我正在处理一个名为CanvasView的自定义视图。这是一个视图,允许我在onDraw方法之外绘制内容。(Canvas c) { for (Shape s : shapes) {
s.draw (c);我重写了这个方法,因为我想限制用户不接触CanvasView的边界。如您所见,我首先调用baseListener来检查触摸是否在</em
我正在读取来自另一个活动的点数组,并从这些点创建一条路径。我有一个名为"DrawCanvas“的自定义视图,它扩展了视图。目前,该代码正在投射一个空白的白色画布。canvas1 = new FrameLayout(this);
view = new DrawCanvas(Preview.this); super(context)
对于我的活动,我使用了3个堆叠的自定义视图。下面的是SurfaceView全屏,中间的是从GridView派生的,它覆盖了onDraw来添加自定义图形。顶部的视图直接派生自View,位于屏幕的一角,充当控制其他两个视图的旋钮(这是有问题的视图)。为了给这个视图添加一个自定义动画,我使用了这个模式:
public