我有一个这样的课程
class Tree:
# class attributes:
a = []
b = None
def __init__(self, b, a_list):
self.b = b
if a_list is not None:
initialize_a_list(a_list)
def initialize_a_list(self, a_list):
self.a.append(a_list)
当我打这个电话的时候tree = Tree(b, None)
我正在尝试创建一个python类,它为每个类保存一个均匀分布的随机数列表,但是该类的数字必须是唯一的。但是,每个新对象中的列表与第一个对象中的列表完全相同,如果我手动将新值附加到第二个对象列表的内容中,则对第一个对象的列表应用相同的更改,对于我创建的每个新类,将再次复制该列表,并将其追加到我指定的多少个值。
守则如下:
import random as random
class myClass:
myRandomList = []
def __init__(self, lengthOfList):
for i in range(0,lengthOfList)
我一直在调查通过控制台应用程序托管的RESTful bit服务,以解决特定的用例(ASP.NET对于我们当前的需求来说是过分的),我有点困惑。
首先,我通过遵循这些创建了一个WCF服务。这很好,我能够发出GET和POST请求并得到响应。
为了将这个示例扩展到我们的用例,我需要将POST数据保存到一个集合中:
因此,我更改了原来的邮政编码:
public string EchoWithPost(string s)
{
return "You said " + s;
}
至
public List<string> Bc = new List<string
我已经定义了class dofiles的一系列python对象,它们有一个名称和一些空列表。 class dofile:
name = ""
lines = []
inputs = []
outputs = []
intermediates = [] 我使用下面的代码遍历这些名为dofiles的dofile对象的列表(在我运行了填充每个我知道工作正常的对象的行列表的代码之后)。有问题的代码检测短语及其后面的单词,然后将该单词附加到每个对象的输入列表中。 for dofile in dofiles:
for line in dof
我有一个名为run_c的类,它用于初始化和执行运动学模拟的运行。在执行run_c之前,我将默认值分配给x等属性。__init__()所做的就是提取用户输入值,聚合到字典中,如果它们存在,则将它们分配给run_c中的相应属性。例如..。
import vars.Defaults as dft
class run_c:
...
dt = dft.dt
x = dft.x0
states = [ [], [], [], [] ]
...
def __init__(self, input):
for key in input.key
我有一个在循环中创建对象的代码。对象有一个包含不同类型对象的列表。
class A:
a = ''
def __init__(self):
pass
class B:
def __init__(self):
pass
list_of_A = list()
for i in range(3):
_b = B()
for j in range(2):
_a = A()
_b.list_of_A.append(_a)
print(len(_b.list_of_A
我刚刚开始学习c#,我正在创建的一个程序有一个小问题。
我正在创建一个程序,它将创建许多乐透票,每个彩票都有一个ID和6个随机生成的数字。
下面是我的代码,用于创建票证并将它们添加到列表中。
Random random = new Random();// Random number generator
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
do
{
int randomNumber = random.Next(1, 42);// Create randoms numbers between 1 and 42
ticketNumb
我试图将用户定义的对象添加到链接列表中,但是每次添加时,信息就会被复制。
public class Videostore(){
public LinkedList<Video> videoList = new LinkedList<>();
public Videostore(){
addVideo("a");
addVideo("b");
addVideo("c");
}
private void addVideo(String o){
我想要做的就是创建一个简单的Java程序,它有一个充满对象的数组列表,在本例中是弹跳球,可以添加到游戏中。我希望它的工作方式是,你启动程序,它是一个空白屏幕。你按下空格键,它就会产生一个从侧面反弹的球,然后按下空格键就会产生更多的球。我遇到的问题是,当我添加更多的球时,它会将数组列表中的每一项都设置为相同的x和y坐标。我使用的是slick2D库,但我不认为这是问题所在。
以下是程序的主要部分
public static ArrayList<EntityBall> ballList;
@Override
public void init(GameContainer
关于Python2.7中的继承,我有一个问题。
我有两个简单的课程
class A():
l = []
def f(self):
del self.l[:]
if self.a == 'a':
self.l.append('1')
if self.a == 'b':
self.l.append('2')
class B(A):
def __init__(self, a):
self.
我有一个帐户链接列表,其中包含员工和经理(从帐户继承)。问题是,我已经注意到,最后一个添加的项目似乎超出了列表中的其余部分。它为什么要这么做?我做错什么了?谢谢。我将把我的代码放在下面,并输出控制台。提前道歉,如果我真的很愚蠢,错过了一些显而易见的事情!
public class Database {
static List <Account> Accounts = new LinkedList<Account>();
public static void main(String[] args) {
Employee Geoff = new Emplo
有人能帮我处理一下python的列表吗?我创建了一个全局变量和全局列表。更新其他方法中的全局值。全局值更新得很好,但是全局列表给了我一个错误。
class Practice(object):
foo = []
var = 0;
def __updateVaribale(self):
global var
var = 9;
def __updateList(self):
global foo
foo.append("updateList 1")
def main(self):
我正在尝试创建一个对象(元素)列表,其中每个元素都包含一个对象列表(GaussPoints)。每个元素的GaussPoints数量可以是可变的,尽管为了简单起见,在下面的示例中每个元素只有一个GaussPoint。
class Element:
gp = []
class GaussPoint:
argument = 0
k = 0
elements = []
for ele in xrange(4):
k = k+1
anEle = Element()
aGP = GaussPoint()
aGP.argument = k
pr
我最近开始在C#中做一个项目,该项目要求用户创建任意数量的类实例。我想过两种不同的方法来解决这个问题。
1:使用包含类保存的信息的字符串数组列表。我的意思是,当他们创建一个类的实例时,数据被放到一个列表中,这样我就可以重用相同的变量名。
// Initiating the class
dataSet1D currDataSet = new dataSet1D();
dataSet1D.name = txtName.Text;
dataSet1.length = Int32.Parse(txtIndex.Text);
// Creating the list of arrays
List<
我正在将以前的VB6代码转换为.Net (2012),并且正在创建一个包含以前在数组中的数据的类。
Structure defIO
dim Index as integer
dim Name as string
dim State as Boolean
dim Invert as Boolean
end structure
public IO(128) as defIO
现在我可以访问数组中的每个元素了: IO(3).Name = "Trey“
因为我想添加这个数组结构的一些功能,所以我创建了一个类。这保存了数据,并将在类中为我做一些操作(如果需要,反转数据,等等)。然
我有一个项目,其中有一个包含大量用户定义对象的列表。每个对象本身都有一个变量,其中包含一个自己的列表。为什么当我在每个对象内部的列表中追加一些东西时,它会应用于主列表中的每个对象?
以下面的代码为例:
class Example:
inner_arr = []
def __init__(self,name):
self.name = name
class_list = []
for i in range(10):
class_list.append(Example("Trial #:{i}".format(i=i)))
for i i
"Bericht"-objects (荷兰语表示消息,包含一个字符串和两个日期)的单独类文件的一部分:
private ArrayList<Bericht> lijst = new ArrayList<>(); //
//constructor for a new object:
public Bericht(String bericht, Date startDag, Date eindDag) {
this.bericht = bericht;
this.startDag = startDag;
我正在尝试创建一个非常简单的实体列表,用于我正在编写的一些单元测试,但是编译器抱怨我无法从静态上下文访问实例变量。据我所见,只有实例变量。
using System;
using System.Collections.Generic;
using EMP.Domain.Entities;
using NUnit.Framework;
namespace EMP.Domain.Tests.Repositories
{
[TestFixture]
public class AuditTrailRepositoryTests
{
private Guid o