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C++中的引用与指针

C++中的引用与指针 在C++编程语言中,引用和指针是两种常见的数据类型,用于处理内存中的对象。虽然它们都可以被用来传递参数并修改变量的值,但它们之间有一些重要的区别。...本文将详细介绍引用和指针在C++中的概念以及它们的用法,并结合一个经典的示例——swap函数进行说明。 引用 引用是C++中非常重要的概念之一。...引用没有自己的内存地址,而指针有自己的地址。 引用更容易使用和理解,因为它们与原始变量在语法上更相似,并且不需要解引用操作。 在选择使用引用还是指针时,需要根据具体情况和需求来做出判断。...结论 引用和指针是C++中非常重要的概念,可用于处理内存中的对象。引用提供了一种安全且简单的方式访问和修改对象的值,而指针则提供了更大的灵活性,并通过间接操作对象来实现对其值的修改。...根据具体情况和需求,我们可以选择使用适合的方法来管理对象及其值的访问与修改。 希望本文能够帮助你更好地理解C++中的引用和指针的概念,并在日后的编程中正确而高效地使用它们。

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    第六章:C++中的指针和引用

    第六章:C++中的指针和引用 C++中的指针和引用 在C++中,指针和引用是重要的概念,它们提供了灵活性和功能强大的方式来操作变量。...本文将深入讨论C++中指针和引用的定义、使用场景以及它们之间的区别,并结合丰富的代码示例和实际案例来帮助您更好地理解它们。 指针 指针是一种变量类型,它存储着内存地址。...操作符:指针使用*来访问所指向的值,而引用直接使用变量名进行访问,不需要额外的操作符。...<< ", " << num2 << endl; return 0; } 上述代码中,我们定义了两个函数swap,一个使用指针进行参数传递,另一个使用引用进行参数传递。...然后,在main函数中创建两个整数变量num1和num2,并演示了如何使用指针和引用调用swap函数来交换这两个变量的值。

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    C++中this指针的使用方法.

    在C++中,类和结构是仅仅有一个差别的:类的成员默认是private,而结构是public。 this是类的指针,假设换成结构,那this就是结构的指针了。...#5:我们仅仅有获得一个对象后,才干通过对象使用this指针,假设我们知道一个对象this指针的位置能够直接使用吗? this指针仅仅有在成员函数中才有定义。...当然,在成员函数里,你是能够知道this指针的位置的(能够&this获得),也能够直接使用的。 #6:每一个类编译后,是否创建一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数?...也有很多C语言写的程序,模拟了类的实现。如freetype库等等。 事实上,实用过C语言的人,大多都模拟过。仅仅是当时没有明白的概念罢了。...而且当一个对象创建后,而且执行整个程序执行期间仅仅有一个this指针.

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    从实现装饰者模式中思考C++指针和引用的选择

    从实现装饰者模式中思考C++指针和引用的选择 最近在看设计模式的内容,偶然间手痒就写了一个“装饰者”模式的一个实例。该实例来源于风雪涟漪的博客,我对它做了简化。...以上的说明如果还不够清楚的话,下边展示具体的实现代码。这里就需要考虑cake成员的类型问题,一般使用指针类型可能更符合C++的编程习惯。...当然,使用引用或许更合理,因为按照平常的经验,很多使用C++指针的地方都可以用引用代替,有人甚至建议多使用引用少使用指针(当然我也承认C++引用也有很多好处~)。...其实并不是,佛家说:“今日之果皆来自昨日之因”,一切的一切都是由于我们使用了本以为毫无悬念的引用导致的!如果使用指针就不可能发生和拷贝构造函数冲突的问题,也不会导致编译器优化的问题!...回视本文刚开始举的例子和该文的主题,或许我们应该清楚有时候的确要好好区分一下指针和引用的差别了,当然本文也是从一个实践的例子中去发现和挖掘这一点。

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    C++核心准则R.37: 不要使用从破损的智能指针​获取的指针或引用

    R.37: Do not pass a pointer or reference obtained from an aliased smart pointer R.37: 不要使用从破损的智能指针获取的指针或引用...违反本规则是引用计数丢失和发生悬空指针的第一号理由。函数更应该沿着调用链向下传递原始指针和引用。你应该在调用树的最顶端,从可以保证对象存在的智能指针获得原始指针或引用。...你需要保证智能指针不会在调用树的下面被不小心重置或者重新赋值。...(简单)如果函数调用时使用了一个从非局部智能指针变量(Unique_pointer or Shared_pointer)获取的指针或者引用,报警。智能指针是局部变量但是可能是别名时也报警。...如果智能指针是一个Shared_pointer,建议获取一个智能指针的局部拷贝然后从该拷贝获取指针或引用。

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    C语言每日一题(45)删除排序链表中的重复元素

    力扣网83 删除排序链表中的重复元素 题目描述 给定一个已排序的链表的头 head , 删除所有重复的元素,使每个元素只出现一次 。返回 已排序的链表 。...示例 1: 输入:head = [1,1,2] 输出:[1,2] 示例 2: 输入:head = [1,1,2,3,3] 输出:[1,2,3] 提示: 链表中节点数目在范围 [0, 300] 内 -100...<= Node.val <= 100 题目数据保证链表已经按升序 排列 思路分析 有了44题的基础,这道题简直易如反掌。...这题不同的点在于重复的元素至少要保留一个,所以扫描时如果下一个结点的值等于当前结点的值,我们就从下一个结点开始删,直到值不等时,继续遍历。...x时退出循环 { cur->next=cur->next->next;//删除 } } else

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    删除排序链表中的重复元素 II(c++详解)

    给定一个已排序的链表的头 head , 删除原始链表中所有重复数字的节点,只留下不同的数字 。返回 已排序的链表 。...示例 1: 输入:head = [1,2,3,3,4,4,5] 输出:[1,2,5] 示例 2: 输入:head = [1,1,1,2,3] 输出:[2,3 这个题的思想不难,难的是细节...1)我这里用的是,先常规的去遍历找到重复出现过得数,如果这个数重复出现了,那么nums的值就会大于一; 2)由于这里可能会出现第一个头结点就重复所以我们需要新设置一个结点指向头结点,不然删除第一个头结点后面的元素就会丢失...,我们设置俩个指针,指向我们新设置的这个结点new_head,pre这个指针的作用是帮我们探路,如果发现这个结点满足条件是等于1的那么另一个指向new_head 的结点就把它的next指过来 3)最后我们由于没有把...new_head给移动过,所以我们可以通过遍历其next遍历完整个链表,即返回new_head->next  正确代码1: class Solution { public: ListNode*

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    c++中this指针的使用,其实就是指类本身

    c++中this指针的使用,其实就是指类本身 #include using namespace std; class Aa { public: int a,s;...void fuzhi(int r,int t){ this ->a=r;//使用a=r,可以达到同样 的效果 this ->s=t;//使用s=t,可以达到同样...的效果 cout <<a<<endl; cout <<s<<endl; } }sss; int main(void) { sss.fuzhi(1,2...); return 0; } 代码中的this就是指的Aa类本身,这个例子只是简单的理解this的作用,和java中指代类是一个作用的,但是java涉及到单继承类,多继承接口,这些同样是可以用this...指代的,最重要的是注意this的范围,也就是作用域,这点在编写大型程序的时候会显得很重要,作用域指代返回过大,会报null或者其他很少见的错误,这个要格外注意。

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    C语言每日一题(44)删除排序链表中的重复元素 II

    力扣 82 删除排序链表中的重复元素 II 题目描述 给定一个已排序的链表的头 head , 删除原始链表中所有重复数字的节点,只留下不同的数字 。返回 已排序的链表 。...示例 1: 输入:head = [1,2,3,3,4,4,5] 输出:[1,2,5] 示例 2: 输入:head = [1,1,1,2,3] 输出:[2,3] 提示: 链表中节点数目在范围 [0, 300...] 内 -100 <= Node.val <= 100 题目数据保证链表已经按升序 排列 思路分析 一次遍历即可,题目所给的链表已经升序排列好了,那如果有重复元素的话他一定是放在一起的,也就是连续的,所以我们从头结点和它的下一个开始...,如果相等的话,我们就将后面的链表向前移动进行覆盖实现删除,直到两个不等时继续遍历到链表结束。...{ cur->next=cur->next->next;//进行删除,将next的next赋给next实现覆盖删除 } }

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    如何使用 Optional 模式解决 C# 中烦人的空引用问题

    v=v0aB9YCs1oc,它是由 .NET 官方团队的一个大佬讲述的,这是 GPT 的总结: “它介绍了 C# 中新引入的可空引用类型特性,它可以帮助开发者避免空引用异常,提高代码的健壮性和可读性。...在我看来,这个视频实际上在告诉我们如何使用当时推出的 C# 的 Nullable 特性,也就是我们常见的 ?,也就是这种形式的代码:string? firstName = null。...,我们可以在学习完它的用法之后,直接把该 repo 中的 Option.cs、OptionalExtensions.cs、ValueOption.cs 复制到我们的项目中使用。...v=gpOQl2q0PTU 这个仓库包含了使用 C# 实现的 Optional 模式。Optional 模式提供了一种更优雅的方式来处理可空值,避免了使用 null 值。...Optional 模式 中已经穿插讲过了它的部分优点,这里说一下我体会到的优势: 示例代码中,没有一个 null。

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    用最容易的方式学会单链表(Python实现)

    节点结构图.png Python中的引用 那么,这里需要指针和地址,我们在学习基础的时候没听说Python有C或C++中的指针啊,Python中指针是什么?...最后a=20, b =10,因为内存地址4343717840存的数字就是10,4343718160存的数字是20。 本来是要介绍单链表的,为什么讲到Python中的引用呢?...因为我们要介绍的单链表这一数据结构就要利用到对象的引用 这一概念。变量本身就存储的一个地址,交换他们的值就是把自己的指向更改。Python中没有指针,所以实际编程一般用引用来代替。...元素成员:引用一个任意的对象,该对象是序列中的一个元素,下图中的a1、a2、...、an 指针域成员:指向单链表的后继节点,如果没有后继节点,则为空 ?...增 头插法 尾插法 指定位置将元素插入 删 删除头结点 删除尾节点 删除指定元素 改 修改指定位置上的元素 查 遍历整个单链表 查询指定元素是否存在 其他操作 链表判空 求链表长度 反转整个链表(面试高频考点

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    C++中关于指针初始化和使用NULL的理解

    1、严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置。   ...(1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明的指针刚好指向程序代码的位置会导致一些很隐蔽的错误。    (2)未被初始化之前禁止指针之间的赋值。...首先看一下百科中一段关于NULL的描述: NULL的出现是一种约定俗成,事实上它不是C语言中的关键字;把一个指针赋值为NULL,通常的说法是“将指针悬空”。这样,指针就无法再进行任何数据访问了。...引用网友win_hate在话题“关于NULL的不严谨”中的话来说:“如果说有谁不严谨了,那必定是读取0位置的程序员,而不是C。...也就是说将指针赋值成NULL有些编译器是不能往里边填值的,所以要使用new来分配一段合适的内存才可以填值,而且使用new申请的内存还可以使用delete进行配对删除,可以防止内存泄露。

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    关于Spring中的@Async注解以及为什么不建议使用 - Java技术债务

    ,指在@Async注解在使用时,不指定线程池的名称,@Async默认异步配置使用的是SimpleAsyncTaskExecutor,该线程池默认来一个任务创建一个线程,若系统中不断的创建线程,最终会导致系统占用内存过高...defaultExecutor : new SimpleAsyncTaskExecutor()); } 为什么不建议直接使用 @Async 注解?...在泰山版《阿里巴巴开发手册》规定开发中不建议使用 Async 注解,这是为什么?在实际开发中,异步编程已经成为了一个必备的技能。...不建议直接使用 Async 注解的原因 由于 Async 注解的局限性,直接使用 Async 注解可能不是一个好主意。...可能会导致死锁问题:如果异步操作中包含了阻塞操作,可能会导致线程池中的线程被阻塞,从而导致死锁问题。 综上所述,直接使用 Async 注解可能会导致各种问题,因此不建议直接使用 Async 注解。

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    关于 java 中的 set,get方法,而为什么不推荐直接使用public

    我不知道有没有人遇到过,有一段时间,我都觉得那些 set,get的用处何在,我直接写一个public直接拿不就行了,多爽,但是随着使用的频繁,越来越想去搜索一下这个问题,而不是按照官方的推荐,前辈们的使用都是建议...这里引入其中的一句话: 在任何相互关系中,具有关系所涉及的各方都遵守的边界是十分重要的事情,当创建一个类库时,就建立了与客户端程序员之间的关系,他们同样也是程序员,但是他们是使用你的类库来构建应用...如果所有的类成员对任何人都是可用的,那么客户端程序员就可以对类做任何事情,而不受约束。即使你希望客户端程序员不要直接操作你的类中的某些成员,但是如果没有任何访问控制,将无法阻止此事发生。...综上所述,写到这里,我诞生了一个想法,其实set ,get ,public,对于它们使用完全取决于我们程序员自己,为了让项目之间的逻辑更加清晰,有些标准自上而下,慢慢的传了下来,无论你使用那种,但是有一个东西是无法避免的...补充说明,set字面意思设置,get获取,我们了解一下java面向对象编程的封闭性与安全性,private 修饰的set get方法将方法封闭在了一个特定类中,其他类就无法对其变量进行方法,这样就提高了数据的安全性

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    开发成长之路(3)-- C语言从入门到开发(讲明白指针和引用,链表很难吗?)

    栗子来一颗: int a; int &at = a; //上述声明允许将at和a互换,它们指向相同的值和内存单元,就像连体婴一样。 上面这个栗子其实很有内涵在里面 我为什么不写成下面这个形式呢?...这种调用方法我一直搞得晕晕的,正好这次一次性根除。这种传递参数的方法称为按引用传递。按引用传递允许被调用函数能够访问调用函数中的变量。这是C++相比C的一个超越。...; } 如果test函数返回一个结构,而不是指向结构的引用,相当于把整个结构体复制到一个临时位置,再将这个拷贝复制给c,但是现在返回值为引用,将直接将a复制到c,效率更高。...通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。 指针 指针和const 将const用于指针有一些很微妙的地方。 可以用两种不同的方式将const关键字用于指针。...(每个人的界面排版不一定一样,所以建议使用快捷键法) 程序执行时,可以看到每个变量的状态 简单调试就介绍到这里,大家可以先练习一下。 链表 链表在C语言的数据结构中的地位可不低。

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    RCU 机制_NRPS作用机制

    Linux 中的另一个双向链表,hlist,是一个线性表,也就是说,它的头部仅需要一个指针,而不是向循环链表一样需要两个指针。...我们使用两个例子来展示一个可能被给定的读者引用的元素必须在该读者处于读方临界区的整个过程中保持完好无损。第一个例子展示了链表元素的删除,而第二个例子则展示了元素的替换。...红色的便捷表明读者可以获取它们的指针,而且因为读操作和更新操作不是直接同步的,读者可以在这个删除的过程中同时发生。这里我们为了清晰没有画出双向链表的反向指针。...红色的边框代表了读者可能会持有这个元素的引用,因为读者和更新者没有直接的同步,读者可能会和整个替换过程并发进行。再次说明,这里我们为了清晰,再次省略了反向指针。...第七行的 kfree() 完成后,链表旧成为了如下的样子: 尽管 RCU 是以替换而命名的,但内核中的大多数使用都是前面小节 中的简单删除的情况。

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