我正在为游戏制作一个向量/矩阵库,它使用iPhone上的SIMD单元(3GS或更高版本)。我该怎么做?我搜索过这个,现在我知道了几种选择:
加速框架(BLAS+LAPACK+.)来自苹果(iPhone OS 4)OpenMAX实现库来自ARMGCC自动矢量化功能
最适合于游戏的向量/矩阵库的方法是什么?
我正在制作一个聊天室应用程序,并试图使其每小时一次,所有在此期间发送的消息将被永久删除……
到目前为止,我有这个,任何帮助都会非常感谢!
for message in json["Messages"].arrayValue {
let newMessage = Message(data: message)
if newMessage.sentTime = > 1 hour {
self.filterMessages(newMessage)
最近我在C中遇到了asm保留词,我想利用它来避免某些C语义规则:特别是,我想从函数中修改一个变量:
int a = 5;
asm("asm code to change a from 5 to, like, 6")
int main() {
printf("a equal to %d\n", a);
}
现在,从我的计算机科学课程中,我知道组装是依赖于平台的,所以它的使用应该是非常有限的。然而,我看到了一些反复的指令,如MOV或ADD。
我的问题是:
尽管程序集依赖于全局平台,但是否有一个子集为所有汇编程序所理解?我的意思是,如果我编写asm(