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创建后,是否可以将std::sync(std::launch::created策略更改为std::launch::async?

在C++中,std::launch::created是std::async函数的一个启动策略,它表示任务将在调用std::async时创建,但不会立即开始执行。相反,任务将在调用std::future::get或std::future::wait时开始执行。

std::launch::async是另一个启动策略,它表示任务将立即开始执行。当使用std::launch::async策略时,std::async函数将立即创建一个新的线程来执行任务。

在创建后,可以将std::launch::created策略更改为std::launch::async,但需要注意以下几点:

  1. 更改策略可能会导致任务立即开始执行,而不是在之后的某个时间点。这可能会对程序的性能和行为产生影响。
  2. 更改策略可能需要对代码进行适当的修改,以确保任务的正确执行。例如,如果任务依赖于特定的上下文或资源,那么在更改策略之前,需要确保这些依赖关系仍然得到满足。
  3. 更改策略可能会导致代码的可读性和可维护性降低。因此,建议在设计和实现阶段就明确选择适当的启动策略。

总结起来,虽然可以将std::launch::created策略更改为std::launch::async,但需要仔细考虑对程序的影响,并确保相应的代码修改和调整,以确保任务的正确执行。

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