在区块链中,激励机制受到的关注远远少于共识机制。相比于共识机制绝对的核心位置,激励机制是建立在共识机制之上的另一个次核心,在公链中同样扮演着举足轻重的角色。两个问题可以帮助大家理解激励机制的重要性。
我们认为区块链不仅是世界的操作系统,它本身就应该是一个自治世界!在此系统中,每个节点相互连接与交互,整个系统自治管理自己的行为,形成一个去中心化的自治的数字世界。GAIAWORLD致力于夯实公链的基础,打造一个基于区块链的自治世界。在这个新的世界里,一切都应该是在链上进行的,而GAIA链会是这个新世界的基石!
要讨论一个区块的诞生,一个地址如何成功锻造一个区块就一定绕不开讨论共识机制。共识机制是分布式系统的核心,在P2P网络中,互相不信任的节点通过遵循预设机制最终达到数据的一致性称为共识。
比特币(BitCoin,BTC)是互联网数字货币的划时代的变革者,是第一代虚拟货币的典型代表。比特币之前出现的游戏币或积分型服务币,其货币属性实在太弱,货币职能不完全;而比特币的横空出世,赋予了虚拟货币真正完整的货币职能。而比特币运行过程中逐渐暴露出诸多缺陷,为了改进这些缺陷,后来人们又逐渐推出了莱特币、点点币等改良版虚拟货币;但这些改良版只是在比特币的源代码上做了少量修改,功能改进的不多,所以这些改良版仍然跟比特币一起被划归为第一代虚拟货币。
近日,第五届国际云计算与安全国际会议 (ICAIS 2019)会刊收录了GaiaWorld公链关于CPoS技术的研究论文,名为《GaiaWorld:A Novel Blockchain System Based on Competitive PoS Consensus Mechanism》(《GaiaWorld:基于竞争PoS共识机制的新型区块链》)。
从技术层面来说,目前区块链发展的最大制约因素在于底层技术存在着很严峻的技术瓶颈(吞吐量,安全性,兼容性等)。这些问题尚未得到很好的突破,因此大部分的应用都无法落地,所有的Dapp项目或者周边生态需要在公链的基础上才能有价值。
继元链星系、加密羊驼之后,又一款区块链游戏《细胞进化》也上线了。据悉这款区块链游戏,由主创人Ling一个人独立开发,只用了10天左右的时间。
据《青年报》报道,共享经济、人工智能、新零售业态、文创IP……2017年上半年,这些创业热词成为了资本市场关注的风向标。在共享经济方面,从最初的“共享出行”到现在一系列“共享+”,它已经成为中国市场的一股强大力量,甚至有专家预测到了2020年共享经济预计会占据中国GDP的10%左右。 共享经济的热潮也引来不少投机者的瞩目,尤其迅雷共享计算的新产品——玩客云,它是一款私人云盘,可以随时备份数码产品里的数据、可以全网搜索极速下载电影,并且通过共享闲置带宽,还可以获得玩客币奖励。由于玩客币的诞生方式和比特币一样,
美国西部时间1月9日,2018年CES正式拉开帷幕。有着51年历史的CES是消费电子和科技圈关注度最高、影响力最大的盛会,也是科技行业的风向标,每年展会上都能看到最前沿的黑科技,比如4K显示、MR(混
5月16日,迅雷(NASDAQ:XNET)召开区块链生态及新品发布会。会上,迅雷CEO陈磊提出了在迅雷的区块链网络上建立起生态的计划。迅雷集团高级副总裁董鳕向《中国经营报》记者透露,截至目前,已经有爱奇艺优酷等视频企业入驻这一生态。
区块链游戏,作为游戏行业的一部分,当诸如元链星系等区块链游戏把“游戏赚钱”的噱头,丢向游戏玩家市场时,区块链游戏成瘾也成为讨论的话题,也越来越受到重视。
区块链技术的兴起和演进,甚至有点咄咄逼人。面对区块链游戏的来势汹汹,对于游戏玩家来说,这是属于“红利”般的消息,但是对于传统网络游戏而言,“鸭梨山大”。
区块链在中国已有近十年的发展历史。在大众眼里,区块链一度等同于炒币,那是一个稍显混乱的代名词,也是对懵懂奔跑中的区块链的短暂误解。
随着近期斐讯路由器“0元购”、谛听科技新路由“手续费陷阱”等有损买家用户的事件陆续曝出,打着区块链共享计算之名的硬件产品被推上风口浪尖,京东等电商平台将除了玩客云之外的共享计算硬件设备纷纷下架,足以表明市场对这类产品出现信任危机。
他,在清华学过计算机,去美国读过硕士,到硅谷入职微软…妥妥的学霸程序员风格;随着云计算在国内日渐兴盛,各大企业竞相布局,他迅速回国追赶潮流加入腾讯,官至腾讯云计算副总裁,被认为是腾讯内部为数不多一直以来做出贡献的海归。 他,2014年加入迅雷成为CTO,作为这家老牌互联网企业的首位CTO同时又兼任迅雷旗下全资子公司网心科技CEO;短短一年时间,便迅速成长为迅雷联席CEO,就在今年7月正式接棒迅雷CEO,手握实权,这也是迅雷十四年以来第二位CEO。 用陈磊自己的话说,在担任迅雷CEO的一百多天里他一直在闭
《1分钟了解区块链的本质》,介绍了什么是区块链,区块链是一个没有管理员,每个节点都拥有全部数据,高可用的分布式存储系统。 《1分钟了解挖矿的本质》,介绍了什么是挖矿,挖矿是在最新区块链的数据上,生成一
任何一个互联网技术的风口都离不开游戏,区块链也不例外。CoinPaws联合创始人隋熙是游戏圈里的老兵,之前曾做过《我叫MT英雄杀》、《诛神世界》等游戏,目前正在做一款实体结合区块链的娃娃机游戏《币爪世
区块链游戏开发是现在很多企业利用区块链技术研发出的一款具有趣味性的游戏,这类型的游戏大多以区块链为底层技术而研发,目的就是能够吸引用户来关注这个游戏。
Enjin 由 Maxim Blagov 和 Witek Radomski 于 2009 年创立。在接下来的十年里,他们有机地将他们的第一个产品Enjin Network 发展到全球超过 2000 万游戏玩家。
现在,好像只要沾上“区块链”概念的公司,就能刷爆人们的眼球。 近期,国内企业在区块链领域动作频出,多家公司纷纷宣布引入区块链技术,随着而来的股价飞涨使它们成为人们热议的焦点。相比去年政府下令禁止ICO和交易平台的市场冷遇后,2018年初的中国区块链市场一路升温。其背后股价的涨跌这里不谈,我们不妨看看这些“跑步”加速进场的企业,回顾下他们做了哪些和区块链相关的事情。 迅雷 2017年8月,玩客云的正式发布,发力区块链C端应用。借助区块链技术,迅雷给通过玩客云智能硬件分享带宽、存储和计算能力等闲置资源的用户发放
来源 | DegameLabs链游实验室 封图 | CSDN 付费下载于视觉中国 * 文末有福利哟~ 你身边玩链游的是哪些人? 链游的玩家可分为:核心玩家、次级玩家和边缘玩家。 点击图片查可看具体信息 这三类玩家各有特征,让我们看看不同类型的玩家具体有何特征吧。 1、玩家画像 发现玩家是谁: 我们用人口学基础特征对三类玩家的特征进行了总结:90后男青年是链游的主力军,核心玩家以居住在一线城市为主,职业相对自由,对币圈十分关注;次级玩家和边缘玩家则多为猎奇玩家,关注新事物。 点击图片查可看具体信息
5月16日,迅雷在北京举办“迅雷区块链生态及新品发布会”。在发布会上重磅发布了迅雷的两大战略级产品:星域云和迅雷链开放平台。 📷 网心科技的副总裁孙小滨:星域CDN全新升级为综合的云计算平台 📷 网心科技的副总裁 孙小滨 孙小滨在发布会上重磅发布了迅雷的两大战略级产品:星域云和迅雷链开放平台。 孙小滨谈到,在过去三年,星域CDN以创新者的角色引起了行业的关注,同时为共享计算模式的创新和持续扩张打下了坚实的基础。现在,星域CDN全新升级为综合的云计算平台,赋予五大及时能力: 超越
从全球疫情爆发以来,美国股市如陷泥沼。3月9日,美股历史上第二次熔断,道琼指数暴跌超2000多点,巴菲特表示他没有见过这种场面。
虚拟世界的资产,理所应当由用户控制 现实世界中很多东西你都知道是属于你的资产,房子、车子不用说,都有房管局、车管所备案登记的,衣服、化妆品你也应该知道是你的资产,但是到了虚拟世界你知道什么是你的资产吗?游戏装备、电话积分,其实这些都是你的资产,但这些表象上看起来你可以使用的资产真正属于你吗? 比如,现在的很多独立游戏不允许玩家移动其游戏物品,这种物品很可能是在玩不同的网络游戏时花时间,花金钱积攒起来的。玩家会购买一定的游戏资产来丰富游戏体验,比如武器、皮肤、延时等等,这些都存储在游戏的服务器上。玩家买这些物
从中本聪创造出的比特币到区块链的形成,不知不觉已经十岁了,区块链技术落地也算是小有成就。比如苏宁推出的区块链产品“星际家园”,华为的云区块链服务,腾讯「块链结构」的专用云计算平台......越来越多的传统互联网企业都在勤恳的开拓区块链业务,但这些企业的区块链和我们了解的区块链有一个最大的区别,传统互联网企业的区块链不发币,没有募资,其通证也无法进行交易,也被人称为是无币区块链。
OG:苹果公司为什么要花那么多钱买一家不挣钱的企业? 📷 通讯猿 新仔 新音乐产业收割基 “中本聪”是谁?比特币的发明者啊。 📷 今年区块链的话题特别火,新仔之前也不免俗的聊过一次:玛利亚·凯莉等一箩筐巨星要掺和数字货币,音乐行业真的会因此获益吗? 在那篇文章后面,有朋友留言说:每一个字都认识,连起来看不懂了。 “区块链”确实不好理解,所以,今天我们稍微聊慢一点点。便于大家理解。 先来说说,谁是“中本聪”。 中本聪,英文名叫Satoshi Nakamoto,是比特币的发明者。知道这点就够了,反正没有人知道
区块链游戏——区块链技术诞生的首款杀手级应用。是否知晓区块链游戏,已经成为判断一名游戏玩家是否落伍、过时的标志。显然,作为曾经的游戏迷,区块链游戏开发者一直走在时代的前沿。
荒谬与无序,成为了当下区块链游戏的主旋律。从一些区块链游戏项目可以看出,它们都在力求用金钱刺激玩家的参与度,虽说给予了玩家更多的主动权,其实说到底还是借区块链项目增加热度。虽然活动前期玩家的参与热情颇高,但质疑声随之而来。
恩金(Enjin)花了大半年的时间一直在完善ERC-1155这个通证协议,毫不夸张地说,该标准是现有以太坊上最适用于游戏资产的通证标准,将主流游戏中道具涉及到的一切操作经过高度抽象之后,基本通过ERC-1155进行了实现。本文分为两部分:区块链游戏的多重宇宙观和为游戏资产而生的Enjin钱包。欢迎细细品尝! 本文大部分内容翻译自Enjin的Medium频道中多篇文章,经过删减编辑成文,整篇文章为Enjin视角,不代表DR观点和立场。
2月7日,快播CEO王欣出狱,在与58同城CEO姚劲波、YY董事长李学凌、小鹏汽车创始人何小鹏等昔日好友相谈甚欢后,王欣透露接下来要从区块链再出发,这个决定让许多人意外,王欣要追热点,以至于宅男们纷纷感叹想要还上快播会员的机会都没有了。 王欣为什么要从区块链再出发? 王欣要投身区块链的决定不难理解,视频对于他来说已不堪回首,而且在移动时代快播模式本身也难以立足。区块链则是当前各行各业关注的热门技术,王欣技术出身,快播在P2P上有很深厚的沉淀,这是区块链的基础技术之一。而区块链在经过2017年的洗刷沉
春节期间几个玩币大佬搞了个大事件,比当年上13套都热闹,各路鬼神纷纷站台,一边神叨叨的说着区块链,手底下干的却是玩币的勾当,竭尽其力的推荐各路一夜暴富的理念,以国人的赌性这也许仅仅是开始,一夜暴富者到处以成功者自居,处处撒币,吸引更多韭菜入场。
近几年的区块链很热门,就像一个大品牌,任何东西与它沾上边,立马身价倍增。区块链游戏亦是如此,赚钱与游戏的结合,是绝大部分人都无法拒绝的诱惑。但优胜劣汰,品阶再高的东西也有高低层次之分,很多失败的区块链游戏就是例子。
近日,以太坊网络上出现了一个名叫 Fomo3D 的区块链游戏,这个游戏玩法简单粗暴:只要你是最后一个出价的人,并且这个价格维持 24 小时,那么奖池里的所有以太坊都给你。
GameFi是加密世界中最热门的流行词之一,是“游戏”(Game)和“金融”(Finance)的合成词。它描述了金融系统的游戏化,以通过玩「Play-to-earn」的加密游戏来创造利润。
人人网遭监管约谈,传统互联网公司能否借区块链弯道超车?
在过去的几年时间里,中国区块链行业出现了大量的创业公司,涉足区块链领域的企业家也越来越多。但是能回答上来这个问题的人,应该不多。
区块链技术被炒得火热的除了比特币屡创天价外, 一种区块链撸猫的游戏突然火遍以太坊, 短短一周时间就让以太坊网络几乎瘫痪。 这款把以太坊网络“攻击”瘫痪的游戏就是CryptoKitties, 俗称区块链
要像尽快地学习区块链技术,您需要深入了解区块链协议和一些编程语言。要知道区块链只是一种可以用各种编程语言实现的协议。看下面的例子:
当加密数字货币的总市值在2018年1月7日达到7985亿美元峰值的时候,有信仰者为了自己理想的现世价值能发酵而激情荡漾,有按捺不住的正规军也纷纷入场,更有人在热点上不断蹭着关联度,还有人利用认知的不对称吹起了收割的号角……
要有效地学习区块链技术,您需要深入了解区块链协议和一些编程语言。记住区块链是一种可以用各种编程语言实现的协议。看下面的例子:
这条ICO“套路”一本万利,据称曾帮一些基金获得高达80倍的赢利。“ICO”是币圈里对募集资金的特指,通过发行虚拟货币而获得投资。“疯狂时,ICO一周内就可完成集资,而正规集资要经过种子轮、天使轮、Pre-A、A、B……等规范严格的多轮融资才能获得。”8月20日,中国信息通信研究院高级工程师、区块链主管卿苏德博士向科技日报记者爆料。
一只猫把区块链游戏推上巅峰,在链圈路人皆知。一只只独一无二的小猫,凭借可爱、蠢萌的造型,一次次的刷新着成交的记录。在国内,大小公司布局区块链,养宠成为了「上链」的第一步,十二生肖都不够用了。
自第一个创世区块的诞生起,至今,区块链技术已经走过其第一个十年的历程,从区块链1.0到区块链2.0,从争相进入的火热到一度成为灰色地带的沉寂,根据Gartner技术成熟曲线,浮沉之间,区块链已经走过了膨胀高峰期与泡沫低谷期。
区块链的会有未来吗,看看地方政府如何“运筹帷幄” 📷 凡是关注区块链科技,都知道这样一事,区块链科技现在正向人们的日常生活一点点不断渗透,改变着以往传统生活,但是也看到朋友不同的声音,区块链是万能的吗,在未来真能解决很多棘手问题吗,区块链适有他生存空间在哪儿,区块链技术有未来吗。 你也许会说区块链养猫的成功在于社区认同,才使得游戏一度火爆,你也许会说迅雷会推出的玩客币(链克)应用功能,是一种最简单也是最直接的沾了区块链技术的光,你会对这种模式的成功持有争议,认为迅雷传统的下载工具等功借助区块链技术,来一个华
一、引言 自第一个创世区块的诞生起,至今,区块链技术已经走过其第一个十年的历程,从区块链1.0到区块链2.0,从争相进入的火热到一度成为灰色地带的沉寂,根据Gartner技术成熟曲线,浮沉之间,区块链已经走过了膨胀高峰期与泡沫低谷期。 2019年10月,区块链首次上升为国家战略。2020年4月,区块链被正式列入“新基建”。这些重大举措无不预示着区块链即将进入稳步爬升的光明期——脱虚向实,成为赋能产业的底层技术基座。在下一个十年里,区块链发展的关键趋势是什么?区块链底层技术的不断开源与发展,会带来怎
PART ONE 引 言 自第一个创世区块的诞生起,至今,区块链技术已经走过其第一个十年的历程,从区块链1.0到区块链2.0,从争相进入的火热到一度成为灰色地带的沉寂,根据Gartner技术成熟曲线,浮沉之间,区块链已经走过了膨胀高峰期与泡沫低谷期。 2019年10月,区块链首次上升为国家战略。2020年4月,区块链被正式列入“新基建”。这些重大举措无不预示着区块链即将进入稳步爬升的光明期——脱虚向实,成为赋能产业的底层技术基座。在下一个十年里,区块链发展的关键趋势是什么?区块链底层技术的不断开源与
虚拟世界的资产,理所应当由用户控制 现实世界中很多东西你都知道是属于你的资产,房子、车子不用说,都有房管局、车管所备案登记的,衣服、化妆品你也应该知道是你的资产,但是到了虚拟世界你知道什么是你的资产吗
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