我想要基于提供的键名构建一个具有两个键的对象。);
[normalizeKeyOne]: {}, } as const;问题是,上面的代码返回一个通用类型: readonly [x: string]: {};是否有任何方法使其返回以下类型:
const v = dynamicKeys(); // return type should be
问题很简单:record.classA = new A();正如我们所看到的,我的记录中的属性是动态的。所以,问题是:是否有可能获得我的模型中每个键和所有键的类型?”之后按回车键时,是否有可能获得所有现有的键?我读到过函数重载,但可能是另一种解决方案,或者我可以动态重载我的函数吗?我想为我的应用程序创建一个模块结构。问候你,德