我现在有一个设置,其中我有一个3D对象,在对象内有一个空对象作为父对象。当您按下一个按钮时,相机所跟随的空对象将旋转90度。如果按下另一个按钮,它会将另一个方向旋转90度。目前它运行良好,但我正在努力弄清楚如何在动画中添加一些缓动,这样看起来就不会那么粗糙了。我对如何在动画中使用曲线略知一二,但我不确定如何将其应用到代码中(或者这是否是做事情的最好方法) public InputMaster controls
在Java中,我们只将静态方法的一个副本存储到内存中,并且可以反复调用它。这是为了提高性能和节省空间。以前,有人在工作中声称Python中的静态函数的工作方式与Java中的不同,is this correct?有人还声称,每次我们调用Python静态方法时,Python解释器仍然需要先花时间实例化一个对象。Is this correct?