我们在react中有useState和useReducer,在更改由它们创建的变量后,组件会重新呈现。但是我们也可以使用useRef和简单的let和const来创建变量。我迷路了,在什么情况下,我们必须用useState创建变量,useReducer没有什么呢?据我所知,如果我们需要在DOM中显示变量,那么我们使用useState和useReducer,而对于计算,我们使用useRef,或者只使用常规的let和const?我说的对吗? 例如,如果我读取scrollY的值,我应该将它存储在由let创建的变量中,如果我存储输入值,我应该使用useState? export default fun
现在我正在尝试使用useReducer来创建一种管理状态和函数的新方法,但现在发现问题是“钩子只能在函数组件的主体内调用”,有什么方法可以解决这个问题吗?
// App Component
import React from "react";
import { product, productDis } from "./ProductReducer";
//{product} is state, {productDis} is dispatch
import { total } from "./TotalReducer";
//{total
我正在研究高阶函数的定义。基于该定义,高阶函数可以接受值或函数,并创建一个函数或值作为输出。我正在读F#和Erlang的书,到目前为止,我还没有找到一个函数作为结果创建函数的地方,或者我已经看到了它,它没有作为结果函数出现在我面前。我理解了一个函数,将函数作为输入(比如Action或Func<> in C#),这里是一个基于的示例代码
open System
let square x = x * x
let cube x = x * x * x
let sign x =
if x > 0 then "positive"
else
我正在进行一个实体系统设计,主要是基于亚当·马丁设计和Ray Wenderlich的目标-C实现。
我在AI系统上工作,使用的是状态机,每个状态都有一个系统。但是,其中许多系统共享了许多功能,例如:
-(NSArray*)findEnemiesOfEntity:(Entity*)entity withinRange:(float)range {
// Get all entities with a Team component
// Narrow down entities to those on opposing team
// For those that have
我找不到正确的答案。所以我希望有人能帮我。我想在我的导出默认值中有两个突变。但我不知道该怎么处理这个问题。
当前代码:
import React from 'react';
import gql from 'graphql-tag';
import {graphql,compose} from 'react-apollo';
import AanvraagFromulier from './AanvraagFormulier';
export class Aanvraag extends React.Component{