问题 今天在写页面的时候发现一个问题,就是在 React Router 中使用了 Url 传参的功能,像这样: export class MainRouter extends React.Component...来获取 url 参数的值,但是我发现如果你在这个 url 下只将 url 中的参数部分改变,比如 channelId 从 1 变成 2 的时候,页面并不会重新渲染。...解决办法 查阅资料后发现这样的根本原因是 props 的改变并不会引起组件的重新渲染,只有 state 的变化才会引起组件的重新渲染,而 url 参数属于 props,故改变 url 参数并不会引起组件的重新渲染...后来发现React的组件中有一个可复写的方法 componentWillReceiveProps(nextProps) { ... } 这个方法可以在 React 组件中被复写,这个方法将会在 props...改变的时候被调用,所以你可以使用这个方法将 nextProps 获取到,并且在这个方法里面修改 state 的内容,这样就可以让组件重新被渲染。
1 引言 上周的 精读《React Hooks》 已经实现了对 React Hooks 的基本认知,也许你也看了 React Hooks 基本实现剖析(就是数组),但理解实现原理就可以用好了吗?...效果:通过 useRaf(t) 拿到 t 毫秒内不断刷新的 0-1 之间的数字,期间组件会不断刷新,但刷新频率由 requestAnimationFrame 控制(不会卡顿 UI)。...实际调用方式一般是,先通过 useState 拿到一个值,再通过动画函数包住这个值,这样组件就会从原本的刷新一次,变成刷新 N 次,拿到的值也随着动画函数的规则变化,最后这个值会稳定到最终的输入值(如例子中的...封装原本对 setState 增强的库 Hooks 也特别适合封装原本就作用于 setState 的库,比如 immer。...useState 虽然不是 setState,但却可以理解为控制高阶组件的 setState,我们完全可以封装一个自定义的 useState,然后内置对 setState 的优化。
状态与 UI 的界限会越来越清晰 因为 React Hooks 的特性,如果一个 Hook 不产生 UI,那么它可以永远被其他 Hook 封装,虽然允许有副作用,但是被包裹在 useEffect 里,总体来说还是挺函数式的...为了最佳实践,我们尽量避免 App 自己维护状态,而其父级的 RenderProps 组件可以维护状态(也可以不维护状态,做个二传手)。...效果:通过 useRaf(t) 拿到 t 毫秒内不断刷新的 0-1 之间的数字,期间组件会不断刷新,但刷新频率由 requestAnimationFrame 控制(不会卡顿 UI)。...实际调用方式一般是,先通过 useState 拿到一个值,再通过动画函数包住这个值,这样组件就会从原本的刷新一次,变成刷新 N 次,拿到的值也随着动画函数的规则变化,最后这个值会稳定到最终的输入值(如例子中的...useState 虽然不是 setState,但却可以理解为控制高阶组件的 setState,我们完全可以封装一个自定义的 useState,然后内置对 setState 的优化。
使用效果: useEffect是按照顺序执行代码的,改变屏幕像素之后执行(先渲染,后改变DOM),当改变屏幕内容时可能会产生闪烁;useLayoutEffect是改变屏幕像素之前就执行了(会推迟页面显示的事件...接管了其默认的链接跳转行为,区别于传统的页面跳转, 的“跳转”行为只会触发相匹配的对应的页面内容更新,而不会刷新整个页面。...hash)跳转,此时只是链接变了,并没有刷新页面而标签就是普通的超链接了,用于从当前页面跳转到href指向的另一 个页面(非锚点情况)。...setState的对象,把他们合并在一起形成一个新的 单一对象,并用这个单一的对象去做setState的事情,就像Object.assign的对象合并,后一个 key值会覆盖前面的key值 经过...为了合并setState,我们需要一个队列来保存每次setState的数据,然后在一段时间后执行合并操作和更新state,并清空这个队列,然后渲染组件。
本文我将结合自己实际工作经验,总结 11 个 React 开发中常见的一些错误,帮助您避免一些错误的发生。...执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 时出现无限循环 忘记在 useEffect 中清理副作用 错误的使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...执行 setState 后直接使用 state 问题描述 当我们通过 setState()修改完数据,马上获取该数据,会出现数据还是旧值的情况: // init state data this.state...解决方法 只需要将要执行的后续操作封装成函数,作为 setState()第二个参数,该回调函数会在更新完成后执行。 this.setState({ name: "Hello Chris1993!"...>; } 具体再解释一下 useEffect 使用的 4 种情况: 第二个参数不传:任何状态更新,都会触发 useEffect的副作用函数。
不用再去考虑 this 的指向问题。在类式组件中,必须去理解 JavaScript 中 this 的工作方式。 更容易复用代码。...然而,不像 class 中的 this.setState,总是替换而不是合并的形式更新 state 变量,。...useEffect Effect Hook 可以在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) React 中常用的副作用操作: ajax 请求数据获取 设置订阅 / 启动定时器 手动更改真实..., 比如清除定时器/取消订阅等 } }, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次 render() 后执行 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合...useEffect和useLayoutEffect 的区别 useEffect 在全部渲染完毕后才会执行 useLayoutEffect 会在浏览器 layout 之后,painting 之前执行 其函数签名与
本文我将结合自己实际工作经验,总结 11 个 React 开发中常见的一些错误,帮助您避免一些错误的发生。...执行 setState 后直接使用 state 使用 useState + useEffect 时出现无限循环 忘记在 useEffect 中清理副作用 错误的使用布尔运算符 没有定义组件参数类型 把字符串当做数值传递到组件...执行 setState 后直接使用 state 问题描述 当我们通过 setState()修改完数据,马上获取该数据,会出现数据还是旧值的情况: // init state data this.state...解决方法 只需要将要执行的后续操作封装成函数,作为 setState()第二个参数,该回调函数会在更新完成后执行。 this.setState({ name: "Hello Chris1993!"...>; } 具体再解释一下 useEffect 使用的 4 种情况: 「第二个参数不传」:任何状态更新,都会触发 useEffect的副作用函数。
方式第一个参数不传 函数,直接传状态 const setState = newState => (hooks[setStateHookIndex] = newState) return...方式第一个参数不传 函数,直接传状态 const setState = newState => (hooks[setStateHookIndex] = newState) return...这样useEffect 才会正常的给我们去运行。所以我们想要每秒都递增的话有两种方法方法一:真真切切的把你所依赖的状态填写到 数组中 // 通过监听 age 的变化。...,发现 Network 中疯狂循环的请求接口,导致页面的卡死。...现在 react 社区的很多组件,都也开始支持hooks。大概了解了点重要的源码,做到知其然也知其所以然,那么在实际工作中使用他可以减少不必要的 bug,提高效率。
与组件上的数据无关的加载,也可以在constructor里做,但constructor是做组件state初绐化工作,并不是做加载数据这工作的,constructor里也不能setState,还有加载的时间太长或者出错...在 Reducer文件里,对于返回的结果,必须要使用 Object.assign ( )来复制一份新的 state,否则页面不会跟着数据刷新。...在这个回调函数中你可以拿到更新后 state 的值:this.setState({ key1: newState1, key2: newState2, ...}, callback)...source参数时,默认在每次 render 时都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点的不同useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,而useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;可以获取更新后的 state
= 0第一次点击,count = 0, 渲染完成后,count = 1, 页面显示 1,触发 useEffect,currentCount.current = 1第二次点击,count = 1, 渲染完成后...,count = 2, 页面显示 2,触发 useEffect,currentCount.current = 2第三次点击,count = 2, 渲染完成后,count = 3, 页面显示 3,触发 useEffect...是不是和 this.state 和 this 的属性很像在类组件中,如果是不参渲染的属性,直接挂 this 上就好了,如果需要参与渲染的属性,挂在 this.state 上同样的,在 Hook 中,useRef...hook 是在组件变化后, DOM 节点生成后,渲染之前调用,区别于 useEffect 是渲染之后调用,不太推荐使用,会阻塞渲染useDebugValue 可用于在 React 开发者工具中显示自定义...Hook 中的闭包问题,大多还是由于依赖项没有填写导致闭包带来的问题,比类组件 This 的更加恼人,主要调试不好发现问题,填不填依赖项也是一个让人纠结的活Hook 的依赖不能自动识别,必须手动声明,虽然有插件辅助添加
这个模式由来已久了,之前很多Javascript的库,比如jQuery,就是用它来导出自己的实例的。开始动手实现理清闭包的概念后可以着手写了。从简单的入手,先来实现setState。...解决了过期闭包的问题。MyReact还提供了另外一个方法render,方法中调用组件的render方法来“渲染”组件,也是为了不渲染DOM的情况下进行测试。...实际React中useEffect的回调函数应该是异步执行的)支持多个Hooks到此为止我们已经简单实现了useState和useEffect。...这个模式由来已久了,之前很多Javascript的库,比如jQuery,就是用它来导出自己的实例的。开始动手实现理清闭包的概念后可以着手写了。从简单的入手,先来实现setState。...解决了过期闭包的问题。MyReact还提供了另外一个方法render,方法中调用组件的render方法来“渲染”组件,也是为了不渲染DOM的情况下进行测试。
它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 本页面主要描述 React 中内置的 Hook API。...它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列。 setState(newState); 在后续的重新渲染中,useState 返回的第一个值将始终是更新后最新的 state。...虽然 useEffect 会在浏览器绘制后延迟执行,但会保证在任何新的渲染前执行。React 将在组件更新前刷新上一轮渲染的 effect。...在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect 内部的更新计划将被同步刷新。 尽可能使用标准的 useEffect 以避免阻塞视觉更新。...解决这个问题,需要将代码逻辑移至 useEffect 中(如果首次渲染不需要这段逻辑的情况下),或是将该组件延迟到客户端渲染完成后再显示(如果直到 useLayoutEffect 执行之前 HTML 都显示错乱的情况下
写这篇文章简单分析一下Hooks的原理,并带大家实现一个简易版的Hooks。这篇写的比较细,相关的知识点都会解释,给大家刷新一下记忆。HooksHooks是React 16.8推出的新功能。...这个模式由来已久了,之前很多Javascript的库,比如jQuery,就是用它来导出自己的实例的。开始动手实现理清闭包的概念后可以着手写了。从简单的入手,先来实现setState。...解决了过期闭包的问题。MyReact还提供了另外一个方法render,方法中调用组件的render方法来“渲染”组件,也是为了不渲染DOM的情况下进行测试。...实际React中useEffect的回调函数应该是异步执行的)支持多个Hooks到此为止我们已经简单实现了useState和useEffect。...但还有一个问题,就是useState和useEffect每个组件中只能用一次。那么怎么才能支持使用多次hooks呢,我们可以将hooks保存到一个数组中。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云