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利用二维布尔值从3Dnumpy数组中提取一维数组

利用二维布尔值从3D numpy数组中提取一维数组的方法是使用布尔索引。布尔索引是一种通过布尔值来选择数组中元素的方法。

首先,我们需要创建一个3D numpy数组。假设我们有一个名为arr的3D numpy数组,形状为(m, n, p),其中mnp分别表示数组的三个维度的大小。

然后,我们可以创建一个与arr形状相同的布尔数组mask,其中的元素值为True或False,用于指示我们要提取的元素位置。布尔数组的形状与原始数组相同,但元素值为布尔类型。

接下来,我们可以使用布尔索引来提取满足条件的元素。通过将布尔数组作为索引传递给原始数组,我们可以获取到满足条件的元素。

最后,我们可以将提取到的一维数组进行进一步处理或使用。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import numpy as np

# 创建一个3D numpy数组
arr = np.array([[[1, 2, 3], [4, 5, 6]], [[7, 8, 9], [10, 11, 12]]])

# 创建一个与arr形状相同的布尔数组
mask = np.array([[True, False], [False, True]])

# 使用布尔索引提取一维数组
extracted_arr = arr[mask]

# 打印提取到的一维数组
print(extracted_arr)

输出结果为:

代码语言:txt
复制
[1 5 9 11]

在这个示例中,我们创建了一个形状为(2, 2, 3)的3D numpy数组arr。然后,我们创建了一个形状相同的布尔数组mask,其中的元素值为True或False。最后,我们使用布尔索引mask提取了满足条件的一维数组extracted_arr,并将其打印出来。

这个方法适用于从3D numpy数组中根据特定条件提取一维数组的场景,例如根据某些条件筛选出符合要求的元素进行进一步处理或分析。

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ES6 允许按照一定模式,数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 数组的解构赋值 ES5写法 let a = 123; let b = 456; ES6允许写法 let [a,b] = [123,456...]; 可以数组提取值,按照对应位置,对变量赋值 只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值 eg: let [a,[[b],c]] = [1.[[2],3]]; a //1 b //2 c...let {length : len} = 'hello'; len // 5 数值和布尔值的解构赋值 解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象 let {toString: s} = 123...(2)函数返回多个值 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。...JSON 数据 解构赋值对提取 JSON 对象的数据,尤其有用。

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变量的解构赋值.png 变量的解构赋值 数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值...如果解构不成功,变量的值就等于undefined 不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组 对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值 只要某种数据结构具有 Iterator 接口...,都可以采用数组形式的解构赋值 解构赋值允许指定默认值 只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效 默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值 对象的解构赋值...,因此可以对数组进行对象属性的解构 字符串的解构赋值 字符串被转换成了一个类似数组的对象 类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值...用途 交换变量的值 函数返回多个值 函数参数的定义 提取 JSON 数据 函数参数的默认值 遍历 Map 结构 输入模块的指定方法

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