假设我上了这三节课。
abstract class MyBase
{
//some base code here
}
class Foo : MyBase, IDisposable
{
//got at least a field I should dispose
}
class Bar : MyBase, IDisposable
{
//got at least a field I should dispose
}
我有几节这样的课。我有一个拥有List<base>的类。我怎样才能正确地处理所有这些类,而不需要测试/强制转换才能得到正确的类型,然后才有
我正在开发一个“学习程序”,并在学习过程中使用Code Rush重构工具。随着Code Rush的最新更新,它建议在我的程序中实现IDisposable。我知道MSDN是怎么说IDisposable的,我对它的作用有一个真正的基本理解,但是因为我不知道实现它的所有含义,所以我一直忽略了这个建议。今天,我决定学习更多关于它的知识,并接受了我的建议。
这就是它添加到我的程序中的东西。
class Program : IDisposable
{
static Service _proxy;
public void Dispose()
{
Dispose(tr
我正在对我的一个较大的MVC应用程序进行大的重构/速度调整。现在它已经部署到生产环境中几个月了,我开始在连接池中等待连接时出现超时。我已经追踪到连接没有得到正确处理的问题。
有鉴于此,我对我的基本控制器进行了以下更改:
public class MyBaseController : Controller
{
private ConfigurationManager configManager; // Manages the data context.
public MyBaseController()
{
configManager = new C
我正在做一个项目,其中某个类层次结构实现了IDisposable。
其中一些类还实现了Finalize方法( ~MyClass() )
一般来说,它看起来像这样:
public class BaseClass : IDisposable
{
}
public class SomeClass : BaseClass
{
~SomeClass()
{
Dispose();
}
Dispose()
{
// Do some stuff.
base.Dispose();
}
}
public clas
我已经阅读了msdn和各种关于dispose pattern的帖子,但仍然有几件事我不理解。我已经编写了以下代码来测试dispose模式。请注意,这里没有未管理的资源,我使用的是vs2008和.net 3.5:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void tryDispose()
{
//test 1 : allocate resource and leave manage it to
我有一个DbContext的子类
public class MyContext : DbContext { }
我在MyContext中有一个MyContext抽象,它实现了IDisposable,以确保在适当的时候处理诸如MyContext之类的引用。
public interface IUnitOfWork : IDisposable { }
public class UnitOfWork : IUnitOfWork
{
private readonly MyContext _context;
public UnitOfWork()
{
_co
我有一个具有Dipose()方法的FTP类
public class Ftp : IFtp
{
//other methods, properties and fields
public void Dispose()
{
if (_ftp.IsConnected)
_ftp.Close();
_ftp.Dispose();
_ftp = null;
}
}
这是我用来访问Ftp类的接口
public inte
我在线程化和处理资源方面遇到了问题。
我有一个C# Windows Forms应用程序,它在一个线程中运行开销很大的操作。此线程实例化一个ActiveX控件(AxControl)。必须释放此控件,因为它使用大量内存。所以我实现了一个Dispose()方法,甚至是一个析构函数。
线程结束后,将调用析构函数。不幸的是,这是由UI线程调用的。因此,调用activexControl.Dispose();失败,并显示消息“已从底层RCW分离的COM对象”,因为该对象属于另一个线程。
如何正确地这样做,或者这只是我使用的一个糟糕的设计?
(我将代码精简到最低限度,包括消除任何安全问题。)
class Pr
我有一个gui应用程序,它定期显示cpu负载。加载由StateReader类读取:
public class StateReader
{
ManagementObjectSearcher searcher;
public StateReader()
{
ManagementScope scope = new ManagementScope("\\\\localhost\\root\\cimv2");
ObjectQuery query = new ObjectQuery("select Name,PercentP
我可以使用像这样的实用程序类吗?
public final class ProfessorDirectory {
private static Map<String, Professor> directory = new HashMap<>();
private ProfessorDirectory() {
throw new IllegalStateException("Utility Class");
}
static void addProfessorsFromDescription(String
如果我在从TextureAtlas检索到的Texture上调用sprite.getTexture().dispose();,整个屏幕就会变黑。
public class PlayState extends State {
// The falling objects from the sky
private Array<FallingObject> objects;
private AssetManager assetManager;
private TextureAtlas textureAtlas;
private Sprite backgro
众所周知,Dispose模式非常复杂,尤其是当我们有一个需要在不同层次上处理事物的类的层次结构时。建议的实现如下,摘自。
using System;
class BaseClass : IDisposable
{
// To detect redundant calls
private bool _disposed = false;
~BaseClass() => Dispose(false);
// Public implementation of Dispose pattern callable by consumers.
public
我已经学习了无数关于redux持久化的教程,并且相信在我的redux工具包应用程序中实现它是正确的。然而,我认为在我的基本理解上存在着一种脱节。我可以在使用REST的应用程序上使用持久化,还是需要设置后端服务器才能正常工作?如果您不能为一个使用REST的应用程序使用persist,我将如何在使用的应用程序上获得持久化状态?在“我的浏览器的devtools中的应用程序”中,它显示了我的状态已被保存,但是当我关闭浏览器窗口并重新打开它时,我发现购物车是空的。这是我的代码,以防我遗漏了什么:
Store js
import cartReducer from "./features/Cart/
我使用的是类,没有看到Dispose方法。Dispose指出该类实现了IDisposable,但这样做是显式的,因此必须先将实例强制转换为IDisposable,然后才能调用:
// response is an instance of FtpWebResposne
((IDisposable) response).Dispose();
为什么像这样的类的设计者会选择显式地实现IDisposable?作为,这样做掩盖了这样一个事实,即对象应该为那些每次使用类时都不参考文档的普通开发人员处理。