播放器不能设置设备的 ID , 系统会自动选择默认的设备 ; 如果插拔 耳机/音箱 , 会自动进行切换 ; 三、oboe :: AudioStreamBuilder...---- Oboe 音频流类 oboe :: AudioStream , 功能很单一 , 控制音频的开始 , 暂停 , 停止 等功能 , 获取音频播放的相关参数 , 没有与设备相关的任何操作 ;

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Sound Control for Mac(音频设备管理工具)

Sound Control Mac版是一个非常实用的工具,它可以让你更好地管理你的应用程序和设备的音频输出。使用Sound Control,你可以分别调整每个应用程序的音量、平衡和音频设备选择。...它提供了一些有用的快捷键和菜单栏工具,使你可以快速切换音频输出设备、静音应用程序或系统声音等。Sound Control还支持用户自定义音频设备,以便你可以连接多个音频设备并轻松地在它们之间进行切换。...Sound Control for Mac(音频设备管理工具) 图片 Sound Control 是一种操作系统的功能,主要特点: 音频设备管理:Sound Control 可以让用户轻松管理他们的音频输入和输出设备...用户可以在不同的应用程序之间切换,选择不同的设备或调整它们的音量。 全局控制:Sound Control 提供了一个全局音量控制器,使用户可以快速调整所有打开应用程序的音量。...例如,用户可以选择默认的音频输入和输出设备,调整音量平衡等。 Sound Control 是一种方便实用的功能,能够帮助用户更好地管理他们的音频设备和音量,提高他们的工作效率和舒适度。

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SoundSource for mac(音频控制工具) v5.5.6免激活版

SoundSource Mac版是一款macOS平台的音频输入输出设备快速切换及调整工具,SoundSource Mac版可以帮助我们直接通过菜单栏来设置音频输入及输出设备,并设置音效等。...图片SoundSource for mac(音频控制工具)功能介绍  SoundSource Mac版可以直接从菜单栏调整您的音频输入,输出和音效设备和音量设置。...使用SoundSource,您可以快速访问Mac的最重要的音频设置。 即时音频设备切换  只需两次点击,您可以切换您的Mac使用的音频设备的输入,输出,甚至声音效果。...快速音量控制  SoundSource还可以轻松访问音频设备的音量控制。 音频播放  SoundSource的Play-Thru窗口可以方便地监视来自任何输入设备的音频

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音频处理】乐器音符播放电流处理 ( 使用均衡器调节低频 )

文章目录 一、乐器音符播放产生电流的场景 二、使用均衡器调节低频 一、乐器音符播放产生电流的场景 ---- 弹拨类乐器 , 如 钢琴 , 古筝 , 等发音 , 同一间可能存在多个样本之间的叠加 ,...如果叠加的样本过多 , 低频能量过高 , 会导致电流产生 ; 声音的本质就是能量 , 反应到音频样本上 , 就是音频的分贝数 , 分贝数越高 , 声音越响 ; 低频的能量太高 , 即分贝数太高 , 容易产生电流..., 如果快速进行不同音符的发音 , 如一秒钟发 10 个音符 , 就会产生电流 ; 二、使用均衡器调节低频 ---- 如下操作 , 将声音的低频部分拉低 , 这样就降低了低频部分能量 , 连续播放电流就消失了

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HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(音频开发 二)

采集的音频数据读取为byte流,循环调用AudioCapturer的read方法进行数据读取。 10. 调用AudioCapturer实例化对象的stop()方法停止采集。 11....二、音量管理开发 场景介绍 音量管理的主要工作是音量调节,输入/输出设备管理,注册音频中断、音频采集中断的回调等。 接口说明 当前仅系统应用支持设置静音或响铃等模式。...setMasterMute(boolean isMute) 将主音频输出设备设置为静音或取消静音状态。...getMasterOutputFrameCount​() 获取主输出设备缓冲区中的帧数。 getMasterOutputSampleRate​() 获取主输出设备的采样率。...setVolume(int taskID, float volume) 设置短音播放任务的所有音频声道的播放音量。 stop(int taskID) 停止短音播放任务。

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