我在Java (网豆)上制作了一个MMO游戏,我希望玩家既有装甲又有健康。但是我不知道如何设置才能让敌人的伤害先取走护甲,剩下的伤害被生命值减去。
int Armour = 100;
int Health = 100;
int Damage = 101;
while (Armour > 0){
Armour -= Damage;
}
if (Armour < 0){
Health += Armour;
}
System.out.println(Armour);
System.out.println(Health);
我想用Paraview绘制中所包含的要点,但似乎无法弄清楚如何做到这一点。该文件中的每一列对应于64x32网格上的一组2048点。每一列包含点序列,每个网格单元格一个点,每个序列由一个空的线空间分隔,对应于一次超过网格的宽度(向y方向移动并在每个y步填充x点)。我至少需要一次绘制一列,而不一定是同时绘制所有列。在gnu图中,所需的绘图是使用命令splot "dat.25" us 1 wi li, "dat.25" us 2 wi li完成的(该命令绘制前两列中的点),该图如下所示:
通过这种方式,gnuplot将一个点放入一个网格单元格中。因此,这个网
我一直在尝试制作一个程序,将一个带宽节流文件(在压缩后)传输到同一网络上的另一台计算机上。
我需要控制它的带宽以避免饱和(就像Robocopy那样)。
最近,我发现了ThrottledStream类,但它似乎不起作用,因为我可以发送一个限制为1字节节流的9MB,并且它仍然几乎立即到达,所以我需要知道类是否有错误应用。
下面是代码:
using (FileStream originStream = inFile.OpenRead())
using (MemoryStream compressedFile = new MemoryStream())
using (GZipStr