1、标准数据帧 标准数据帧基于早期的CAN规格(1.0和2.0A版),使用了11位的识别域。 CAN标准帧帧信息是11字节,包括帧描述符和帧数据两部分。如下表所列: 前3字节为帧描述部分。...字节1为帧信息,第7位(FF)表示帧格式,在标准帧中FF=0,第6位(RTR)表示帧的类型,RTR=0表示为数据帧,RTR=1表示为远程帧。DLC表示在数据帧时实际的数据长度。...字节1为帧信息,第7位(FF)表示帧格式,在扩展帧中FF=1,第6位(RTR)表示帧的类型,RTR=0表示为数据帧,RTR=1表示为远程帧。DLC表示在数据帧时实际的数据长度。...字节6~13为数据帧的实际数据,远程帧时无效。...3、标准数据帧和扩展数据帧的特性 CAN标准数据帧和扩展数据帧只是帧ID长度不同,功能上都是相同的,它们有一个共同的特性:帧ID数值越小,优先级越高。
(3)远程帧发送特定的CAN ID,然后对应的ID的CAN节点收到远程帧之后,自动返回一个数据帧。...,因为远程帧比数据帧少了数据场; 正常模式下:通过CANTest软件手动发送一组数据,STM32端通过J-Link RTT调试软件也可以打印出CAN接收到的数据; 附上正常模式下,发送数据帧的显示效果...A可以用B节点的ID,发送一个Remote frame(远程帧),B收到A ID 的 Remote Frame 之后就发送数据给A!发送的数据就是数据帧!...发送的数据就是数据帧! 主要用来请求某个指定节点发送数据,而且避免总线冲突。...总结(以下内容转载自allen6268198的博客): 由于CAN总线发送帧时,仲裁方法只依靠帧ID号,当有两个相同ID号的帧同时竞争总线时,总线就无法判别出让哪个设备先发送帧,于是就造成总线冲突。
在了解数据帧之前,我们得先知道OSI参考模型 咱们从下往上数,数据帧在第二层数据链路层处理。我们知道,用户发送的数据从应用层开始,从上往下逐层封装,到达数据链路层就被封装成数据帧。...FCS:循环冗余校验字段,用来对数据进行校验,如果校验结果不正确,则将数据丢弃。该字段长4字节。 IEEE802.3帧格式 Length:长度字段,定义Data字段的大小。...其中的Org Code字段设置为0,Type字段即封装上层网络协议,同Ethernet_II帧。 数据帧在网络中传输主要依据其帧头的目的mac地址。...当数据帧封装完成后从本机物理端口发出,同一冲突域中的所有PC机都会收到该帧,PC机在接受到帧后会对该帧做处理,查看目的MAC字段,如果不是自己的地址则对该帧做丢弃处理。...如果目的MAC地址与自己相匹配,则先对FCS进行校验,如果校验结果不正确则丢弃该帧。校验通过后会产看帧中的type字段,根据type字段值将数据传给上层对应的协议处理,并剥离帧头和帧尾(FCS)。
函数调用结束后是怎么返回的? 那么通过学习函数栈帧的创建和销毁,以上困惑就会迎刃而解。...注: 本次讲解使用的是vs2013,不要使用太高级的编译器,越高级的编译器,越不容易学习和观察;同时,在不同的编译器下,函数调用过程中栈帧的创建是略有差异的,具体细节取决于编译器的实现。...每一个函数调用,都要在栈区创建一个空间 接下来,就正式开始介绍函数栈帧的创建和销毁 push ebp mov ebp,esp sub esp,0E4h push ebx push esi push...个dword(double word;一个word是两个字节)的数据,全部改成CCCCCCCC mov dword ptr [ebp-8],0Ah mov dword ptr [ebp-14h],...总结: 局部变量在函数的栈帧里被分配了一些空间进行创建 局部变量不初始化的时候是随机值(比如上述过程中不初始化之前是cccccccc) 函数在调用之前就把参数从右向左进行压栈;真正进入函数后通过指针的偏移量找到形参
---- 1.什么是函数栈帧 函数栈帧( stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用栈( call stack )所开辟的空间,这些空间是用来存放: 函数参数和函数返回值...3.函数栈帧的创建和销毁解析 3.1栈 栈( stack )是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...转入目标函数 jump :通过修改 eip ,转入目标函数,进行调用 ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令 3.3解析函数栈帧的创建和销毁 3.3.1... 基本知识 1.每一次函数调用,都要为本次函数调用开辟空间,就是函数栈帧的空间。...2.这块空间的维护是使用了两个寄存器:esp ebp,ebp记录的是栈底的地址,esp记录的是栈顶的地址。 3.函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异。
在函数调用时,每个函数都会创建一个对应的栈帧,并在函数返回时销毁它。了解函数栈帧的创建和销毁机制,有助于我们更好地管理内存和理解程序执行的过程。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、函数栈帧的创建 函数栈帧的创建是在函数调用时进行的,栈帧中包含了局部变量、函数参数、返回地址和调用者的上下文等信息。具体的创建过程如下: 1....此时,新的栈帧已经被创建并保存在栈中。 二、函数栈帧的销毁 函数栈帧的销毁是在函数返回时进行的。在函数返回之前,需要将栈帧中的信息恢复并将其从栈中弹出。具体的销毁过程如下: 1....三、函数栈帧的创建和销毁过程中的注意事项 在函数栈帧的创建和销毁过程中,有一些注意事项需要我们注意。这些注意事项可以帮助我们更好地管理内存和避免潜在的问题。以下是一些常见的注意事项: 1....总结: 函数栈帧的创建和销毁是程序执行过程中的重要环节,我们需要仔细考虑栈帧的大小、局部变量的生命周期、返回值的存储和传递等问题。
---- 函数栈帧的创建和销毁:: ebp,esp这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的,edp被称为栈底指针,esp被称为栈顶指针。push:压栈:给栈顶放一个元素。...ds:[00C29114] add esp,8 cmp esi,esp cabl 00C2133B return 0; } 解决问题: 1.局部变量是怎么创建的...答:首先为此次函数调用创建函数栈帧,在函数栈帧找空间存放局部变量值。 2.为什么局部变量的值是随机值? 随机值是系统开辟完函数栈帧后系统随机放进去的。 3.函数是怎么传参的?...形参是实参的临时拷贝,值相同但空间不同,因此改变形参的值不会影响实参的值。 5.函数调用结束后怎么返回的?...#include 打印1-100之间所有3的倍数的数字 代码1 int main() { int i = 0; for (i = 1; i <= 100; i++) { if
Modbus-TCP报文: 报文头MBAP MBAP为报文头,长度为7字节,组成如下: 帧结构PDU PDU由功能码+数据组成。...数据(一个地址的数据为1位) 如:在从站0x01中,读取开始地址为0x0002的线圈数据,读0x0008位 00 01 00 00 00 06 01 01 00 02 00 08 回:数据长度为0x01...ON或OFF,数据域中置1的位请求响应输出为ON,置0的位请求响应输出为OFF 请求:MBAP 功能码 起始地址H 起始地址L 输出数量H 输出数量L 字节长度 输出值H 输出值L 响应:MBAP 功能码...寄存器数据(长度:9+寄存器数量×2) 如:读起始地址为0x0002,数量为0x0005的寄存器数据 00 01 00 00 00 06 01 04 00 02 00 05 回:数据长度为0x0A,第一个寄存器的数据为...0x0003 00 01 00 00 00 06 01 03 00 00 00 03 回:数据长度为0x06,第一个寄存器的数据为0x21,其余为0x00 00 01 00 00 00 09 01 03
顾名思义,所谓数据帧,就是包含了我们要传输的数据的帧,其作用当然也就是承载发送节点要传递给接收节点的数据。 而遥控帧的作用可以描述为:请求其它节点发出与本遥控帧具有相同ID号的数据帧。...数据帧和遥控帧都分为标准帧(CAN2.0A)和扩展帧(CAN2.0B)两种结构。 遥控帧相比于数据帧除了缺少数据段之外,遥控帧的RTR位恒为隐性1,数据帧的RTR位恒为显性0。...仲裁段由以下几个部分组成, 数据帧仲裁段: 遥控帧仲裁段: 可以看到相比于数据帧仲裁段RTR位恒为显性0,遥控帧仲裁段的RTR位恒为隐性1。...总结: 在ID号前11位相同的情况下: RTR:保证数据帧优先级高于遥控帧; SRR :保证标准数据帧的优先级高于扩展数据帧。 IDE :保证标准遥控帧的优先级高于扩展遥控帧。...对于没有数据段的遥控帧,DLC表示该遥控帧对应的数据帧的数据段的字节数。 2.4 数据段 数据段可以包含0~8个字节的数据,从MSB(最高位)开始输出。
前言 最近在学习C语言的过程中遇到了一些问题,在询问老师和查询相关资料的基础上了解到了函数栈帧的相关概念,对下列问题也有了答案。 局部变量是如何创建的? 未初始化的局部变量为什么是随机值?...2.栈帧简介 栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。 函数的每次调用,都有它自己独立的栈帧。...栈帧使用了栈这一数据结构,达到了后进先出(First In Last Out)的内存管理原则。不管是插入数据还是删除数据,都是在栈顶进行的。...3.函数栈帧的创建与销毁(重点) 该程序的汇编代码如下:(注释有每一步的原理) --- d:\c语言\函数栈帧hszz\函数栈帧hszz\hszz.c -------------------------...ADD函数开辟栈内空间,过程和给main函数创建栈内空间类似,以下不进行赘述) 00E913C1 mov ebp,esp //同main函数 00E913C3 sub
例如报文数据 @x5B ="5"+"B"= X35 + X42 ....数据帧格式如下: 从ASCI报文帧可以看出,ASCI模式增加了起始(“:"和结束标志(回车&换行),由于报文数据每字节在ASCI模式下需要2字符进行编码,为了保证ASCI模式和RTU模式在应用级兼容,ASCI...模式数据块最大长度为252x2,所以可以计算出报文帧最大长度为1+2+2+2x252+2+2=513字符,报文顿内的字符间隔时间可以达1秒钟。...计算方法也比较简单,对校验内容进行累加和计算,忽略进位,并转换为二进制补码: 例如Modbus-ASCIl模式,主机发送请求,向地址为1的从设备的0x405地址,写入数值0x1234,报文如下: :010604051234AA...地址为0x0405,数据为0x1234,LRC校验值为0XAA。实际进行校验的数据不包含头和帧尾。 0xAA = LRC(01,06, 04,05,12,34)。
介绍 Modbus-RTU数据帧,帧长度最大为256字节,由以下4部分构成: 子节点地址: 1字节,范围0-247 功能代码: 1字节 数据块: 0-252字节 CRC校验值: 2字节,低8位在前 帧描述...Modbus-RTU采用循环几余校验(CRC - Cyclical Redundancy Checking) 算法对报文顺全部数据进行计算,得到的校验值附加在报文末尾,低位在前。...可以看出,当写1个寄存器数据时,从机响应的数据帧和主机发送的数据帧完成一致。 示例2: 写多个寄存器。...表示读1个寄存器 02表示2个字节,56 78表示寄存器的数据 示例4: 读多个寄存器。...33 44 55 66 2a 18 03表示读多个寄存器,0105表示起始地址,0003表示读3个寄存聚 06表示6个字节,11 22 33 44 55 66表示寄存器的数据
什么是函数栈帧? 理解了函数栈帧能解决什么样的问题? 函数栈帧的创建和销毁解析! 调试工具:vs 2013。 什么是函数栈帧?...因为像是使用栈的时候,往栈顶放数据,使用时,是从高地址开始望低地址开始使用。)...但此时还有一条指令: 这条指令在add函数返回的时候,就来到了call指令的下一条指令的地址,所以当时存放call指令的下一条指令的时候,就是为了返回的时候,还能回来,然后执行call以下的指令。...紧接着,把eax的值放到ebp-20h中去,也就是c的地址 最后,打印,然后结束程序,销毁main函数的栈帧。 因此: ①局部变量是如何创建的? 给函数创建栈帧,再在空间里面分配变量的空间。...也就是说,是通过寄存器带回来的! PS:本人对函数栈帧的创建和销毁的拙见,请有大佬看到的其中不妥的问题时候,可以纠正我的问题。谢谢!
其中,帧头为固定的2个字节(0x5A55);帧长度子域4个字节,其值为除帧头外实际数据帧长度,包括帧长度子域本身的长度;帧流水号子域2个字节,信息产生端上发数据是产生的帧流水号约定在1-1024数字范围内...,对信息产生端主动上报的数据,信息处理端返回响应帧中的帧流水号同上报帧流水号,同样信息产生端响应平台请求帧的流水号也需相同,该帧流水号区分不同帧;协议版本子域1个字节,表示命令的协议版本;命令子域1个字节...,其值定义如表所示;数据载荷子域的字节数LEN是根据不同的数据帧结构变化的,详见具体帧结构;校验和:从帧头0x5A55开始累加到校验和子域之前,包括帧头字节。...基本数据类型应声明为byte (4)相关计算 帧长度计算: 帧长度是除帧头以为的数据长度,现在只有数据载荷长度未知,那么帧长度4+帧流水号长度2+协议版本长度1+命令长度1+数据载荷长度?...(5)帧长度、帧流水号小端排序计算: ? ? 数据包组装: 经和对接方确认tcp调试工具发送的是十六进制的数据包 所以要将对接的数据转换为十六进制,然后拼接在一起形成一个完整的16进制数据包 ?
1、如果使用PPP协议,帧最大长度1510字节,其中数据长度(加载上层的协议数据)不超过1500字节; 2、如果在以太网中,帧的长度为:64~1518字节(10~100Mbps 的以太网),1G及以上的以太网...,帧长度为512~1518字节;其中数据长度(加载上层的协议数据)不超过1500字节。
栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可 以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出栈。...编写代码 详细解释栈帧创立和销毁过程 如下图所示,在栈区(计算机专门的内存空间),每个函数在栈区申请一块内存空间,称为函数栈帧。在调用哪个函数,esp和ebp就跑去维护哪个函数的栈帧。...是因为main函数调用时,在栈区开辟的空间的其中每一 个字节都被初始化为0xCC,而arr数组是一个未初始化的数组,恰好在这块空间上创建的,0xCCCC(两 个连续排列的0xCC)的汉字编码就是“烫”,...再把算出的结果30放到ebp-8里面去。我们可以发现参数是从右向左传的。形参不是在add函数内部创建的,而是找到刚刚传参压过去的空间。a和b就会分别被认为是x和y。...再把eax的值放到ebp-20h当中。eax的值就是出add函数时委托到eax当中的和,和放到局部变量c当中,这样返回值就带回来了。 解决疑惑 局部变量是如何创建的?
1.下载 http://dx1.pc0359.cn/soft/e/ethereal.rar 2.打开软件,指定抓取的网卡,下面是我抓取自己的主要网卡数据 ?...3.开启个ping命令 , 不停的ping一台服务器,看icmp协议 ping ip地址 -t ? 4.查看数据帧的目标MAC地址 和 源MAC地址 和类型 0800表示ip 和数据 ? ?
文章目录 一、音频帧概念 二、AudioStreamCallback 中的音频数据帧说明 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started...Oboe 开发流程 ( 包含头 Oboe 头文件 | 创建音频流 | 设置音频流 | 音频流回调类 AudioStreamCallback ) 介绍了如何创建 AudioStreamBuilder ,...博客中的 Oboe 音频流创建时 的代码 , 设置 Oboe 音频流 的参数如下 ; 设置的 采样格式 是 oboe::AudioFormat::Float , 每个采样都是一个 float 单精度浮点数...类型 ; 上述 1 个音频帧的字节大小是 2\times 2 = 4 字节 ; 二、AudioStreamCallback 中的音频数据帧说明 ---- 在 Oboe 播放器回调类 oboe::...numFrames 乘以 8 字节的音频采样 ; 在 onAudioReady 方法中 , 需要 采集 8 \times numFrames 字节 的音频数据样本 , 并将数据拷贝到 void
函数栈帧是函数调用过程中重要的数据结构,它存储了函数的局部变量、参数以及返回地址等信息。在函数调用过程中,函数栈帧的创建和销毁是由编译器根据函数代码生成的汇编指令来完成的。...本文将详细介绍函数栈帧的创建和销毁过程,并指出其中的关键细节,同时提供相应的优化方法。 以下是一些与函数栈帧相关的重要概念和特性: 1....当函数被调用时,编译器会在栈上动态创建函数栈帧,并在其中分配存储局部变量和参数的空间。...以下是一个简单的示例代码,展示了函数栈帧的创建和销毁过程: #include int Add(int a, int b) { int sum = a + b; return...当Add函数被调用时,编译器会执行以下步骤来创建函数栈帧: 1. 首先,编译器将函数的返回地址和旧的栈帧指针(EBP)保存在栈上。 2.
寄存器 相关的汇编指令: 函数的调用堆栈 函数栈帧的创建 分析栈帧的创建: 为什么会出现“烫烫烫”: 分析main函数中的核心代码: 分析Add函数的传参 函数调用过程 函数栈帧的销毁下 结语✍ --...那接下来我们从main函数的栈帧创建开始说起: 函数栈帧的创建 调试到main函数开始执行的第一行,右击鼠标转到反汇编。...函数开辟的,就是main函数的栈帧空间,这一段空间中将存储main函数中的局部变量,临时数据已经调试信息等。...其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数的栈帧空间中创建的 //调用Add函数 ret = Add(a, b); //调用Add函数时的传参 //其实传参就是把参数push到栈帧空间中 00BE1850...为函数分配好栈帧空间之后,栈帧空间初始化一部分之后,给局部变量在栈帧中分配空间,这就是局部变量的创建 为什么局部变量不初始化内容是随机的?
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