var currentImage = 0;
var images = new Array('Aerodynamics.jpg','ABC_news.jpg','yep.jpg');
var newImage = 'url(images/'+images[currentImage]+')';
function slideSwitch() {
$('.inner_img').css('background-image',newImage).animate({opacity:1
我试图创建一个应用程序,启动动画后,点击按钮,并禁用按钮,而动画运行。我希望能够多次使用它,按下按钮,禁用它,运行动画,然后重新启用它。到目前为止,我有一个按钮,当我按下它时会被禁用,然后运行一个动画(蓝色方块向右移动,然后回到起始位置),或者至少这是我所希望的。现实情况是,当一个按钮被按下,它变成禁用,但没有动画发生。经过进一步的研究,我发现这个问题是在动画活跃的时候使用setState造成的。例如,如果在动画运行时使用setState,动画就会停止。但是,我不明白为什么动画开始前的设置状态也不能工作。我正在使用Animated.View,这是我的代码:
import React, { us
我有一个字符的类,其中是CCSprite变量。人物移动到点并在触摸按钮或跳跃后动画行走动画,一切正常,但动画后CCSprite有坏帧(其中一个行走帧)。在我的更新函数的末尾,我写了这段代码,但它就像冻结了一样,字符不能跳或走更多,运行动作的数量总是1:
if(this.sprite.numberOfRunningActions() == 0){
if(this.state != CharacterState.IDLE){
this.changeState(CharacterState.IDLE); // without this row it works still fine
我正在尝试为下面的动画添加一个弹跳效果。下面是我的代码:
[UIView animateWithDuration:1.0
delay:.0
usingSpringWithDamping:0.5
initialSpringVelocity:2.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
animations:^{
// Coming from a value o