最近用uni-app开发h5应用时,需要适配全面屏,所以查阅相关资料,将修改涉及到的一些注意点分享一下。
当进行布局的时候,有时候需要div元素根据屏幕的宽度和高度进行自适应,而不是根据内容
fixed定位的元素是相对于屏幕视口(viewport)进行定位的,当H5嵌入到app的webview中进行展示时,可以理解为:fixed是相对于webview进行定位的。
jquery获取尺寸的方法 width() 方法设置或返回元素的宽度(不包括内边距、边框或外边距)。 height() 方法设置或返回元素的高度(不包括内边距、边框或外边距)。
在Android应用中有时会需要获取软键盘的状态(即软键盘是显示还是隐藏)和软键盘的高度。这里列举了一些可能的应用场景。
具体关于路由的跳转就不多讲了,具体可以参考前面第5章vue-router之什么是编程式路由
mask遮罩蒙层使用通常的写法的bug 通常写法pug .mask 通常写法css .mask{ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /*移动端*/ background: rgba(0,0,0,.5); /*ie*/ background: #000; opacity: 0.5; filter: alpha(opacity = 0.5); } 但是这种适用于内容小于屏幕高度的,如果内容撑出屏幕,那
作者:yana 输入在移动端是一个很常用的功能,那么输入框必然是一个很重要的部分。然而,移动端输入框总会遇到各种各样的问题,无论是样式还是ios和android两端体验不一致都是很让我们头疼的问题,那
📷 .版本 2 .支持库 spec .子程序 Ashin_ .局部变量 hdc, 整数型 .局部变量 图形, GP图形 .局部变量 画刷, GP纯色画刷 .局部变量 字体, GP字体 .局部变量 画笔, GP画笔 .局部变量 矩形, 矩形F hdc = GetDC (窗口_取句柄 (, , “Valve001”, “No More Room in Hell”)) 调试输出 (hdc) 图形.创建自DC (hdc) 画刷.创建 (RGB到ARGB (#绿色, )) 矩形 = 制矩形F (10, 10,
目前,android屏幕上大致分成三个部分:通知栏,内容区、虚拟导航栏(NavigatorBar) 因为这三个区域引起的问题数不胜数,必须好好总结一下
分享一个基于JQuery实现的瀑布流布局,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Co
最近用 uniapp(一种第三方 app 开发框架) 开发 app,其中一个页面有十几个 input 输入框,在点击 input 输入时,软键盘弹起,导致页面往上顶,底部的按钮也全部弹到页面上面去了,布局全被打乱。
在大概 8 月底,有幸参与了企鹅 FM 和微云的微信小程序开发,这篇文章是我对 UI 逻辑分离的思考总结,另由于微云的业务逻辑代码实在太复杂勒……所以文章中将主要以 FM 为例。 // 以下关于 UI 分离的实践是我一人在尝试… 姑且算是纸上谈兵,真正在 UI 开发和前台开发分开的情况下如何…等我做完需求再来更新
html设置 overflow-x: scroll;属性后怎么让指定位如果页面不够长(至少窗口长度两倍),那肯定滚动不到一半的位置。否则任何浏览器都不会产生误差。下面的例子输出 100 个 ,页面加载的时候会滚动到第 51 个 。window.onload = function() { // 测试:100 个 足够使 scroll 长度大于 window 长
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
众所周知,可以滑动的 scroll 组件在移动端非常的重要,几乎每个页面都要用到。
1)媒体查询 @media 是个好东西,至少对像我一样刚入行的小前端做响应式是个不错的选择。
上篇文章有介绍一些小程序的自定义组件语法,这篇文章就不多做赘述,重点介绍组件的实现逻辑。
前言 在技术细节的内容开始之前,您可以先通过下方的二维码再次体验这个魔术。 image.png image.png 一、HTML 1.设置meta <meta name="viewport" content="width=320, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/> <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/> <
分享一个基于JQuery实现的瀑布流布局,效果如下: 📷 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>基于JQuery实现的瀑布流布局案例</title> <style type="text/css"> * { padding: 0;
BOM(Browser Object Model 即:浏览器对象模型),描述与浏览器进行交互的方法和接口。
因移动设备的多样性,特别是 Android 的碎片化严重,存在各种各样的分辨率,而 Flutter 跨平台开发又需同时支持 Android 和 iOS ,为尽可能的还原设计图效果提升用户体验,屏幕适配就势在必行了。
用于判断当前编译类型,目前有 weapp / swan / alipay / h5 / rn / tt / qq / quickapp 八个取值,可以通过这个变量来书写对应一些不同环境下的代码,在编译时会将不属于当前编译类型的代码去掉,只保留当前编译类型下的代码,例如想在微信小程序和 H5 端分别引用不同资源
添加 padding-bottom后,如上图所示,此时的父元素的高度就是高度最大的子元素的高度,即上面第一个子元素的高度
小程序组件分为原生组件和非原生组件,原生组件属于客户端的组件,在WebView的渲染流程之外的,且层级在所有非原生组件之上(无论你如何改z-index都没用的)。
在一些电商的小程序项目中,长列表是一个很普遍的场景,在加载大量的列表数据的过程中,可能会遇到手机卡顿,白屏等问题。也许数据进行分页处理可以防止一次性加载数据带来的性能影响,但是随着数据量越来越大,还是会让小程序应用越来越卡顿,响应速度越来越慢。这种问题不仅仅在小程序上,在移动端 h5 项目中同样存在。
BOM的核心是window,它是一个浏览器的功能实例,浏览器会为HTML文档创建一个专属的window对象,并为每一个框架创建额外的window对象。 window对象是BOM的顶层,所有其他对象都是通过window对象衍生的;但是在调用子对象的时候并不强制要求声明
但是不同手机浏览器有自己的地址栏、状态栏等,window.screen.availHeight 取到的屏幕高度也包括了这两者,导至本来希望满屏显示的内容出现滚动条,需要滑动才能看到。
前面的章节我们已经学会了 nicegui 中常用的各种布局方式:flex 和 grid 布局。这节我们将详细讲解容器高度以及滚动条的问题。
window.screen 对象可以不用窗口window前缀书写。下面用丰富的案例讲解相关内容。
第一张图 通过RecyclerView+Vlayout多布局实现;第二张具有实战性质的效果图 通过CoordinatorLayout+RecyclerView实现;
本文主要针对适配 iPhoneX列出一些关键点,仔细阅读可完美适配 iPhoneX,其中还有一些是适配 iOS11的, 话不多少,开始正餐。
实现下面的字符串格式化函数 format( String, Object),避免出现XSS :
买早餐的时候会遇到,支付宝和微信的二维码贴在一起,然后扫码的时候两个二维码一起被识别出来的情况。之前的处理可能是:APP内部判断 是自己的 Scheme 的时,自动跳转;后来发现变成了识别到多个二维码时,弹出二维码选择页,用户选择具体二维码后,再跳转。
在 MyApp 中 , 使用 ScreenUtilInit 作为最顶层的组件 , 包裹 MaterialApp 组件 ;
本文实例为大家分享了Android ScrollView实现上下滑动功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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本文实例为大家分享了Android ListView下拉顶部图片变大的具体代码,供大家参考,具体内容如下
计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=document.getElementsByTagName(“body”); body.bind(‘touchstart’,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //滑动起点的坐标 startX = touch.pageX; sta
通过 this.createSelectorQuery() 方法创建一个选择器对象。
本文主要给大家介绍了关于Android获取屏幕、状态栏及标题栏高度的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
你,是否还在为当下的疫情忧心忡忡?你,是否还在为每日三餐苦苦思虑?不端正的坐姿是否让你腰酸背痛?窄小的电脑屏幕是否让你眼干眼涩?
HTML loading 属性适用于 img 和 iframe,语法规范见 HTML Standard - Lazy loading attributes。
implementation ‘me.jessyan:autosize:1.2.1’
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
这里我用的编译软件是HBuilder X,只用到了一张雪花图片snow.png,中间两个不用管,是我上课的其他内容,雪花图片我放在这里了。
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Tkinter:Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。
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