作者网名:laviewpbt 是图像处理,算法实现与加速优化方面的大神!其开发的imageshop软件大小只有1MB,却实现了非常丰富与复杂的各种图像处理功能, 邮箱地址为:Email: laviewpbt@sina.com 博客地址:https://www.cnblogs.com/Imageshop/
今天,一个朋友想使用我的SSE优化Demo里的双线性插值算法,他已经在项目里使用了OpenCV,因此,我就建议他直接使用OpenCV,朋友的程序非常注意效率和实时性(因为是处理视频),因此希望我能测试下我的速度和OpenCV相比到底那一个更有速度优势,恰好前一段时间也有朋友有这方面的需求,因此我就随意编写了一个测试程序,如下所示:
前三章我们陆续介绍了半监督和对抗训练的方案来提高模型在样本外的泛化能力,这一章我们介绍一种嵌入模型的数据增强方案。之前没太重视这种方案,实在是方法过于朴实。。。不过在最近用的几个数据集上mixup的表现都比较哇塞,所以我们再来聊聊~
HEVC标准所实现的视频编码系统被分类为基于块的混合编解码器。“基于块”在这里意味着每个视频帧在编码过程中被划分为块,然后应用压缩算法。那么“混合”是什么意思呢?在很大程度上,编码过程中视频数据的压缩是通过从视频图像序列中消除冗余信息来实现的。显然,在时间上相邻的视频帧中的图像极有可能看起来彼此相似。为了消除时间冗余,在先前编码的帧中搜索与当前帧中要编码的每个块最相似的图像。一旦找到,该图像就被用作正在被编码的区域的估计(预测),然后从当前块的像素值中减去预测的像素值。在预测良好的情况下,差分(残差)信号包含的信息明显少于原始图像,这为压缩提供了保障。然而,这只是消除冗余的一种方法。HEVC提供了另一个选择,使用与当前块相同的视频帧中的像素值进行预测。这种预测被称为空间或帧内预测(intra)。因此,“混合”一词所指的是同时使用两种可能的方法来消除视频图像中的时间或空间冗余。还应当注意,帧内预测效率在很大程度上决定了整个编码系统的效率。现在让我们更详细地考虑HEVC标准提供的帧内预测的方法和算法的主要思想。
前阵子在做方案时,得了几张骨钉的图片,骨科耗材批号效期管理一直是比较麻烦的,贴RFID标签成本太高,所以一般考虑还是OCR的识别比较好,因为本身骨钉的字符是按圆印上去的,直接截取图片进行OCR没法识别,需要经过图像处理后再识别,所以这篇就是学习一下OpenCV的极坐标变换函数。
视频编码是对一帧帧图像来进行的。一般彩色图像的格式是 RGB 的,即用红绿蓝三个分量的组合来表示所有颜色。但是,RGB 三个颜色是有相关性的,为了去掉这个相关性,减少需要编码的信息量,通常会把 RGB 转换成 YUV,也就是 1 个亮度分量和 2 个色度分量。
\(f[i][j] = min(f[i][k], f[k + 1][j])\)的dp方程,猜想其满足四边形不等式
目前大多数人都关注点都在超分辨率技术上,为何不Pick一下帧率上采样呢?
通过确定开始的视图样式 & 结束的视图样式、中间动画变化过程由系统补全来确定一个动画
这里需要特别注意的是:如果进入退出页面:一个需要动画、另外一个不需要动画,但也必须设置时间相同的、没有任何变化的动画,否则会出现黑屏。
图形管线描述的是从图像输入到呈现在显示器上的一个流程。在这一篇里就会看到这个流程中间涉及的一些内容。 中间涉及的流程可以参考下图:
飞机姿态角是按欧拉概念定义的,故亦称欧拉角。飞机姿态角是由机体坐标系与地理坐标系之间的关系确定的,用航向角、俯仰角和横滚角三个欧拉角表示。
这里补充一下上一节遗漏的一丢丢知识点,见下图。左边是渲染后的平面图,右边是对应的纹理。另外无论纹理平面原始有多大,最后都会被映射在$U-V$坐标,又称纹理坐标,并且规定坐标范围是0~1。
本文介绍基于MATLAB实现全局多项式插值法与逆距离加权法的空间插值的方法,并对不同插值方法结果加以对比分析。
本文介绍了基于深度学习的图像去噪算法,该算法使用自编码器对图像进行去噪,并通过对去噪自编码器的训练,实现对不同噪声模型的区分和去除,最终获得较为理想的去噪效果。
对于参数 enterAnim & exitAnim 的资源ID,系统有自带的效果android.R.anim.xxx,如下设置:
1999 年 2 月 10 日,QQ 首个版本发布。2024 年是 QQ 25 周年,这款承载几代人回忆的互联网产品仍旧没有停止自我转型的创新脚步。在技术方面,QQ 近期完成了再造底层架构的 NT(New Tech)项目,在手机 QQ 9 上,也发布了全新升级的视觉和体验设计。 最新发布的手机 QQ 9.0 界面轻盈换新,简洁纯粹,氛围轻松,上线后收获了许多网友的好评。腾讯云开发者社区联手 QQ 技术团队,撰写了本篇文章,向大家介绍其中像极光一样灵动的动效,和如弹簧一般可以自由拨动的3D企鹅的技术实现,以及对于视觉打磨和性能优化背后的故事。QQ 25周年技术巡礼系列文章陆续产出中,请大家持续关注腾讯云开发者公众号。
本文介绍在ArcMap软件中,实现栅格图像重采样的具体操作,以及不同重采样方法的选择依据。
Android的动画可以分为两种:传统动画与属性动画,如果严格细分的话,可以分为三种,那就是 View动画(补件动画),帧动画,属性动画。
多项式求逆元,即已知多项式$A(x)$,我们需要找到一个多项式$A^{-1}(x)$
本文实例为大家分享了Android实现点赞飘心效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文对插值、平稳假设、变异函数、克里格等常用的地学计算概念加以介绍,并对相关公式进行推导。
后缀数组 在字符串处理当中,后缀树和后缀数组都是非常有力的工具。 其实后缀数组是后缀树的一个非常精巧的替代品,它比后缀树 不太逊色,并且,它比后缀树所占用的空间小很多。可以说, 在信息学竞赛中后缀数组比后缀树要更为实用。 不知道后缀数组是撒 百度 后缀数组(SA)是 “ 排第几的是谁? ” , 名次数组(RANK)是 “ 你排第几? ” 图解过程 📷 📷 📷 📷 📷 注释版 #include <stdio.h> #include <string.h> #define N 1001 in
LOC(a00)表示第一个元素的存储位置,即基地址,LOC(aij)表示aij的存储位置。 授人以鱼不如授人以渔,告诉你记住公式,就像送你一条鱼,不如交给你捕鱼的秘籍! 存储位置计算秘籍:aij的存储位置等于矩阵第一个元素的存储位置,加上前面的元素个数*每个元素占的空间数。
作者丨Thomas Viehmann 编译丨钱磊 编辑丨陈彩娴 今天我想要与大家分享的是深度神经网络的工作方式,以及深度神经与“传统”机器学习模型的不同之处。我的计划具体如下: 首先简单地思考一下如何将问题设置成分类的形式; 接下来回顾偏差-方差分解,并在偏差-方差权衡的背景下,在VC-维数和非参数上进行探讨; 研究一些关于插值神经网络和双下降的文献; 在文末做一个非常简单的实验,用图形直观地讲解为什么双下降现象会发生。 1 正式设置一个机器学习问题 为了有些趣味,让我们先设置一个问题。 首先从数据开始。假
本篇是看完《游戏编程算法与技巧》后做的笔记的上半部分. 这本书可以看作是《游戏引擎架构》的入门版, 主要介绍了游戏相关的常见算法和一些基础知识, 很多知识点都在面试中会遇到, 值得一读.
DarkLabel是一个轻量的视频标注软件,相比于ViTBAT等软件而言,不需要安装就可以使用, 本文将介绍darklabel软件的使用指南。
这里补充一下上一节遗漏的一丢丢知识点,见下图。左边是渲染后的平面图,右边是对应的纹理。另外无论纹理平面原始有多大,最后都会被映射在
插值法又称“内插法”,是利用函数f (x)在某区间中已知的若干点的函数值,作出适当的特定函数,在区间的其他点上用这特定函数的值作为函数f (x)的近似值,这种方法称为插值法。如果这特定函数是多项式,就称它为插值多项式。
判断一个整数是否是回文数。回文数是指正序(从左向右)和倒序(从右向左)读都是一样的整数。
(1) Nearest方法速度最快,占用内存最小,但一般来说误差最大,插值结果最不光滑。
,称F(x)为f(x)在区间[a,b]上的插值函数,称(xi, yi)为插值节点。若F(x)为多项式,称为多项式插值(或代数插值) ;常用的代数插值方法有:拉格朗日插值,牛顿插值。
缩放就是调整图片的大小,使用cv2.resize()函数实现缩放。可以按照比例缩放,也可以按照指定的大小缩放:
2.1 最近邻插值 (Nearest Neighbor Interpolation) —— 零阶插值法
插值就是在已知数据之间计算估计值的过程,是一种实用的数值方法,是函数逼近的重要方法。在信号处理和图形分析中,插值运算的应用较为广泛,MATLAB提供了多种插值函数,可以满足不同的需求。
MATLAB中的插值函数为interp1,其调用格式为: yi= interp1(x,y,xi,'method')
这个是典型的fibbnacci数列,即数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和,如 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55
https://github.com/AndroidDeveloperLB/AndroidJniBitmapOperations
十七、拟合(回归)与内插 17.1 polyfit() 假设当前有一组身高数据,与其对应的有一组体重数据,我们要分析两者之间是否有某种关联,这时就需要用到曲线拟合函数polyfit,其调用格式
本文介绍了插值概念和一般的计算方法,介绍了用于简化插值函数计算的牛顿插值方法。最后给出牛顿向前插值算法的python实现。
命令1 interp1 功能 一维数据插值(表格查找)。该命令对数据点之间计算内插值。它找出一元函数f(x)在中间点的数值。其中函数f(x)由所给数据决定。 x:原始数据点 Y:原始数据点 xi:插值点 Yi:插值点 格式 (1)yi = interp1(x,Y,xi) 返回插值向量yi,每一元素对应于参量xi,同时由向量x 与Y 的内插值决定。参量x 指定数据Y 的点。 若Y 为一矩阵,则按Y 的每列计算。yi 是阶数为length(xi)*size(Y,2)的输出矩阵。 (2)yi = interp1(Y,xi) 假定x=1:N,其中N 为向量Y 的长度,或者为矩阵Y 的行数。 (3)yi = interp1(x,Y,xi,method) 用指定的算法计算插值: ’nearest’:最近邻点插值,直接完成计算; ’linear’:线性插值(缺省方式),直接完成计算; ’spline’:三次样条函数插值。对于该方法,命令interp1 调用函数spline、ppval、mkpp、umkpp。这些命令生成一系列用于分段多项式操作的函数。命令spline 用它们执行三次样条函数插值; ’pchip’:分段三次Hermite 插值。对于该方法,命令interp1 调用函数pchip,用于对向量x 与y 执行分段三次内插值。该方法保留单调性与数据的外形; ’cubic’:与’pchip’操作相同; ’v5cubic’:在MATLAB 5.0 中的三次插值。 对于超出x 范围的xi 的分量,使用方法’nearest’、’linear’、’v5cubic’的插值算法,相应地将返回NaN。对其他的方法,interp1 将对超出的分量执行外插值算法。 (4)yi = interp1(x,Y,xi,method,’extrap’) 对于超出x 范围的xi 中的分量将执行特殊的外插值法extrap。 (5)yi = interp1(x,Y,xi,method,extrapval) 确定超出x 范围的xi 中的分量的外插值extrapval,其值通常取NaN 或0。 例1
,其中i列举了40个属性。与 inception scor相似,幂运算将值从对数域扩展到线性域,以便于比较。表3和表4表明W始终比Z具有更好的可分离性,即表明纠缠程度较小。
我最开始是在一本书上掠过燃尽效果,当时就是觉得很有意思。但是最近才真正动手去实践它。我知道这个效果要用噪声实现,但是实际做的时候才发现不知道如何应用。于是,去shadertoy上搜索了一番。选取了三个例子,有了一点心得。
拟合:已知有限个数据点,求近似函数,可不过已知数据点,只要求在某种意义下它在这些点上的总偏差最小。
数学世界里,0是加法单位元,1是乘法单位元(identity element),例如:
双线性插值,又称为双线性内插。在数学上,双线性插值是有两个变量的插值函数的线性插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值。
线性插值的概念简单粗暴,就是两个点A,B,要在AB中间插入一个点C(点C坐标在AB连线上),就直接让C的值落在AB的值的连线上就可以了。如A点坐标(0,0),值为3,B点坐标(0,2),值为5,那要对坐标为(0,1)的点C进行插值,就让C落在AB线上,值为4就可以了。 但是如果C不在AB的线上肿么办捏,所以就有了双线性插值。双线性插值,顾名思义就是两个方向的线性插值加起来(这解释同样简单粗暴)。所以只要了解什么是线性插值,分别在x轴和y轴都做一遍,就是双线性插值了。 如图,已知P12,P22,P11,P21,但是要插值的点为P点,这就要用双线性插值了,首先在x轴方向上,对R1和R2两个点进行插值,这个很简单,然后根据R1和R2对P点进行线性插值,这就是所谓的双线性插值。
来源:AI科技评论本文约5700字,建议阅读10+分钟本文分享的是深度神经网络的工作方式,以及深度神经与“传统”机器学习模型的不同之处。 今天我想要与大家分享的是深度神经网络的工作方式,以及深度神经与“传统”机器学习模型的不同之处。我的计划具体如下: 首先简单地思考一下如何将问题设置成分类的形式; 接下来回顾偏差-方差分解,并在偏差-方差权衡的背景下,在VC-维数和非参数上进行探讨; 研究一些关于插值神经网络和双下降的文献; 在文末做一个非常简单的实验,用图形直观地讲解为什么双下降现象会发生。 1、正式设
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