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CSS(三)

CSS(三) 發佈於 2018-06-28 本篇将讲解盒模型以及外边折叠相关知识。 “CSS 盒模型”是一组规则,用于定义如何呈现 Internet 每个网页。...您选择其中一个最常见原因是: 填充具有背景,而始终是透明 填充包含在元素单击区域中,而则不包括在内 会发生垂直折叠,而填充则不会 块级元素和内联元素之间最明显对比之一是它们对边处理...strong { margin: 50px; } 如果我们将更改为填充,它会显示背景。但是,它不会影响周围盒子垂直布局。 垂直折叠 盒子模型另一个怪癖是”垂直折叠”。...当你有两个垂直彼此相邻盒子时,它们会折叠。不是将加到一起,而是仅显示最大。...垂直外边折叠最可能发生两种简单情况: 两个紧邻兄弟元素外边发生折叠 父子元素外边发生折叠 首子元素与父元素外边发生折叠 尾子元素与父元素下外边发生折叠 预防折叠 有时我们确实希望防止折叠

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盒子模型超详解——大佬不用看,新手看过来

那此时盒子实际宽度又是多少呢? 盒子实际宽度=盒子左右两边边框宽度(3px*2)+左右两内边(50px*2)+盒子内容宽度(200px)=306px。...属性,也可以用一到四个值表示上下左右内边: padding:25px 50px 75px 100px; 填充为25px 右填充为50px 下填充为75px 左填充为100px padding...:25px 50px 75px; 填充为25px 左右填充为50px 下填充为75px padding:25px 50px; 上下填充为25px 左右填充为50px padding:25px...margin-top:设置元素外边。 margin-bottom:设置元素下外边。 margin-left:设置元素左外边 margin-right:设置元素右外边。...所有的4个都是25px Border属性 边框样式(border-style 值) ?

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php学习之div+css盒子模型(二)

说明: 在html中每个元素都是一个以盒子形状来存在,盒子模型 盒子特点:由“内容或元素”+内填充+边框+外边 属性: border属性: border-top:    上边框              ...属性值:粗细 样式 颜色  比如:border:粗细 样式 颜色 案例: padding属性: padding-top:填充            属性值:数值   如:padding-top:10px...:数值          有四种形式:1.padding:10px;四相等   2.padding:10px 10px;第一个10代表上下内填充,第二个10代表左右内填充        3.padding...:10px 20px 30px;第一个代表填充,第二个代表左右,第三个代表下        4.padding:10px 20px 10px 20px 表示右下左顺序 案例:注意padding是占背景...margin属性: margin-top: 外边        属性值:数值      如:margin-top:10px; margin-right:  右外边          属性值:数值

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IT课程 CSS基础 025_填充

在CSS中,填充是两个不同概念,都是用于控制元素之间空间和影响页面的布局。...(外边(margin)是指元素与其相邻元素之间空间,可以用于控制元素之间距离,影响页面的布局,本身没有背景颜色,是完全透明,不会影响元素实际大小。...div class="base example3"> 效果: 可使用 margin-top、margin-right、margin-bottom、margin-left 单独设置某一方向...(内边填充(padding)是指元素内部内容与元素边框之间空间,填充可以用于调整元素内部内容与边框之间距离,影响元素尺寸和布局,填充会继承元素背景颜色,会影响元素实际大小。...base example3">padding测试 效果: 可使用 padding-top、padding-right、padding-bottom、padding-left 单独设置某一方向填充

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2个小时制作一款微信小游戏

80个脚本,200张图,这还没进入第一章…… 当然,从侧面也可以看出微信小游戏『小』。 —— 好,广告打完了,接下来是正片。 首先,给背景填充个颜色,然后增加角色以及方块们碰撞体。...很简单一个操作。 然后设了一个距离判定,当『地图』超过这个,则往地图里塞入新随机方块,继续延长。同时超出方块会因为方块自身挂在脚本,判定超出就销毁。...很多前端同学会觉得借助他人框架有点掉份,甚至有一段时间,判定一个前端好坏,居然是看他用不用jq……然后产生莫名其妙鄙视链。 但实际呢?...因为我也走过不少弯路,第一次制作web游戏时,正好处于那个认为『你用了别人库(特别是jq),说明你前端水平不行』年代。所以为了某些奇怪东西,我自己手写了引擎,制作了『月千之夜』。...微信小游戏是一个比较『轻』环境,也就是低游戏性,高社交性社交游戏类别。 所以小游戏越简单,与玩家社交互动越高越好。 目前大部分是以排行刷分为主,但实际这类游戏『转发率』也一般。

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提高 CSS 5 个技巧

盒子模型 相互抵消 布局 使用表来设置样式表 Em、Rem 和 Px 盒子模型 好吧,学习 CSS 最简单方法就是理解盒模型以及如何让它成为你 B*tch 在 div 给出这个 CSS div...所以现在内容框包含填充和边框,这导致内容框从中消失,200px -> 160px因为填充和边框总大小是40px. 通过这样做,您布局将根据代码更加可预测。...因此,如果您框应该是 200px,则它是 200px 而不是 240px。 相互抵消 好吧,我经常看到人们忘记这个,而不是经常提到事情。...所以给出以下 CSS 和标记 p { margin: 10px 0; } some-text some-other-text 我们应该在两都有 10px ,但一个常见错误是认为加起来但实际上相互抵消了...这是我认为我花费最多时间来正确设置样式事情之一,而且当你正确使用表格时,通常会更容易使用。 Ofc 它删除了在您单元格中使用 flex 但这可以通过包装您内容来调整。

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LCD RGB 控制技术 时钟篇(下)【转】

一篇博文,我们介绍了LCD RGB控制模式典型时钟。那么这一片我们要详细去讨论剩下细节部分。 我们先回顾一下之前典型时序图 ?...铺垫 在我们日常生活中,例如我们要打印材料,一般我们都是用A4纸张,但是你有没有发现一般我们打印内容离A4纸张有一定?这就是我们再word里面可以设置。 ?...我们都知道节约用纸,页存在虽然浪费了一点纸张,但从美观或者打印角度上页都带来一定好处。在讲解LCD时钟细节部分,就有点像设置页赶脚......从上一篇博文我们了解了,LCD是显示过程是填充像素,也就是一行一行填充直到整个LCD屏幕像素填充完毕。 3....,就像上面设置”,但是这种“”不是距离而是通过上述时钟调整

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译|CSS中间距,前端开发中各种设置间距优点缺点及实例

请在下面查看如何解决此问题: .element:not(:last-child) { margin-bottom: 1rem; } 使用 :not CSS选择器,您可以轻松地删除最后一个子元素...所以,它将把 .wrapper 元素推到左边,取消那个不需要空间。 另一个类似的概念是在两都添加填充,然后边为负。这是Facebook故事一个示例: ?...注意不要超过值,因为它会与同级元素重叠。 Card组件 Oh,如果我想把所有细节Card组件间距都写进去的话,最后可能会出现书本内容。我就突出一个大概模式,看看间距应该如何应用。 ?...由于对父元素 .card__content 进行了填充,因此边框没有粘在边缘。 ? 是的,你猜对了!负是解决办法。...使用抽象组件 解决上述问题一种方法是使用抽象组件,其目标是托管其他组件,就像Max Stoiber所说那样,这是将管理责任移到了父元素,让我们以这种思维方式重新思考以前用例。 ?

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【Flutter 专题】94 初识 MediaQuery

MediaQuery.removePadding() 删除内边 factory MediaQuery.removePadding({ Key key, @required BuildContext...13. viewInsets viewInsets 为键盘弹出时等遮挡屏幕,其中 viewInsets.bottom 为键盘高度; print('键盘遮挡内边 -> ${MediaQuery.of...14. systemGestureInsets systemGestureInsets 为手势,如 Android Q 之后添加向左滑动关闭页面等; print('系统手势 -> ${MediaQuery.of...15. viewPadding viewPadding 和尚理解为视图内边,为屏幕被刘海儿屏或异形屏中被系统遮挡部分,从 MediaQuery 边界边缘计算;此值是保持不变;例如,屏幕底部软件键盘可能会覆盖并占用需要底部填充相同区域...,因此不会影响此值; print('系统手势 -> ${MediaQuery.of(context).systemGestureInsets}'); ?

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揭示不为人知CSS

这是一篇很长文章,所以如果你想跳转直接看其中一部分,我整理了一份友好目录导航: 渲染过程概述 级联 盒模型 填充区域 动态宽度 Box-sizing 重叠 视觉格式化模型 显示类型 格式化上下文...你需要知道什么: HTML每一个元素都是一个矩形盒子。每个盒子都有4个区域,用于定义元素(margin)、边框(border)、填充(padding)和内容区域。...在这种情况下,它似乎可以感觉到在内容田间填充,但实际,是重新计算宽度以确保一切都适合。 通过比较,设置宽度为“100%”时,不管填充和边框大小是多少,内容区域都将填充可用空间。...当两个或多个相邻垂直接触时,有时会发生重叠,并且不会用填充或边框分隔。如果子元素边缘扩展到父元素边缘,并且不会被填充分隔开,那么就会出现重叠现象。...您需要知道主要事情是当元素没有填充或边框时,垂直可能会重叠。 如果你想了解更详细, CSS Tricks 有一篇很好 重叠释义文章推荐你看一下。

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css负之详解

为其正名 我们都使用过CSS得外边,但是当谈到负时候,我们好像往差方向发展啦。在网页设计中负使用出现了两种极端,一种特别喜欢它,也有一些人认为这完全就是魔鬼作品。...下面是一些你应该知道关于负事情: 他们是完全有效CSS 这不是在跟你开玩笑。W3C甚至都说,在外边框中使用负是允许。要了解更多可以点击这篇文章 负不是在hack 这是尤其正确。...正是因为没有很好地了解负才是导致各种奇怪问题。只有在被用来解决其他地方bug时候才是hack 它符合正常文档流 当负使用在没有浮动元素时并不会破坏正常文档流。...它是相当好兼容性 负基本被所有现代浏览器支持(IE6大部分情况也是) 当使用了float之后,会有不同表现 负不是你平常使用属性,所以使用时候要格外小心。...Dreamweaver不理解它 负不会在DW设计窗口展示出效果。那你为什么还用DW设计窗口查看效果呢? 与其共事 负如果可以正确使用的话它功能是很强大。有两种场景负是很重要

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