是指在iOS应用程序启动时,首先显示一个启动画面(LaunchScreen),然后加载完成后显示主要的视图控制器(ViewController)。
LaunchScreen是一个静态的启动画面,用于在应用程序启动时提供一个过渡界面,给用户一个启动的感觉。它可以包含应用程序的品牌标识、logo、背景图等元素,以提升用户体验和品牌形象。
ViewController是iOS应用程序中的一个重要组件,用于管理和展示应用程序的用户界面。它可以包含各种视图元素(如按钮、标签、图像等),并处理用户交互事件。ViewController可以通过代码或者故事板(Storyboard)来创建和配置。
加载LaunchScreen后显示ViewController的过程可以通过以下步骤实现:
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
方法,并在其中添加代码,将ViewController设置为应用程序的根视图控制器。示例代码如下:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// 创建主要的视图控制器
let viewController = ViewController()
// 创建一个窗口,并将主要的视图控制器设置为根视图控制器
let window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
window.rootViewController = viewController
// 设置窗口可见
window.makeKeyAndVisible()
return true
}
这样,在应用程序启动时,会先显示LaunchScreen界面,加载完成后再显示ViewController界面。
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