我在我的Corona项目中使用.mp3和.wav资产。当我打开Corona的Sandbox的资源目录时,我看到的只是用于应用图标等的.png文件,而不是音频文件(.mp3s和.wavs)。
但是,我有一个方便的函数来检查目录中文件的存在:
function doesFileExist( fname, path )
local results = false
local filePath = system.pathForFile( fname, path )
-- filePath will be nil if file doesn't exist and
列出了所有音频文件从画廊,这是我的代码来重命名和删除列表的音频files.By使用这段代码我可以执行重命名和删除操作列表上只有那些不影响音频文件,如何执行重命名和删除操作在画廊音频文件基于我的代码,我尝试这样使用File但不起作用,id在我的代码中有任何错误,请纠正我请这里是我的代码变量
ListView myList;
List values;
ArrayAdapter adapter;
MediaPlayerActivity mp = new MediaPlayerActivity();
使用上下文菜单重命名和删除的代码
case CONTEXT_MENU_DELE
目前,我正在尝试下载youtube音乐视频,作为基于艺术家名称和歌曲标题的音频文件,在下载完所有视频之后,我尝试将所有音频文件从.webm或.mp4扩展名重命名为.mp3。但是,在将文件名和扩展名更改为.mp3时,我似乎遇到了一些错误。我的代码基本上不会重命名音频文件的名称和扩展名。有人能帮我把下载的文件重命名为.mp文件吗?
这是我的密码.
import os
from requests import get
from yt_dlp import YoutubeDL
YDL_OPTIONS = {'format' : 'bestaudio/best',
你好!我的最终目标是创建一个带有应用程序中录制的UITableViewController,使用FileManager遍历/Documents/目录并列出在那里找到的所有记录。
录音和回放只需一次录音就可以了,下面的设置如下:
// In VC#1
func setupRecorder(){
let audioSession:AVAudioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do {
try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
我有以下情况:
我想查看目录$1中的文件,直到其中一个符合我的条件。
详细内容:我想测试这个目录是否包含音频文件。一旦找到第一个音频文件,就应该进行process_audio_dir;如果dir中没有音频文件,process_noaudio就会发生。
到目前为止,我的解决方案:
if [[ -z $(file -b "$1"/* | grep -i audio) ]]; then
echo "there are no audio files"; process_noaudio
else
echo "at least one audio file&