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创建指针时是否没有构造函数调用?

创建指针时不会调用构造函数。

在C++中,指针是一种特殊的数据类型,用于存储变量的内存地址。当我们创建一个指针变量时,它只是分配了足够的内存来存储一个地址,并没有调用构造函数。

构造函数是用于初始化对象的特殊成员函数,它在创建对象时自动调用。它负责为对象的成员变量分配内存并进行初始化。然而,指针只是存储了一个地址,并没有实际的对象需要初始化,因此不会调用构造函数。

需要注意的是,如果我们使用指针来创建一个对象,并且希望调用对象的构造函数进行初始化,我们可以使用"new"关键字来动态分配内存并调用构造函数。例如:

代码语言:cpp
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MyClass* ptr = new MyClass();  // 动态分配内存并调用构造函数

在这种情况下,"new"操作符会分配足够的内存来存储MyClass对象,并调用MyClass的构造函数进行初始化。然后,它返回指向新分配对象的指针。

总结起来,创建指针时不会调用构造函数,因为指针只是存储地址的变量。如果需要创建对象并调用构造函数,可以使用"new"操作符来动态分配内存并初始化对象。

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堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区 自由存储区存储malloc申请的内存 (1)从静态存储区域分配 。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如 全局变量, static 变量 。 (2)在栈上创建 。在执行函数时, 函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建 ,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。 (3)从堆上分配 , 亦称动态内存分配 。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。

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C++知识概要

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