我试图找出如何使用Python3.8制作Web浏览器,但没有任何工作。我发现的大多数教程或文章都是使用webbrowser模块打开Firefox中的链接(我使用Firefox)。其余的用户使用PyQt,由于某些原因,我的计算机上无法工作(我使用的是Windows 10)。当我导入PyQt from PyQt5.QtGui import QApplication时,它写的是ModuleNotFoundError: No module named 'PyQt5.QtGui'。我试着让它变得简单,只是一个获取urls的搜索栏和一个显示网页的地方。也许是这样的:
Mozarell
使用Blender制作3D模型的游戏,使用Unity制作游戏引擎。只是想知道,如果有人知道任何网页的链接,给出了日本动漫风格的3D建模,纹理和阴影通过搅拌机的教程。
实际上,我最终想创造一个大提琴阴影的外观(阅读: Okami/Jet Set Radio style),我有点坚持设计的东西。无论如何,我不是Blender专家,在设计方面我还是个新手(我是个程序员),所以请不要把我投得太紧。我试过用谷歌搜索,但似乎没有太多我想要的东西。
我找到的唯一一件事就是一个叫做freestyle的搅拌器插件,或者使用ToonShader着色工具。如果有任何好的教程或其他什么,我真的很高兴坐下来看完它们。这
我开始通过观看视频、阅读网页文章等来学习编码,我认为通过做学习会更适合我,于是我开始通过Brackey教程视频制作一个与教程相结合的游戏。
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine;
public class gameManager : MonoBehaviour
{
bool hasGameEnded = false;
public float restartDelay = 1f;
public void endGame()
{
if (hasGameEnded == fals