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沙龙
2
回答
创建
类
以
在
使用
时
调用
正确
的
构造
函数
c++
、
constructor
我有一个
类
Array,它有以下
构造
函数
: explicit Array(int size = 0, const T &v = T()) { throwdataAmount; explicit DataController(int length) : dataArray(length), dataAmount(length) {} 但是Data.h没有带参数
的
构造
函数
: Data(int length) : lengt
浏览 22
提问于2020-01-15
得票数 1
3
回答
动态
创建
继承
类
,
使用
基
类
指针
使用
std::map?
c++
、
c++11
、
inheritance
、
stl
、
stdmap
基本上,下面问题
的
答案是
创建
一个指向继承
类
的
指针映射,其中该映射是可根据第一个映射条目进行搜索
的
。然后你可以
调用
一个指针来寻址任何你想要
的
虚
函数
。我想在需要
时
动态<e
浏览 2
提问于2017-04-27
得票数 1
6
回答
__init__作为
构造
函数
?
python
、
constructor
、
initialization
- 将其称为
类
的
构造
函数
是诱人但不
正确
的
。这很诱人,因为它看起来像一个
构造
函数
(按照惯例,__init__是为
类
定义
的
第一个方法),行为类似于一个(它是
在
新
创建
的
类
实例中执行
的
第一段代码),甚至听起来也是一个
构造
函数
(“init”当然是指
构造
函数
的
浏览 5
提问于2011-07-05
得票数 59
回答已采纳
1
回答
在
C#
的
类
构造
函数
中
调用
异步方法
c#
、
asynchronous
、
sqlite
、
windows-phone-8
目前我正在
使用
c#开发一个通用
的
应用程序。
在
app中,我
使用
sqlite作为数据库,正如你现在可能看到
的
,它有异步方法。我有一个具有一些null属性
的
类
,我将
使用
从db获取
的
数据来填充它们,但它应该在
类
构造
函数
中准确地完成。问题是
使用
异步方法是不允许
的
,所以我尝试
创建
一个新
的
异步方法,
使用
s
浏览 2
提问于2015-03-24
得票数 3
3
回答
保留对传入超级
构造
函数
的
新对象
的
引用
java
、
constructor
、
field
、
super
有没有好
的
方法来维护
在
构造
函数
中
创建
的
对象
的
引用,该对象需要传递给某个扩展
类
的
超级
构造
函数
(除了使其可从超
类
访问或将其作为参数传递到
构造
函数
中)?这三个想法都行不通: myCopyOfFoo = new Object(); super
浏览 0
提问于2012-10-05
得票数 10
回答已采纳
2
回答
具有公共/私有
构造
函数
行为差异
的
虚拟基
类
c++
、
compiler-construction
、
constructor
cout<<"Derived\n";} //Final f;return 0;产出如下:但是,如果我将MakeFinal()
构造
函数
设置为私有基于什么是不同
的
构造
函数
调用
层次结构?
浏览 2
提问于2013-08-22
得票数 1
回答已采纳
2
回答
复制
构造
函数
和返回传递
的
参数
c++
、
constructor
、
copy-constructor
我正在阅读Prata
的
C++书,在谈到复制
构造
函数
时
,它说当以下情况下
调用
此
构造
函数
: 为了理解sakes,
在
本章
的
所有示例中,我们都包含在
浏览 0
提问于2018-03-27
得票数 1
3
回答
静态和默认
构造
函数
.net
、
constructor
非静态
类
可以同时具有静态
构造
函数
和默认
构造
函数
。 这两个
构造
器有什么不同?什么时候我应该只
使用
静态
的
或者静态
的
默认
构造
函数
?
浏览 0
提问于2010-05-17
得票数 5
回答已采纳
2
回答
什么是Java上
的
隐式
构造
函数
java
、
c++
在
Java中必须
调用
基
类
构造
函数
吗?
在
C++中,这是可选
的
,所以我提出这个问题。当我扩展ArrayAdapter
时
,我得到这个错误:"Implicit super constructor ArrayAdapter<String>() is undefined.Must explicitly invoke another constructor" 那么,
调用
基
构造
器
的
目
浏览 0
提问于2012-04-22
得票数 9
回答已采纳
1
回答
ReactJS中属性
的
类
字段
javascript
、
reactjs
、
class-fields
我
在
弄清楚如何基于属性
正确
创建
类
字段
时
遇到了麻烦。Component {}Line 7: 'props' is not defined no-undef 我
在
另一个文件中
调用
了这个
类
,除非我用下面的
调用
<Example titles={["titles"]}
浏览 6
提问于2018-08-07
得票数 1
回答已采纳
5
回答
Java中
的
类
继承问题,带参数和不带参数
的
构造
函数
java
、
class
、
inheritance
、
oop
super(i); }因此,Pochodna
类
扩展了Bazowa
类
,我
的
练习是
创建
一个只具有带参数
的
构造
函数
的
超
类
和一个同时具有两种类型(带和不带)
的
子类。当我
在
Pochodna
类
中注释第一个
构造
浏览 1
提问于2010-01-06
得票数 4
回答已采纳
3
回答
详细介绍Java
构造
函数
java
、
constructor
我
的
弟弟
在
中学当老师,正在给一次考试评分。他问了一个问题:“
构造
函数
的
目的是什么?”
类
构造
函数
被称为new运算符
的
操作数,因
浏览 1
提问于2013-05-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
C#中
使用
我自己
的
属性
的
StructureMap
c#
、
attributes
、
structuremap
、
custom-attributes
我已经编写了一个依赖于数据访问层
的
属性,因此我
创建
了一个
以
DAL
类
为参数
的
构造
函数
(标记为[DefaultConstructor]和另一个无参数
的
空白
构造
函数
)。当我
调用
依赖于属性
的
方法
时
,如何让StructureMap注入
正确
的
类型?加雷斯
浏览 0
提问于2010-04-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我是否可以
使用
EXPECT_CALL来验证模拟对象
的
构造
函数
是否
在
特定时间
调用
了成员
函数
?
c++
、
googletest
、
googlemock
我有一个
类
,它
的
构造
函数
调用
一个成员
函数
,然后
调用
其他成员
函数
。我想
使用
GMock
创建
一个模拟
类
,并验证
在
构造
模拟
类
对象
时
,这些成员
函数
在
构造
过程中每
调用
一次。但我注意到以下困境: 一方面,根据GMock
的
,"Google需要
浏览 0
提问于2019-07-11
得票数 0
2
回答
Java中
构造
函数
链
的
混淆
java
、
constructor
、
constructor-chaining
根据我对
构造
器链接
的
了解, 我们
的
子
构造
函数
不会
使用
这个(对于同一个
类
)或超级关键字
调用
另一个
构造
<
浏览 6
提问于2017-08-27
得票数 3
回答已采纳
3
回答
构造
函数
是否总是存在于
类
中?
c#
、
class
、
oop
、
constructor
当我
创建
没有
构造
函数
和
构造
函数
的
类
时
,IL代码不会改变。我认为总是有
构造
函数
存在
的
想法是错误
的
吗?}在下面的IL代码中,行-
调用
构造
函数
而不声明
构造</em
浏览 12
提问于2021-03-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当超
类
不存在时
调用
它
的
构造
函数
java
、
class
、
subclass
、
superclass
如果我有以下关于java理论测试
的
问题,什么才是
正确
的
答案?
创建
从Shape
类
继承
的
循环
类
,并在其
构造
函数
中
调用
Shape
类
构造
函数
。形状
类
: private int size;选择
正确
的
答案:class Circle e
浏览 1
提问于2018-04-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如果基
类
的
子类实现了可序列化,为什么基
类
(没有实现Serializable)应该没有参数
构造
函数
?
java
、
serialization
我正在阅读接口Serializable
的
文档,其中我发现了以下几行: 为了允许非序列化
类
的
子类型被序列化,子类型可能承担保存和恢复超级类型
的
公共、保护和(如果是可访问
的
)包字段
的
状态
的
责任。只有当它扩展
的
类
有一个可访问
的
no
构造
函数
来初始化
类
的
状态
时
,子类型才能承担这一责任。如果不是这样的话,声明
类
可序列化是
浏览 4
提问于2014-07-07
得票数 12
1
回答
防止
使用
new()
构造
对象
c#
、
unity3d
、
new-operator
在
团结游戏引擎中,来自MonoBehaviour
类
的
所有
类
都不能用新()运算符来
构造
,尽管它们
的
默认
构造
函数
是公共
的
。这样做会在Unity中返回一个警告,并且对象不会被实例化,使引用为空。我很好奇,当
调用
构造
函数
时
,它们是如何阻止
创建
对象
的
。我做了一些研究,听说在对象
的
构造
函数</em
浏览 2
提问于2015-06-07
得票数 3
回答已采纳
2
回答
一个物体究竟是
在
什么时候被“创造”
的
?
c++
、
memory
、
exception-handling
、
constructor
假设我们有一个带有
构造
函数
的
类
:{ MyClass() //our code goes here }现在,当出现异常
时
,正在执行堆栈展开。我还知道,如果从
构造
函数
抛出异常,则不会
调用
相应对
浏览 2
提问于2012-08-23
得票数 2
回答已采纳
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