我用的是造型部件。我必须使用它来进行样式更改,因为我需要更改的是嵌套在Kendo中的内容,因为它们在文档:中概述了
我需要基于道具的组件的动态样式。这造成的问题是,由于每个呈现周期都会创建一个新组件,所以当您键入文本时,文本输入就会失去焦点。我试图将组件包装在useMemo中以解决这个问题,但它会导致“呈现的钩子比预期的少”错误。似乎useRef是从样式组件中在styled()中调用的,因此当随后由于useMemo而跳过它时,它会创建钩子不匹配。
我在这里创建了一个简单的示例:
function CustomText(props){
const [state, setState] = us
所以我遇到了一个ui更新问题。我希望能够执行一个函数A,在函数A中有一个调用B需要很长时间,所以当函数A执行到函数B时,我想将视图更改为ProgressView,并动态显示进度。
我想达到的目标是:
调用函数A
A开始执行
函数B被调用
函数B打开ProgressDialog并显示进度,而函数A正在等待允许处理
功能B完成
功能A可以继续
功能A完成
我发现,如果我想更新UI,我必须使用Application,它将在UI线程上执行一个操作。
FUnction B:
Public Sub ShowWaitingScreen(workItems As List(
我使用一个组件来处理多个任务(比如,带食物/清洁房间),并将任务标题作为道具传递给该组件,它会多次使用不同的道具来呈现accordingly.This组件。我使用ex导航来呈现我的任务组件中的导航栏,如下所示:
static route = {
navigationBar: {
backgroundColor: '#0096ff',
tintColor: '#fff',
title: 'Clean' //Need to do make this dynamic based on