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Android Compose 新闻App(六)导航动画、WebView、浮动按钮、底部导航

Android Compose 新闻App(六)导航动画、WebView、浮动按钮、底部导航 前言 正文 一、导航动画 ① 添加依赖 ② 使用 二、WebView使用 ① 导航传递URL参数 ② 配置WebView...三、FloatingActionButton使用 ① 修改默认显示位置 四、App主页面构建 ① 密封类 ② 构建底部导航Item ③ 装载底部导航Item ④ 显示导航 五、源码 前言   在上篇文章中完成了页面的导航...正文   一些应用有一些花里花哨的操作就会让人眼前一亮,大部分花里胡哨的操作就是动画,那么作为Compose的导航也是可以使用动画的,下面我们来使用一下: 一、导航动画 ① 添加依赖   导航动画是需要一个依赖库的...② 使用 使用之前我们先来看一下要更改的地方,如下图所示: 图中是上一篇文章中所写的代码,如果要使导航动画效果,则需要换一下。...这里用的是展开和收缩动画,然后我们在动画中增加一个动画时间,都是500毫秒,下面我们运行一下看看效果: 下面我们再尝试一个滑动动画

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Flutter 中自定义动画底部导航

在这个博客中,我们将探索Flutter中的自定义动画底部导航栏。我们将看到如何实现自定义动画底部导航栏的演示程序以及如何在您的 Flutter 应用程序中使用它。...底部导航栏包含各种选项,如文本标签、图标或两者。它提供了应用程序的高级视角之间的快速导航。对于更大的屏幕,侧面导航可能更合适。 这个演示视频展示了如何在 flutter 中使用自定义的底部导航栏。...它展示了自定义底部导航栏将如何在您的 Flutter 应用程序中工作。它显示当用户点击底部导航栏图标时,它们将被动画化并显示标签文本。当用户点击任何图标时,颜色也会发生变化和动画。...特性 自定义动画底部导航栏的一些属性是: selectedIndex:这个属性用于被选中的项是一个索引。更改此属性将更改所选项目并为其设置动画。默认为零。...这是我对用户交互自定义动画底部导航栏的一个小介绍。

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【Jetpack】Navigation 导航组件 ③ ( 为 Navigation Graph 页面跳转 action 添加跳转动画 )

, 其中 enterAnim 是进入动画 , exitAnim 是退出动画 , 这两个动画选项后面都有一个 " Pick a Resource " 按钮 ; 3、为 action 跳转设置 enterAnim...进入动画 点击 enterAnim 进入动画 后的 " Pick a Resource " 按钮 , 可以在下面的 " Pick a Resource " 对话框中选择对应的动画 ; enterAnim...进入动画 , 可以选择 nav_default_enter_anim 动画 ; 设置完毕后 , action_fragmentA_to_fragmentB 跳转 action 增加了一个属性 app...点击 exitAnim 退出动画 后的 " Pick a Resource " 按钮 , 可以在下面的 " Pick a Resource " 对话框中选择对应的动画 , 设置 系统自带的 默认退出动画...nav_default_exit_anim 为退出动画 ; 最终的 FragmentA 的页面配置如下 , 关键关注 action 跳转动作中的 app:enterAnim 进入动画属性 和 app

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Android系统联系人全特效实现(上),分组导航和挤压动画

如下图所示: 最让我感兴趣的是,当后一个分组和前一个分组相碰时,会产生一个上顶的挤压动画。那个时候我思考了各种方法想去实现这种特效,可是限于功夫不到家,都未能成功。...AlphabetIndexer,我们就可以通过它的getPositionForSection和getSectionForPosition方法,找出当前位置所在的分组,和当前分组所在的位置,从而实现类似于系统联系人的分组导航和挤压动画效果...() > 0) { setupContactsListView(); } } /** * 为联系人ListView设置监听事件,根据当前的滑动状态来改变分组的显示位置,从而实现挤压动画的效果...ListView的getChildAt(0)方法,获取到界面上显示的第一个子View,再用view.getBottom获取底部距离父窗口的位置,对比分组布局的高度来对顶部分组布局进行纵向偏移,就可以实现挤压动画的效果了... 现在我们来运行一下程序,效果如下图所示: 目前的话,分组导航和挤压动画效果都已经完成了

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激光导航和slam导航区别_激光导航和视觉导航的区别

最底层就是机器人本身的电机驱动和控制部分,中间通信层是底层控制部分和决策层的通信通路,决策层就是负责机器人的建图定位以及导航。...本文主要研究激光SLAM(构建2D地图和导航),所以只探讨决策层这一层的实现。我们在已有机器人最底层的前提下,采用ROS提供的Gmapping包和Navigation栈作为机器人的决策层。...2、导航基本原理 Navigation栈[是否为Navigation包]是一个获取里程计信息、传感器数据和目标位姿并输出安全的速度命令到运动平台的2D导航包的集合。...(1) 定位 机器人在导航的过程中需要时刻确定自身当前的位置,Navigation 栈中使用amcl包来定位。...(2)路径规划 路径导航部分则使用move_base包,move_base能够获取机器人周围信息(如激光雷达扫描结果)并生成全局与局部的代价地图,根据这些代价地图可以使机器人绕开障碍物安全到达指定的位置

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使用导航组件: 条件导航 | MAD Skills

这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第二篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看: 导航组件概览 导航到对话框 在应用中导航时使用...概述 条件导航 (Conditional navigation) 指的是在为应用设计导航时,您可能需要基于条件逻辑将用户转到某一个目的地而非另一个。...现在当我运行应用时,它会导航至 SelectionFragment。后续应用的启动将会记住我做出的选择并将我导航至正确的起始目的地。 就是如此!我们在 DonutTracker 应用中添加了条件导航。...△ 测试导航 小结 在本文中,我在 DonutTracker 应用中添加了条件导航,同时也添加了测试来验证流程是否正常工作——解决方案代码。...通过条件导航,当用户首次启动 DonutTracker 应用时,应用将触发一次流程,将用户导航至 SelectionFragment。

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IOS-导航路线_iphone导航

1.可以将需要导航的位置丢给系统自带的APP进行导航 2.发送网络请求到公司服务器获取导航数据, 然后自己手动绘制导航 3.利用三方SDK实现导航(百度) >当点击开始导航时获取用户输入的起点和终点...CLPlacemark ) >再利用获取到的地标对象(CLPlacemark)创建MKPlacemark >利用MKPlacemark创建起点的item >终点和起点逻辑一样 1.发送请求到苹果的服务器获取导航路线信息...2.根据服务器返回的路线信息自己绘制导航路线 代码1 1 // 2 // ViewController.m 3 // IOS_0403_利用系统App导航 4 // 5 // Created...return; 61 62 // 结束位置的地标 63 CLPlacemark *endCLPlacemark = [placemarks firstObject]; 64 65 // 开始导航...103 // Items: 告诉系统地图APP要从哪到哪 104 // launchOptions: 启动系统自带地图APP的附加参数(导航的模式/是否需要先交通状况/地图的模式/..) 105 [

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导航: 嵌套导航图和 | MAD Skills

这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第三篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看: 导航组件概览 导航到对话框 在应用中导航时使用...SafeArgs 使用深层链接导航 打造您的首个 app bundle 深入浅出 NavigationUI 使用导航组件: 条件导航 如果您更倾向于观看视频而非阅读文章,请 点击这里 查看视频内容。...概述 在本系列之前的文章中,我们增加了咖啡记录功能,使用导航 UI 提高了用户体验,并且实现了有条件导航。...在本文中,我们将了解如何通过使用嵌套图管理导航图,并且使用 include 标签来引入其他图。这就需要我们将应用模块化,并且了解导航如何在模块间实现操作。...那么,接下来,让我们打开 Android Studio 开始学习如何在模块上使用导航吧。 嵌套导航图 我们从导航图开始。嵌套图允许您在父导航图中将一系列目的地页面分组。

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【Flutter】Animation 动画 ( AnimatedWidget 动画使用流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 创建 AnimatedWidget 动画组件 | 动画运行 )

文章目录 ◯、AnimatedWidget 组件引入 一、创建 AnimatedWidget 动画组件 二、创建动画控制器 三、创建动画 四、动画运行 五、完整代码示例 六、相关资源 AnimatedWidget...动画使用流程 : ① 创建 AnimatedWidget 动画组件 ② 创建动画控制器 ③ 创建动画动画运行 ◯、AnimatedWidget 组件引入 ---- 在上一篇博客 【Flutter...】Animation 动画 ( Flutter 动画基本流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 设置值监听器 | 设置状态监听器 | 布局中使用动画值 | 动画运行 ) 中 , 使用动画时 , 需要给动画添加值监听器...动画对象 , 可以自动计算出动画值 , 并自动刷新封装在该 AnimatedWidget 动画组件中的布局组件 ; 创建 AnimatedWidget 动画组件时 , 传入 Animation 对象...0 , 结束值 300 , 动画在执行的 3 秒时间内 ( 动画控制器中指定的动画持续时间 ) , 自动计算出每个时间点的 0 ~ 300 之间的动画值 ; 创建动画代码示例 : ///

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【Flutter 实战】动画序列、共享动画、路由动画

老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。...动画序列 Flutter中组合动画使用Interval,Interval继承自Curve,用法如下: Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end...最终效果如下: 共享动画 Hero是我们常用的过渡动画,当用户点击一张图片,切换到另一个页面时,这个页面也有此图,那么使用Hero组件就在合适不过了,先看下Hero的效果图: 上面效果实现的列表页面代码如下...上面的动画只对新的页面进行了动画,如果想实现当前页面被新页面从顶部顶出的效果,实现方式如下: class CustomPageRoute extends PageRouteBuilder { final...里面提供了一系列动画,部分效果: 详情:Flutter 1.17 新 Material motion 规范的预构建动画 ?

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