当你用较新的苹果魔术鼠标滚动(至少在10.6上,我不能确认任何以前的Mac ),你会得到惯性滚动,就像在iPhone上滚动一样(也就是说,在手指轻弹滚动之后,它不会突然停止,而是逐渐减速)。这种行为对于所有的NSScrollViews来说都是“免费的”。也有例外的情况,比如Tweetie for Mac (我听说Tweetie是用一个自定义的Table View类编写的</
我正在学习用于iOS的OpenGL ES 2.0,在几个教程的帮助下,我可以使用四元数旋转和缩放一个简单的球体对象。我希望当用户在完成滑动后抬起手指离开屏幕时,球体继续以递减的速度旋转-所以我想给球体一些动量。我通过这个博客了解了旋转:。有人能提供一些读物或动量的例子吗?如何使用四元数实现动量?谢谢!TouchesEnded的计时器更新和递减的。结果做了一次旋转,
我问的问题与几乎完全一样。解决这个问题的方法是将translatesAutoresizingMaskIntoConstraints设置为NO in -awakeFromNib:。但是,对于我(我使用的是Xcode 5),在加载nib时,这个标志已经设置为NO,因此我似乎遇到了另一个问题。
我想复制Preview.app细节与图像缩放的方式,只使用布局约束(如果可能的话)。但是,缩放图像时,滚动条将激活以允许导航。这看起来很简单。下面是