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(497)
视频
沙龙
1
回答
匹配
对角线
元素
:
列表
转
换为
正方形
矩阵
,
用于
tic-tac-toe
游戏
、
、
我正在尝试将名为'grid[]‘的
列表
的
对角线
元素
或
tic-tac-toe
板输入的
元素
作为一个维度进行
匹配
。我想使板的大小动态,并能够检查3乘3,4乘4,5乘5等等。: dim + count3]) print ("-------------") count4 += 1 我不知道如何检查
对角线
浏览 12
提问于2021-10-14
得票数 0
回答已采纳
3
回答
用于
在OCaml中跟踪
游戏
板的数据结构
、
我是OCaml的新手,我想实现一款类似于四合一
游戏
的
游戏
。我需要的是一些数据结构来保持
游戏
状态。
游戏
棋盘是一个4x4的
正方形
,总共有16块瓷砖。我正在寻找一种在OCaml中的表示,它将使检索(或对整个列,行或
对角线
中的所有
元素
进行一些操作)容易和快速。我将在这个
游戏
上做极小极大搜索,这就是为什么速度很重要。到目前为止,我已经考虑了一个一维
列表
。list的问题是,很难找出哪些
元素
属于每个行/列/<e
浏览 2
提问于2012-11-11
得票数 6
回答已采纳
2
回答
用平面
列表
填充
矩阵
,同时跳过
对角线
、
我有一个包含156个
元素
的平面
列表
,这些
元素
来自一个13x13
矩阵
的排列。我想用这个
列表
的
元素
按列填充13x13
矩阵
,同时跳过
矩阵
的
对角线
元素
。我假设只有当行索引!=列索引,但不知道如何写它时,才会有一些方法来循环填充
矩阵
的
元素
。 下面的代码。本质上,在13x13
矩阵
和
元素
上运行成对granger因果关系是一个布尔向量,表示每个滞后是否显着。我将
浏览 7
提问于2020-05-24
得票数 0
2
回答
3x3
矩阵
numpy中每一行、每列和对角的求和
、
、
、
、
我的作业是Tac_Toe使用玩偶
游戏
和numpy。我已经完成了几乎所有的程序。我只是需要帮助,了解如何找到一个胜利者。如果任意行、列或
对角线
之和等于3,则发现I胜利者。我有两个3x3
矩阵
填充了0,让我们称它们为xPlayer和oPlayer。当玩家x或o在某个位置选择他们的选择时,
矩阵
会被填充1。因此,如果player x选择0,0,
矩阵
位置在0,0将得到1值。这应该持续到任意行、列或
对角线
之和为3。如果两个
矩阵
中的所有位置都是1,那么就没有胜利者。 我需要帮助找到胜利
浏览 1
提问于2014-11-04
得票数 1
回答已采纳
3
回答
将
矩阵
对角线
转
换为
参差不齐的阵列?
、
给定任意大小的
矩阵
:[3 7 1 4][0 2 5 9](0)(3, 4, 5
浏览 0
提问于2009-03-13
得票数 3
回答已采纳
2
回答
首先查找
列表
中的所有
元素
,然后查找所有的
元素
,然后再查找
列表
中的所有
元素
。
、
、
、
使用自制的(9x9)
矩阵
定义,将其描述为Maybe Int的
列表
。我希望创建一个返回
矩阵
的9列的函数。n) matrix n = (the values 1 .. 9) 将返回行的第二个
元素
的<
浏览 3
提问于2017-05-17
得票数 4
回答已采纳
2
回答
确定Tic Tac Toe中的获胜者
我希望用Python语言为一个名为winner(board)的3x3tic-Tac-Toe棋盘编写一个过程,该过程采用表示
tic-tac-toe
棋盘的二维
列表
,并确定是否有赢家(如果有赢家,它是谁),或者
游戏
是否以平局结束我还希望使用select_row(array, i)和select_col(array,i)过程,它们接受一个二维数组(表示为嵌套
列表
)和一行或一列的索引,并返回一个表示与该索引相关的行或列的
列表
,以及select_main_diag(array)和select_counter_diag
浏览 2
提问于2011-12-06
得票数 3
2
回答
Jordan分解
、
、
、
注意:由于这一挑战只适
用于
方阵,所以每当我使用“
矩阵
”一词时,都假定我指的是方阵。为了简洁起见,我不再使用“
正方形
”的描述。背景
浏览 0
提问于2016-05-07
得票数 18
4
回答
倍频程中的调整
矩阵
、
gnu倍频程中是否有伴随
矩阵
的功能(类似于matlab中的伴随
矩阵
等)?
浏览 0
提问于2010-12-15
得票数 4
回答已采纳
2
回答
在下面的代码中zip(*res)在python中意味着什么?
、
、
以下是艾伦·唐尼关于github的Think书中的一段代码: """Reads a CSV file of data. filename: string filename """ reader = cs
浏览 5
提问于2017-05-28
得票数 5
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2
回答
基于OpenGL/Eign3的逆运动学:不稳定雅可比伪逆
、
、
我研究了这个问题,发现在某些情况下,Jacobian.inverse()*雅可比
矩阵
的行列式为零,并且无法求逆。
浏览 0
提问于2012-04-12
得票数 7
回答已采纳
5
回答
MatLab中
矩阵
对角元的迭代
、
、
、
我需要得到
矩阵
中所有
对角线
的索引。
矩阵
可以是非
正方形
的。我也需要在另一个
对角线
方向.编辑:非方阵的一个例子是这个3x2 1:3 4在这种情况下,我需要的索引是:[2 1; 3 2][3 1]
对角线
也是一样的.我知道diag函数
浏览 0
提问于2016-09-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
根据第一行中的值对
矩阵
列进行排序
、
、
、
目前正在尝试做一些初学者
矩阵
处理练习,但不确定如何按列优先索引对nxn
矩阵
的列进行排序。等。 它应该是一个可以在任何大小的
矩阵
上工作的方法,因为它不会每次都是相同大小的
矩阵
。谁有什么好的建议?
浏览 0
提问于2021-01-16
得票数 0
1
回答
numpy中
矩阵
转
置的推广
、
a = [1,2,3]np.matrix(a).transpose() [2],我希望推广这一功能假设b是另一个
列表
。在a中,
列表
项是1、2和3。我想将[1,2]、[2,3]和[3,4]中的每一个都视为b中的
列表
项,只是为了执行
转
置。我希望输出如下所示: [[
浏览 0
提问于2013-03-19
得票数 6
回答已采纳
2
回答
余因子
矩阵
、
、
、
辅助因子
矩阵
是调整
矩阵
的
转
置
矩阵
。这个
矩阵
的
元素
是原始
矩阵
的协因子。辅助因子(即在第I行和第j列处的辅助因子
矩阵
的
元素
)是从原始
矩阵
中删除ith行和jth列所形成的子
矩阵
的行列式,乘以(-1)^(i+j)。例如,对于
矩阵
第1行和第2栏中的辅助因素
矩阵
的
元素
是:您可以找到关于
矩阵
的行列式是什么以及如何计算它们这里
浏览 0
提问于2015-12-16
得票数 19
回答已采纳
1
回答
只使用
对角线
条的Levenshtein
矩阵
、
、
、
通过检查
对角线
而不是行,并使用延迟计算,我们可以在O(m (1 + d))时间内找到Levenshtein距离(其中d是Levenshtein距离),这比常规的动态规划算法在距离小的情况下要快得多。我很难想象它,因为它感觉任何
矩阵
单元格的值都取决于上面的单元格的值,左边的,对角的到左边的,所以我不知道如何只使用
对角线
条来遍历
矩阵
。
浏览 4
提问于2017-02-08
得票数 7
回答已采纳
5
回答
矩阵
,算法面试问题
、
、
我们有一个包含整数的
矩阵
(没有提供范围)。
矩阵
是用整数随机填充的。我们需要设计一种算法来找到那些与列完全
匹配
的行。我们需要返回
匹配
的行号和列号。
匹配
元素
的顺序是相同的。例如,如果第i行与第j列
匹配
,并且第i行包含
元素
- 1,4,5,6,3。则第j列也将包含
元素
- 1,4,5,6,3。大小为n x n。
浏览 11
提问于2011-03-24
得票数 6
回答已采纳
1
回答
求给定
矩阵
转
置的程序
、
我在想,寻找
矩阵
和下面的
转
位的方法是算法,但它没有给我适当的输出,所以任何人都可以告诉我,我在哪里做错了,应该是什么适当的算法?我该如何改进呢?
浏览 2
提问于2021-10-07
得票数 0
回答已采纳
4
回答
在Haskell中以行
列表
形式给出的
矩阵
的第一列
、
如果我有一个以行
列表
形式给出的
矩阵
[1,2,3,4,5,6],我想返回第一列,1,4。我是Haskell的初学者,我甚至不知道如何处理嵌套
列表
。
浏览 0
提问于2009-05-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何解析包含二进制
元素
的特定
矩阵
(无向结构化同质图)
、
、
一个朋友让我为他做一个程序: 所需的程序
用于
解决由10个火炬组成的“益智
游戏
”,排列成2x5 (或5x2)
矩阵
。我们的目标是通过让所有火炬都点燃来解决这个难题,但这里有一个困难:当你改变火炬的状态时,相邻的火炬的状态也会改变(只有相邻的火炬,而不是
对角线
上的火炬)。这就像我有一个特定的
矩阵
,其中包含我需要通过将所有
元素
转
换为
True (或"alight")来解析的二进制
元素
,但
元素
与相邻
元素
链接在
浏览 0
提问于2017-02-11
得票数 0
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