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QT(C++)面试总结

4.指针和引用区别总结 ①指针有自己一块空间,引用只是一个别名; ②使用sizeof看一个指针大小是4,引用则是被引用对象大小; ③指针可以被初始化为NULL,引用必须被初始化且必须是一个已有对象引用...1.传 这种传递方式,实参和形参是两个不同地址空间,参数传递实质是将原函数变量,复制到被调用函数形参所在存储空间中,这个形参地址空间在函数执行完毕后,会被回收掉。...整个被调用函数对形参操作,只影响形参对应地址空间,不影响原来函数变量,因为这两个不是同一个存储空间。 即使形参在函数中发生了变化,实参也完全不会受到影响,仍为调用前。...2.传址 这种参数传递方式,实参是变量地址,形参是指针类型变量,在函数对指针变量操作,就是对实参(变量地址)所对应变量操作,函数调用结束后,原函数变量将会发生改变。...3.传引用 这种参数传递方式,形参是引用类型变量,其实就是实参一个别名,在被调用函数,对引用变量所有操作等价于对实参操作,这样,整个函数执行完毕后,原先实参将会发生改变。

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eos源码赏析(九):EOS智能合约入门之区块打包和广播机制

有时候我们希望把左值当作右使用,例如一个变量,不再使用了,希望把它转移出去,C++11std::move就为我们提供了将左引用转为右引用方法。...完美转发: 完美转发是指在函数模板,完全依照模板参数类型(即保持参数、右特征),将参数传递给函数模板调用另外一个函数。...下面是使用std::forward实现完美转发一个例子: 图4 std::forward实现完美转发示例 上面两个例子运行结果各位可以尝试着运行一下,有助于加深对以上概念理解。...trx则是包含了本次区块产生交易信息,trx_context则是将trx信息写入到trx_context类中方便接下来使用trace为trx_context一个变量类型为action_trace...),将参数传递给函数模板调用另外一个函数。

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C++ Qt开发:如何使用信号与

该函数最后一个参数表明了关联方式,默认是Qt::AutoConnection方式,函数最终返回一个 QMetaObject::Connection 对象,可以用于断开连接时使用。...,Sources则是代码实现路径,最后一个Forms是用于图形化设计UI模板。...("初始化.."); 进行了初始化,Lambda表达式 [=] 表示捕获外部变量并通过传递,其中 () 表示Lambda表达式立即执行,实现对窗口标题初始化。...在Lambda表达式使用了 mutable 关键字,允许修改通过传递变量 number。...Lambda表达式通过 -> int 指定返回类型,然后在大括号返回了一个整数值。该Lambda表达式被立即执行,返回变量 ref,并输出到控制台。

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【任务型对话】任务型对话自然语言生成

图片任务型对话,一般包含ASR、语义理解、轮状态追踪、会话策略、自然语言生成(NLG)模块,那么任务型对话中都有哪些生成方法呢?基于模板因为任务型对话,生成任务有两个作用,1....向用户传递信息,例如搜索到机票信息(inform_位)等,提供给用户选择。2. 进行用户问询,主要是ontology定义好字段,比如常见订票场景出发地、目的地(request_位)等。...因此,可以事先针对传递信息、用户问询位,设计好模板,然后实际应用时,将其中使用对应替换即可。...模板拼接各种,会带来不通顺,导致用户不理解,或者出现语义错误。如果做了一个领域,迁移到其他领域,还要从头开始写模板。...其中关键就是如何将dialog Act编码,其实可以看到她方式很简单粗暴,直接dialog act作为一个句子输入到模型,作为prompt,然后指导后续句子生成。

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剪辑-B端在线剪辑⼯具架构设计与演进

剪辑页面做完一个视频项目之后,可以把里面的元素标记为卡,之后就可以在Web端、小程序端或者是服务端通过替换卡内容来批量生成新视频。第二种是通过AE插件将AE项目导出为视频模板。...客户可以通过两个方法使用剪辑功能。下面来看一下客户是如何使用我们云剪辑。第一种方法是PaaS接入。只要按照腾讯云官网起步开发就可以将完整剪辑功能嵌入到客户自己Web应用。...第二步,通过API创建一个项目,把云点播里面的媒体资源导入到这个项目,再返回一个签名前端。...第二个是纹理输入。在这个程序输入两个图片纹理,在main函数里面可以拿到这个纹理像素点映射后颜色。什么都不做就返回图一颜色,那最终画面是图一完整画面。...例如进度变量,有了进度变量就可以在 main 函数得到当前动画进度,从而在 main 函数根据当前进度计算应该展示动画样式。

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深入栈帧

也就是说系统不会为局部变量初值实例变量和类变量都会,这个是有区别的! 关于变量(Variable Slot)?...注意:变量会随着处理器、操作系统或虚拟机不同发生变化。...比如:在64位虚拟机中使用了64位物理内存空间去实现一个变量,虚拟机仍要使用对齐和补白手段让变量在外观上看起来与32位虚拟机一致。 为什么this在static无法被使用?...变量是是否可以被重复使用? 为了尽可能节省栈帧空间,局部变量slot是可以被重复使用。 通过jclasslib插件获取到 CodeCode length 。...这里要注意一个问题,虽然说64位占两个(slot)位,但是怎么知道是哪两个位?虚拟机是通过索引来指向,也就是类似内存地址来指来指向。

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赠书 | 从语言学到深度学习NLP,一文概述自然语言理解模块

使用基于规则方式来做意图识别的好处是准确度较高,但是这种方法需要消耗大量的人工来指定模板,对于其他对话场景可移植性较低。...如何将用户输入信息填充到预先设置,是自然语言理解模块最重要工作。...当然除了用户输入信息,实际应用,对于某些词我们可以根据具体业务设置默认或者根据对话系统从其他渠道了解信息来进行填充,比如时间、地点、天气等信息。      ...词填充通常也被看作是一个序列标注任务,很多常用序列标注方法都可以应用于词填充,比如经典条件随机场模型(Conditional Random Field,CRF),以及随着深度学习发展,当前更多地使用深度神经网络如循环神经网络...记得备注呦 整理不易,还望个在看!

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C++面试题

方法一: 创建一个类MyButton, 让该类从CButton类派生 在该子类处理鼠标移动事件, 鼠标移动到该按钮上, 计算随机位置, 移动按钮 在窗口中拖放一个CButton按钮, 该按钮关联一个...写过复杂界面没有?还有文档视图使用多不? 2、使用过哪些VC++线程同步? 3、VC++中网络模型熟悉?比如说完成端口、重叠IO C++ 技术面试2 1、模板主要用途和实现机理是什么?...最后有一个原因就是C++编译器限制,许多编译器还不支持C++标准提出模板分离编译模式(export关键字),Boost库大量使用模板,为了保持与各个编译器兼容,也不得不采用这种.hpp头文件形式...3、模板你在项目中使用吗? C++面试6 1、派生类怎么调用基类虚函数版本? C++ primer 这本书上有这么两句话“派生类虚函数调用基类版本时,必须显式使用作用域操作符。...修饰普通变量,修改变量存储区域和生命周期,使变量存储在静态区,在 main 函数运行前就分配了空间,如果有初始就用初始初始化它,如果没有初始系统用默认初始化它。 2.

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剪辑 - B端在线剪辑工具架构设计与演进

腾讯云音视频剪辑致力于让客户在自己应用(Web、小程序)快速集成剪辑能力,同时强大模板能力能够极大地提升视频生产效率。...第一种是通过剪辑项目生成视频模板。在剪辑页面做完一个视频项目之后,可以把里面的元素标记为卡,之后就可以在Web端、小程序端或者是服务端通过替换卡内容来批量生成新视频。...第二步,通过API创建一个项目,把云点播里面的媒体资源导入到这个项目,再返回一个签名前端。...第二个是纹理输入。在这个程序输入两个图片纹理,在main函数里面可以拿到这个纹理像素点映射后颜色。什么都不做就返回图一颜色,那最终画面是图一完整画面。...例如进度变量,有了进度变量就可以在 main 函数得到当前动画进度,从而在 main 函数根据当前进度计算应该展示动画样式。

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详细解析Java虚拟机栈帧结构

使用局部变量表时,通过索引定位对应数据位置,索引范围是从0开始至局部变量表最大变量数量。...如果访问是32位数据类型变量,索引N就代表了使用第N个变量,如果访问是64位数据类型变量,则说明会同时使用第N和N+1两个变量。...对于两个相邻共同存放一个64位数据两个变量,虚拟机不允许采用任何方式单独访问其中一个,如果遇到进行这种操作字节码,Java虚拟机就会在类加载校验阶段抛出异常。...之前《JVM类加载机制详解》中介绍过,在类加载过程,类变量有两次初始过程,一次在准备阶段,赋予系统初始;另外一次在初始化阶段,赋予代码定义初始。...因此即使没有为类变量赋值也没有关系,类变量仍然具有一个确定初始,不会产生歧义。但是局部变量不像类变量有那样“准备阶段”,如果一个局部变量定义了但没有初始,那它是完全不能使用

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一篇文章快速搞懂Java虚拟机栈帧结构

使用局部变量表时,通过索引定位对应数据位置,索引范围是从0开始至局部变量表最大变量数量。...如果访问是32位数据类型变量,索引N就代表了使用第N个变量,如果访问是64位数据类型变量,则说明会同时使用第N和N+1两个变量。...对于两个相邻共同存放一个64位数据两个变量,虚拟机不允许采用任何方式单独访问其中一个,如果遇到进行这种操作字节码,Java虚拟机就会在类加载校验阶段抛出异常。 ...之前《JVM类加载机制全面解析》中介绍过,在类加载过程,类变量有两次初始过程,一次在准备阶段,赋予系统初始;另外一次在初始化阶段,赋予代码定义初始。...因此即使没有为类变量赋值也没有关系,类变量仍然具有一个确定初始,不会产生歧义。但是局部变量不像类变量有那样“准备阶段”,如果一个局部变量定义了但没有初始,那它是完全不能使用

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QT 元对象系统

可以看出,多态好处很明显,可以实现代码抽象和封装,因为我们可以通过一个基类指针或引用来隐藏对象具体类型和实现细节,只暴露对象公共接口。...这两个运算符都需要在编译器设置开启 RTTI 支持,否则可能会出现运行时错误。但是我们在编译程序时,通常是没有开启 RTTI 支持。...属性是对象一些特征,如颜色、大小、位置等。动态属性系统允许在不修改类定义情况下,对象添加新属性,或者修改已有属性。动态属性系统使用 QVariant 类来存储属性。...此外还需要使用一个额外工具(moc)来生成元对象代码,这可能会增加程序编译时间和复杂度,而且它可能会与一些 C++ 特性兼容,如多重继承、模板等。...它缺点是,它需要在类声明中使用特殊宏,以及使用一个额外工具(moc)来生成元对象代码,这可能会增加程序编译时间和复杂度,而且它可能会与一些C++特性兼容,如多重继承、模板等。

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1. qt 入门-整体框架

在任何窗口部件被使用之前必须创建QApplication 对象。它在这里被创建并且处理这些命令行变量。所有被Qt识别的命令行参数都将从argv中被移去(并且 argc 也因此减少)。   ...,介绍了主程序完成图形化界面程序所需编写代码,即窗口部件初始化,以及窗口使用。...dialog.h dialog.cpp主要告诉如何自定义一个对话框Dialog类(继承自QDialog)即定义窗口部件,以及如何将窗口部件信号与处理事件函数进行绑定。   ...对象也不需要知道哪些信号关联了自己,一旦关联信号和,Qt就保证了适合得到了调用。即使关联对象在运行时被删除程序也不会崩溃。     ...注意:一个类若要支持信号和,就必须从QObject或QObject子类继承。Qt信号和机制不支持对模板使用

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对象赋值在PHP到底是不是引用?

引用赋值是复制指针(相同内存地址),修改任意一个变量其他变量也会改变。但是对象普通赋值貌似并不属于它们任何一个。...$reference很好理解,本身使用&符号进行了赋值,表明了这个变量一个引用赋值。它成为了$instance快捷方式,$instance一切变化它都都会跟着改变。这是变量层面的。...$assigned从代码字面上看是一个普通赋值。不过对象是一种特殊形态,它用普通赋值过来其实是对象一个句柄。...在PHP手册中有一个Note是如此描述: 首先,将PHP变量看成是一个一个数据。这个数据可以保存一个基本类型(int、string、bool等)。...但是,这两个变量并没有直接关系,它们是两个独立变量,其中一个变量修改为其他时,并不会对另一个变量产生影响。

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【Qt】Qt线程(两种QThread类详细使用方式)「建议收藏」

主线程等待与其他线程中断时,必须进行同步。例如:两个线程同时访问共享变量,那么可能得不到预想结果。因此,两个线程访问共享变量时,必须进行同步。...可重入函数主要用于多任务环境一个可重入函数简单来说就是可以被中断函数,也就是说,可以在这个函数执行任何时刻中断它,转入OS调度下去执行另外一段代码,返回控制时不会出现什么错误;不可重入函数由于使用了一些系统资源...线程A和线程B没有结束情况下,应设计使主线程时间循环结束;若线程A迟迟结束导致主线程循环也迟迟不能结束,故也要防止线程A没有在一定时间内结束。...如果线程没有运行,此函数执行任何操作并立即返回。使用start()来启动一个线程具有特定优先级。优先级参数可以是QThread::Priority枚举除InheritPriortyd任何。...定义一个继承于QObjectworker类,在worker类定义一个slot函数doWork(),这个函数定义线程需要做工作; 在要使用线程controller类,新建一个QThread

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《探索CAS和Atomic原子操作:并发编程秘密武器》

,有可能被其他线程修改E:旧,当前线程之前从内存获取,也就是参与和V进行比较U:当前线程需要更新,也就是需要参与和V进行交换读取变量V=5,赋值E。...CAS缺陷:一直自旋获取锁不成功,会导致cpu空转,cpu打开很大开销只能保证一个共享变量原子操作ABAAtomic包,cas保证原子操作ABA问题描述:当有多个线程对一个原子类进行操作时候,...如果并发量很多,存在大量写读少情况,那LongAdder可能更合适LongAdder原理AtomicLong中有个内部变量value保存着实际long,所有的操作都是针对该变量进行。...LongAdder基本思路就是分散热点,将value分散到一个数组,不同线程会命中到数组不同,各个线程只对自己那个进行CAS操作,这样热点就被分散了,冲突概率就小很多。...如果要获取真正long,只要将各个变量值累加返回。图片最后本期结束咱们下次再见~ 关注我迷路,如果本篇文章对你有所帮助,或者你有什么疑问,欢迎在评论区留言,我一般看到都会回复

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你会用ES6,那倒是用啊!

不过对于他,我感觉还是有很大收获,故就把leader记录下来,分享掘友们,觉得有收获点个赞,有错误或者更好写法,非常欢迎在评论留言。 ps:ES5之后JS语法统称ES6!!!...const {a,b,c,d,e} = obj || {}; 二、关于合并数据 比如合并两个数组,合并两个对象。...}else{ result = `${name}考试成绩不及格`; } 吐 像你们这样用ES6字符串模板,还不如不用,你们根本不清楚在{}可以做什么操作。...一个部门JSON数据,属性名是部门id,属性是个部门成员id数组集合,现在要把有部门成员id都提取到一个数组集合。...七、关于获取对象属性 const name = obj && obj.name; 吐 ES6可选链操作符会使用么? 改进 const name = obj?.

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你说你会ES6?那你倒是用啊!!!

不过对于他,我感觉还是有很大收获,故就把leader记录下来,分享掘友们,觉得有收获点个赞,有错误或者更好写法,非常欢迎在评论留言。 ps:ES5之后JS语法统称ES6!!!...但是要注意解构对象不能为undefined、null。否则会报错,故要给被解构对象一个默认。...}else{ result = `${name}考试成绩不及格`; } 复制代码 吐 像你们这样用ES6字符串模板,还不如不用,你们根本不清楚在{}可以做什么操作。...一个部门JSON数据,属性名是部门id,属性是个部门成员id数组集合,现在要把有部门成员id都提取到一个数组集合。...七、关于获取对象属性 const name = obj && obj.name; 复制代码 吐 ES6可选链操作符会使用么? 改进 const name = obj?.

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