区块链被“众星捧月”无外乎是因为它蕴含了技术和金融的双重价值。从技术来看,这是一个献身共同性功率且保证共同性的分布式数据库,可用于多种技术领域保证安全和公平性。从经济的视点来看,信息不对称和资金交易双方缺乏有效信任机制,是金融业和区块链融合的逻辑起点。
前段时间令人瞩目的明星游戏 FOMO3D,大家可能都有了解,也许一部分朋友也参与进去了,题图的游戏界面,大家感受下。
这里是 7 月 23 日的每日1句话新闻晚报,只需1分钟,看看全球最热、最新的区块链新闻。
这是个人和团队做的第一个基于以太坊的区块链项目。目前该项目在删档测试阶段 http://fox.doyo.com ,只要每日签到打卡官方还会送ETH和代币,喜欢薅羊毛的可以去看看。整个项目开发过程经历过相当多的坑。在文章内会一一提到。
源自 用不到 50 行的 Python 代码构建最小的区块链 (英文原文:Let’s Build the Tiniest Blockchain ) ,但是文中的代码是基于python2的,python3环境下需要略做修改,修改后的代码如下:(建议初次接触区块链的同学,先阅读本文最后的参考文章) import hashlib as hasher import datetime as date class Block: def __init__(self, index, timestamp, dat
区块链技术是一项比人工智能更具革命性的技术,人工智能只是提高了人类的生产力,而区块链则将改变人类社会的生产关系,它将会颠覆我们人类社会现有的协作方式。了解和掌握区块链相关知识和技术,是我们每位开发人员必须要去做的事情,这样我们才能把握住这波时代趋势的红利。
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📷 @TOC[1] Here's the table of contents: •一、比特币是如何运作的,区块链是什么 •1.1、比特币可以用来做什么? •1.2、在哪里可以找到区块链
区块是比特币的核心。 当前比特币网络,每10分产一个块。 区块的作用: 比特币最核心的数据结构,包含了交易的重要标识,包括:区块头、区块体、区块大小等数据。
区块链就是一串或者是一系列区块的集合,类似于链表的概念,每个区块都指向于后面一个区块,然后顺序的连接在一起。在区块链中的每一个区块都存放了很多很有价值的信息,主要包括三个部分:自己的数字签名,上一个区块的数字签名,还有一切需要加密的数据(这些数据在比特币中就相当于是交易的信息,它是加密货币的本质)。每个数字签名不但证明了自己是特有的一个区块,而且指向了前一个区块的来源,让所有的区块在链条中可以串起来,而数据就是一些特定的信息,你可以按照业务逻辑来保存业务数据。
区块链是一种分布式数据库,使用密码学技术进行安全的数据记录和验证。它可以被用来创建可信赖的记录,并确保记录不可篡改。区块链的原理其实是一个又一个区块组成的链条。每一个区块中保存了一定的信息,它们按照各自产生的时间顺序连接成链条。这个链条被保存在所有的服务器中,只要整个系统中有一台服务器可以工作,整条区块链就是安全的。这些服务器在区块链系统中被称为节点,它们为整个区块链系统提供存储空间和算力支持。如果要修改区块链中的信息,必须征得半数以上节点的同意并修改所有节点中的信息,而这些节点通常掌握在不同的主体手中,因此篡改区块链中的信息是一件极其困难的事。相比于传统的网络,区块链具有两大核心特点:一是数据难以篡改、二是去中心化。基于这两个特点,区块链所记录的信息更加真实可靠,可以帮助解决人们互不信任的问题。
在开发以太坊时,很多时候需要搭建一条以太坊私有链,这篇来自作者熊丽兵的文章,手把手教你10分钟内如何在Mac上进行搭建。 作者 | 熊丽兵 整理 | 科科 阅读本文前,你应该对以太坊语言有所了解,如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么。 go-ethereum客户端安装 Go-ethereum客户端通常被称为Geth,它是个命令行界面,执行在Go上实现的完整以太坊节点。Geth得益于Go语言的多平台特性,支持在多个平台上使用(比如Windows、Linux、Mac)。Geth是以太坊协议的具体落地实现,通过
以下为吴家志在CSDN主办,区块链大本营、柏链道捷、极客帮创投协办的「第 9 期 CSDN 区块链技术沙龙」上的发言内容,区块链大本营在不改变原意的情况下作了精心整理。
作者:LoRexxar'@知道创宇404区块链安全研究团队 发布时间:2018/08/23
区块链是21世纪最具革命性的技术之一,至今仍在发展,很多潜力尚未完全实现。从本质上讲,区块链只是一个分布式数据库。但是它的独特之处在于它不是私人数据库,而是公共数据库,也就是说,使用它的每个人都有完整或部分数据副本。只有在数据库的其他管理员同意的情况下才能添加新记录。此外,正是由于区块链才使加密货币和智能合约成为可能。
这个在线工具使用起来非常简单,只需要将 JSON 数据粘贴在左边,就会在右边自动成生成对应的结构体定义:
智能合约开发是以太坊的核心,学习过程主要是搭建以太坊开发环境和solidity语言的编程。本文不用任何以太坊Dapp框架,直接在ganache下开发智能合约。
这里是 8 月 25 日的每日1句话新闻晚报,只需1分钟,看看全球最热、最新的区块链新闻。
翻译的系列文章我已经放到了 GitHub 上:blockchain-tutorial,后续如有更新都会在 GitHub 上,可能就不在这里同步了。如果想直接运行代码,也可以 clone GitHub 上的教程仓库,进入 src 目录执行 make 即可。
以太坊和比特币一样,都有一个最长链的概念,因此也有一个交易确认数的概念。 当一个以太坊交易所在区块被新加入区块链时,该交易的确认数为1,之后每增加 一个区块,该交易的确认数加1。显然,一个以太坊交易的确认数越多,就意味着 该交易在区块链中埋的越深,就越不容易被篡改。那么,应该如何获取一个以太坊 交易的确认数?
在开发以太坊时,很多时候需要搭建一条以太坊私有链,通过本文一起看看如何在Mac上进行搭建。
区块链(Block chain)是一种分布式共享数据库(数据分布式储存和记录),利用去中心化和去信任方式集体维护一本数据薄的可靠性的技术方案。
如果你希望马上开始学习以太坊DApp开发,可以访问汇智网提供的出色的在线互动开发教程: 以太坊DApp实战入门教程 以太坊去中心化电商应用开发实战 在这个教程中,让我们构建一个简单的"Hello World!" 应用程序, 这是一个投票应用程序。 该应用程序非常简单,它所做的只是初始化一组候选人,让任何人投票给候选人,并显示每个候选人收到的总票数。 我有意避免使用任何DAPP框架构建这个应用程序,因为框架抽象掉很多细节,你不了解系统的内部。此外,当你使用框架时,将对框架所做的繁重工作有更多的体会! 这个开
上一篇 文章我们实现了区块链的工作量证明机制(Pow),尽可能地实现了挖矿。但是距离真正的区块链应用还有很多重要的特性没有实现。今天我们来实现区块链数据的存储机制,将每次生成的区块链数据保存下来。有一点需要注意,区块链本质上是一款分布式的数据库,我们这里不实现"分布式",只聚焦于数据存储部分。
开发环境:Go语言 本教程是学习Jeiwan的博客后的学习笔记,代码实现也参考它的为主,精简了叙述并在适当位置添加了一些必备的小知识和适当的代码注释,如介绍哈希。 本教程是为了逐步教你设计一款简化的区块链原型币。通过我们不断添加功能,完成一个可交易的原型币。 本节我们设计一个单机版的仅支持保存信息的原型币。 单机版,仅支持保存信息 区块: 区块链中的最基本单位,一个区块包含区块头和区块体。 区块头 包含这个区块的相关信息。 如: 区块产生时间 本区块哈希值(保证本区块不篡改) 上一个区块哈希值(通过该哈希找
接下来我们要开始真正做一个 DApp,尽管它这是很简单的一个投票应用,但会包含完整的工作流程和交互页面。构建这个应用的主要步骤如下:
在上一篇文章中,我们构建了一个非常简单的数据结构,这是区块链数据库的本质。我们可以通过它们之间的链状关系为它添加区块:每个区块都链接到前一个块。我们的区块链实现有一个重大缺陷:向链中添加区块很容易。区块链和比特币的核心之一是:添加新区块是一项艰苦的工作。今天我们要解决这个缺陷。
要想理解区块链的应用场景,需要首先理解区块链的技术,用50行代码就可以初步理解什么是区块链 const SHA256 = require('js-sha256')//哈希算法 class Block{ constructor(index,data,previousHash){ this.index = index; this.timestamp = new Date(); this.data = data this.previousHash = previousHash; this.hash = thi
2018年全球游戏市场报告显示,全球游戏玩家的数量已经增长到超过23亿。区块链技术作为中国游戏行业发展的“新动能”,随着区块链技术的日渐成熟,使游戏成为金融之后的另一个掘金风口。但,元链星系等区块链游戏,一直处在争议中。
对于这个词,我想大部人都是比较陌生的,于是我就搜集了一些资料,然后制作成一张PPT长图,来帮助大家更好地来理解这个区块链。
区块链是什么?作为一个Ruby开发者,理解区块链的最好办法,就是 亲自动手实现一个。只需要50行Ruby代码你就能彻底理解区块链技术的核心原理! 如果你希望马上开始学习以太坊区块链应用开发,可以访问汇智网提供的出色的在线互动教程: 以太坊智能合约和应用开发入门 以太坊去中心化电商DApp实战开发 区块链 = 区块组成的链表? blockchain.ruby: class Block attr_reader :timestamp attr_reader :data attr_reader
提到挖矿类游戏,在区块链火热的当下,轻而易举地想到区块链游戏。现阶段,区块链挖矿游戏已经泛滥,游戏产品有元链星系、宝石星球,等等。但随着Steam游戏平台上,一挖矿游戏软件(普遍认为是区块链游戏),被指控是伪装的木马病毒,关于区块链游戏的辨别,被提到台面上。
区块链游戏的经济价值 从中本聪到以太猫,从时刻矿工到荒野年代,年代游戏链将区块链基因注入链上年代矿工和荒野年代,实现“区块链游戏”的场景,完毕探究期的粗野成长,进入 当然,在成长期,区块链游戏的用户数量还在增加,许多玩家从传统游戏流向了区块链游戏。 界说分类
大家好,首先感谢腾讯云提供云社区这样一个让技术人员沟通交流的平台,其次很高兴入驻到云+社区认识到大家,我是腾讯云TVP一员,专注于云计算、区块链、Web架构方向,myPagination作者,Github也开源了很多区块链的项目:https://github.com/linapex,有需要的朋友可以下载学习,本文是区块链技术实战系列的第一篇(不定期更新):
导读:本文介绍了EOS上最近火了的PixelMaster,以及其前身Reddit Place这个曾经掀起一阵波澜的社会实验型游戏。而早在半年前ETH上已有十余个类似游戏,缺都没有火起来,问其原因?后半段从博弈论的角度来分析了有Fomo元素加持的PixelMaster为什么能被玩家追捧。下一步可预见的是fomolize everthing。
在某种程度上,比特币可以说是第一个出现的DAPP,因为它完全开源,为贡献者提供奖励,不受中央机构控制,并使用区块链作为支持技术。
前几节我们研究了椭圆曲线,有限域等比特币和区块链所依赖的底层算法。问题在于这些算法不是独立存在,而是作为模块嵌入到整个区块链的体系之中。因此不了解区块链的体系组成或应用场景,那么我们就很难理解这些算法衍生出来的概念或者基于他们的作用,所以本节我们把区块链最原始的模态,也就是比特币核心编译和运行起来,先获得初步感性体验,然后在后面的章节中,我们能更好的明白椭圆曲线,有限域,如何组成钱包地址,为何数据在区块链系统中传输还需要各种奇奇怪怪的数据压缩等问题。
原文:How To Write, Deploy, and Interact with Ethereum Smart Contracts on a Private Blockchain 作者:jack_schultz 翻译:无阻我飞扬 摘要:本文作者以极长的篇幅给出了在私有区块链上编写、部署以及与以太坊进行交互的智能合约的较为完整的代码、相关细节步骤、用户界面等。作者是希望借助他这篇文章,大家可以自行在私有以太坊区块链上编写并部署一个智能合约,建议用PC端打开,以下是译文。 这里的规则是:如果通读本文,则
上个世纪九十年代被提出的元宇宙概念,突然在30年后的今天以另外一种形式“复活”,并且在NFT市场迎来了属于自己的高光时刻。元宇宙概念的渐热标志着NFT从最早的数字收藏拍卖场景向更加复杂和庞大的体系发展,在这个过程中游戏成为了元宇宙+NFT设计的重要载体,这三者各自的角色定位以及配合关系很容易混淆,本文将对三者的关系和协同配合做一个简单的梳理。
大年初二了,程序员们该叫嚣“手痒,好想写代码”了。 今儿,我们先来聊聊区块链中炙手可热的以太坊,这之后来点实战演练。 truffle是以太坊最受欢迎的一个开发框架,今儿,咱们来学学如何用15分钟用t
数字藏品可以理解为中国特色,是使用区块链技术进行唯一标识的经数字化的特定作品、艺术品和商品,比如数字画作、图片、音乐、视频、3D模型等。每个数字藏品都映射着特定区块链上的唯一序列,不可篡改、不可分割,也不能互相替代。
开发语言:Go语言 本教程是学习Jeiwan的博客后的学习笔记,代码实现也参考它的为主,精简了叙述并在适当位置添加了一些必备的小知识和适当的代码注释,如介绍哈希。 本教程是为了逐步教你设计一款简化的区块链原型币。通过我们不断添加功能,完成一个可交易的原型币。 本节增加基于工作量证明的区块产生机制 单机版,仅支持保存信息✅ 工作量证明 工作量证明 工作量证明是一种区块的产生机制。产生一个区块不能随随便便,需要通过一番努力的工作,而完成工作的人,能得到相应的奖励。经过一番努力才能产生的区块,保证区块链的稳定和难
数字藏品是使用区块链技术进行唯一标识的经数字化的特定作品、艺术品和商品,包括但不限于数字画作、图片、音乐、视频、3D模型等各种形式。数字藏品为虚拟数字商品,而非实物,一经售出,不支持退换。
以太坊·食品溯源案例 内容摘要 这一部关于区块链开发及运维的电子书。 为什么会写区块链电子书?因为2018年是区块链年。 这本电子书是否会出版(纸质图书)? 不会,因为互联网技术更迭太快,纸质书籍的内容无法实时更新,一本书动辄百元,很快就成为垃圾,你会发现目前市面的上区块链书籍至少是一年前写的,内容已经过时,很多例子无法正确运行。所以我不会出版,电子书的内容会追逐技术发展,及时跟进软件版本的升级,做到内容最新,至少是主流。 这本电子书与其他区块链书籍有什么不同?市面上大部分区块链书籍都是用2/3去讲区块链原
如何部署、调用智能合约 1RPC 之前的章节中讲到了怎么写、部署合约以及与合约互动(点击阅读上一章节)。现在该讲讲与以太坊网络和智能合约沟通的细节了。 一个以太坊节点提供一个RPC界面。这个界面给Ðapp(去中心化应用)访问以太坊区块链的权限和节点提供的功能,比如编译智能合约代码,它用JSON-RPC 2.0规范(不支持提醒和命名的参数) 的子集作为序列化协议,在HTTP和IPC (linux/OSX上的unix域接口,在Windows上叫pipe’s)上可用。 2惯例 RPC界面会使用一些惯例,但它们不是
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