编辑:在结尾处添加编译器错误。首先,我要说的是,我已经安装并运行了Visual Studio Express 2013和CodeBlocks (Mingw w64)。但是我在使用一个编译器编译一些代码时遇到了问题,而不是另一个编译器,反之亦然。
考虑下面的代码:
void foo(std::string& s){
std::cout << "in foo function now" << std::endl;
s = "the new string.";
}
int main(){
std::string
当使用线程库时,我对ref作为参数感到困惑,下面是代码:
#include "../include.h" // include some header file
class A {
public:
A(unordered_map<int, int>& m) : m(m) {
}
void Start() {
std::thread(test1, m);
}
private:
static void test1(unordered_map<int, int>& m) { // complie f
在C++中,我可以如下所示创建一个线程
#include <thread>
using namespace std;
void f()
{
// Do something
cout<<"Finished! I am going to return!"<<endl;
}
int main()
{
thread my_thread(&f);
// Do other things that, say, take a LOOOONG time to be executed, much longer th
你能从另一个线程中调用一个线程吗?我有一个与C库交互的C++程序,它与串口通信。我可以调用这个函数并进行编译,但是当我试图使用一个线程调用它时,它会抛出一些错误。我有使用MATLAB和Arduino的大学经验,并且在C++中黑了一些东西,但是我对C++还是很陌生的。这是我第一次尝试使用线程。我很乐意提供任何其他需要的信息。
它编译得很好:
int main()
{
unsigned char readVals[4096];
CheckCOMPort(readVals); //This is the function call in question
return 0;
我有一个关于异步()函数的问题,或者解决问题的任何其他方法。我向服务器发送指定类型的消息,并等待特定的响应。我有一个函数接收(),它等待服务器的响应。我在异步()中调用这个函数。
代码样本:
while (true) {
future_receive = std::async(std::launch::async, [&] {
receive();
});
do {
status = future_receive.wait_for(chrono::seconds(timeLimit));
if (status =
我正试图为std::thread编写一个包装器
#include <thread>
#include <iostream>
struct A {};
template <typename F, typename... Args>
void lifted_lambda_1(void *m, F &&entrypoint, Args&&... args) {
std::cout << "I will do something with the void * " << m <
我在一个类中创建四个线程时遇到了困难,每个线程使用另一个成员函数打印出每个向量的内容。然而,当我创建线程时,我在这4行上得到了一个错误no instance of constructor "std::thread::thread" matches the argument list。如果我试图为线程使用另一个成员函数,我不知道为什么它不能工作。难道是因为他们在一个类里吗?我该如何纠正这4个错误?
class PrintfourVectors
{
private:
vector<string> one;
vector<string> two
我在C++中创建线程时遇到了一些问题。当我尝试创建一个时,我得到了这两个错误...
error C2661: 'std::thread::thread' : no overloaded function takes 2 arguments
error C3867: 'XboxControler::VibreateThread': function call missing argument list; use '&XboxControler::VibreateThread' to create a pointer to member
我