正如我上面描述的,当我动态分配二维数组时,每行总是有12字节的间隙。
在该代码中,我预计ppa1为0x1005626e4。但结果是0x1005626f0。我知道动态分配可能不会在相邻的空间中分配。但总有至少12字节的间隙。(实际上,每一行都分配在不同的空间中)。
我知道当在堆中分配时,需要一些存储信息的空间。例如尺寸、类型..。这就是12位拜特的原因吗?如果有人知道12 Byte的真实原因,告诉我这件事。
代码
int** ppa;
ppa = new int*[3];
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
ppa[i] = new int[5];
c
我知道局部变量将按顺序存储在堆栈中。
但是,当我在c++中动态分配堆内存中的变量时,就像这样。
int * a = new int{1};
int * a2 = new int{2};
int * a3 = new int{3};
int * a4 = new int{4};
问题1:这些变量是否存储在连续的内存位置?问题2:如果不是,是因为动态分配将变量存储在堆内存中的随机位置吗?Question3 :那么动态分配是否会增加缓存未命中的可能性,并具有低空间局部性?
我需要多次重用动态数组,因为我认为它是一个更好的性能。因此,我不需要每次需要时都创建一个新的动态数组。
我想问一下,如果我在几条指令中使用相同的数组,然后清除并重用它,那么它是否会导致错误和效率低下呢?我怎样才能纠正我的程序,所以,它可能会接近我的需要。我的代码:
procedure Empty(local_array : array of Integer);
var
i : Integer;
begin
for i:= 0 to high(local_array) do
local_array[i]:= nil;
Setlength(loc
我在某个地方看到了下面的代码,我有点困惑。
int**** m_ppppCoder;
m_ppppCoder = new int ***[10];
这是一个动态分配的三维int数组吗?有人能确切地解释一下它是怎么工作的吗?
在阅读了注释之后添加了这样的注释:上面的声明本身并不是一个完整的3d int数组,而是创建数组第一步的声明结构。根据这一点,使用下面的代码,您可以动态创建一个3d数组。是这样吗?
m_ppppCoder[0] = new int **[10];
m_ppppCoder[0][0] = new int *[10];
m_ppppCoder[0][0][0
这是我的老师教我们的示例代码“如何在C中动态分配数组?”但我不完全理解。以下是代码:
int k;
int** test;
printf("Enter a value for k: ");
scanf("%d", &k);
test = (int **)malloc(k * sizeof(int*));
for (i = 0; i < k; i++) {
test[i] = (int*)malloc(k * sizeof(int)); //Initialize all the values
}
我想,在C中,要定义一个数组,必须将[]放在名
我想用malloc声明一个二维数组。在互联网上查找时,所有网站都告诉声明一个int **指针,然后使用malloc首先将单个指针分配给一维数组,然后再次使用malloc为各个int分配空间。我怀疑以这种方式声明的数组并没有在连续的内存地址中保存它的元素。而下面的方式仅使用一条malloc语句,并且动态地分配2d数组,并且所有地址都是根据需要是连续的。那么,下面不应该是动态分配2d数组的正确方法吗?
#include <stdio.h>
int main(){
int (*p)[2] = malloc(3 * sizeof *p);
int i;
int j
这个问题类似于
我理解,在增加数组指针后删除它是不可能的,因为它失去了要清除多少字节的跟踪。但是,我无法理解为什么动态数组的逐个删除/取消分配也不起作用。
int main()
{
int n = 5;
int *p = new int[n];
for(int i=0;i<n;++i){
delete &p[i];
}
}
我认为这是可行的,但是在clang12.0中,如果指针错误无效,它就会失败。有人能解释原因吗?
下面的代码通过嵌套的for循环输出动态分配数组的内存地址序列,然后输出常规的2D数组( ints)。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int regArray[3][3]; //a normal 2d array
int **allocatedArray = new int*[3];
for (int i = 0; i < 3; i++)
allocatedArray[i] = new int[3]; //an allocated 2d array
我有一个代码段,它生成一个动态的3D随机数组,并将其分配给一个内存块。我想我是正确的,但是我如何测试它是否都位于一个连续的内存块中呢?有什么办法吗?我有一个cout函数,它将每个元素的地址打印到屏幕上,它似乎是正确的,但我不能确定。我知道我也必须再次释放内存,但那将在稍后到来。
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
int ***dyn_array;
int **
我有一个二维数组。第一个维度有固定的大小,我动态地创建第二个维度。e.g
int **arr;
*arr=( int * ) malloc ( X * sizeof ( int )) // X is input from user
我想做的是创建第二个维度,并在它的末尾写入值。
例如,我使用以下命令为arr创建第二维
arr[0]=( int * ) malloc ( 2 * sizeof ( int ))
然后我想在这个第二维中写入值,但不知道索引。许多编程语言都有array.push方法,该方法在不知道数组的索引或长度的情况下将项推入数组的末尾。我如何在C中实现这样的结果?
我正在实现一种基于概率潜在语义索引的算法,本文采用的是,它需要一个四维数组,名为p_z_d_wt_wv,z是主题,d是文档,wt是文本字,wv是可视词,每个维度的个数约为12,7000,100,500,并且该数组是一个双数组,因此需要32G内存!我像下面这样分配这个内存,它只是为了演示,因为每个文档中wt和wv的数量是不同的。
p_z_d_wt_wv = new double[12][7000][][];
for( int t = 0; t < 12; ++t)
{
for( int d = 0; d < 7000; ++d )
{
p_z
我对向量中的内存分配(STL- C++)有疑问.据我所知,每次向量的大小等于它的容量时,它的容量就会动态翻倍。如果是这样的话,为何分配是连续的?它如何仍然允许像数组一样为O(1)访问使用[] access运算符?有人能解释一下这种行为吗?(List也有动态内存分配,但我们不能使用[] access运算符访问它的元素,如何仍然可以使用向量?)
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main() {
// your code goes here
vector<int&