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数据解构+算法,动态编程!黄袍身!

本文给出解决方案——动态编程。如果说"递归算法"是圣剑的话,那么"动态编程"就是圣衣。两者加持,你便可以爆发究极小宇宙:) ?...这种方法就叫做“动态编程”。 自顶向下 vs. 自底向上 很明显,保存中间态结果,有两种方式——自顶向下或者自底向上。 还是拿《再不会"降维打击"你就Out了!》中的爬台阶的例子来讲。...这种方法就叫做“动态规划”。 由于“动态规划”是逆着递归自然展开的方向,所以写出开的程序结构不再是递归形式,而是递归展开的反向形式——循环结构。 ?...进一步优化 细心的同学肯定发现了:无论是“备忘录法”还是“动态规划”,都要保存所有的中间结果,根据在《空间复杂度你真的懂了吗?》中学到的知识,这必将导致空间复杂度极大。 那么如何优化呢?...换言之,无论是使用“备忘录法”还是“动态规划”,都要分析状态转移函数,看看“降维”前后到底涉及哪些状态,不在这个状态集合里的函数值都可以舍去、释放内存。 END

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CSS Houdini实现动态波浪纹

CSS Houdini 号称 CSS 领域最令人振奋的革新。CSS 本身长期欠缺语法特性,可拓展性几乎为零,并且新特性的支持效率太低,兼容性差。...所以慢慢地,我们都不再手写 CSS,更方便、更灵活的 CSS 扩展语言成了 web 开发的主角。看到这样的情况,CSS Houdini 终于坐不住了。 什么是 CSS Houdini?...CSS Houdini 对外开放了浏览器解析流程的一系列 API,这些 API 允许开发者介入浏览器的 CSS engine 运作,带来了更多的 CSS 解决方案。 ?...进阶:实现动态波纹 根据上述步骤,我们演示一下如何用 CSS Painting API 实现一个动态波浪的效果: <!...把图按照 x-y 正交分解之后,我们希望的不规则,可以认为是固定某一时刻,随着 x 轴变化,波纹高度 y 呈现不规则变化; 2)固定某点(X 固定),波纹高度(Y)随时间推进而不规则变化 动态过程需要考虑时间维度

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【Android 逆向】壳技术简介 ( 动态加载 | 第一代壳技术 - DEX 整体加固 | 第二代壳技术 - 函数抽取 | 第三代壳技术 - VMP Dex2C | 动态壳技术 )

文章目录 一、动态加载 二、第一代壳技术 ( DEX 整体加固 ) 三、第二代壳技术 ( 函数抽取 ) 四、第三代壳技术 ( Java 函数 -> Native 函数 ) 五、so 动态壳 一...、动态加载 ---- 动态加载 : 调用 Java 类时 , 使用到的时候 , 才从 DEX 字节码文件中加载对应的字节码类 ; 热修复 , DEX 壳 , 插件化 , 都必须使用动态加载技术 ; 动态加载...( Java 函数 -> Native 函数 ) ---- 第三代壳技术 : 将 Java 函数转为 Native 函数 ; VMP 壳 Dex2C / Java2C 该类型的壳保护效果是最强的..., 多数加固厂商的此类壳都是需要付费的 ; 五、so 动态壳 ---- so 动态壳 : 基于 init , init_array , JNI_Onload 函数进行壳 ; 基于 自定义...linker 进行壳 ;

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巧用 CSS 实现动态线条 Loading 动画

本文将介绍 CSS 当中,几种有意思的,可能可以动态改变弧形线条长短的方式: 方法一:使用遮罩实现 第一种方法,也是比较容易想到的方式,使用遮罩的方式实现。...我们实现两个半圆线条,一个是实际能看到的颜色,另外一个则是和背景色相同的,相对更为粗一点的半圆线条,当两条线条运动的速率不一致时,我们从视觉上,也就能看到动态变化的弧形线条。...这里,还有一种利用 CSS @property 的纯 CSS 方案。...transition: --per 300ms linear; &:hover { --per: 60%; } } 看看改造后的效果: 在这里,我们可以让渐变动态的动起来...最后 简单总结一下,本文介绍了 3 种实现动态弧形线条长短变化的 Loading 动画,当然,它们各有优劣,实际使用的时候根据实际情况具体取舍。

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