我试图从一个foo类调用内核包装器C++。我试着按照建议的做下面的工作:
// In CPP.h:
class cls {
extern "C" inline void foo();
}
// In Kernels.cu:
#include "CPP.h"
extern "C" inline void cls::foo() {
// call kernels here
}
但是这不起作用--我得到了一个编译器错误:
CPP.h: invalid storage class for a class member
CPP.h
在Ada中,我可以定义以下通用(相当于C++模板):
Generic
With function Sum( .. ) return boolean
Package XXXX is ……
End package
稍后,可以按如下方式实例化泛型
Package XXXX_1 is new XXXX( Sum => Sum_Int );
换句话说,我可以创建一个Ada通用包,它需要一个函数来实例化它,现在我如何在C++中做到这一点?即
template < *function_declaration* >
class Stack {
};
我用C++写了这段代码:
class Foo
{
public:
int& fun(){return var;} // 1st fun
int fun() const {return var;} // 2rd fun
private:
int var;
};
int main()
{
Foo foo;
int i = foo.fun();
return 0;
}
我知道C++不能通过返回值来区分重载函数,但是为什么当我将一个const添加到第二个函数时,重载可以工作?“const”做了什么?
我有一个用C++编写的动态链接库,这是遗留代码,不能修改源代码。我希望能够从调用DLL中的一些函数。
例如,我想做这样的事情:
-- My Lua File
include(myCppDll.dll)
function callCppFunctionFromDll()
local result = myCppFunctionFromDll(arg1, arg2)
--Do something with result here
end
这样的事情有可能发生吗?
我有想要从c#访问的c++非托管代码。因此,我遵循了一些教程,并为我的项目构建了一个dll (只有一个类btw)。现在我想在c#中使用它,并且我使用p/invoke,如下所示。
我的问题是:有没有可能封送我的windows点,这样我就可以将它作为向量传递到我的c++代码中?我可以更改所有的代码(除了qwindows点,但我可以提出自己的观点)。有没有一种解决方案可以让我不必创建一个c包装器?我正在追问这个问题:
许多thanks1 ps,我找到了一个“解决方案”,但我不能看它
c#
using Point = System.Windows.Point;
class CPlusPlusWrap
嘿,我想在c++中实现委托,我知道如何在c#中实现,我发布了我的代码,但不知道如何将其转换为c++
public class Events {
public delegate void Action();
public Action OnPrintTheText = delegate{};
}
public class ABC {
private Event evt;
public ABC() {
evt = new Event();
}
public void printText() {
evt.OnPrin