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回答
协议
缓冲区
代码
可为
iOS
模拟器
编译
,
但不
能
用于
设备
、
、
、
、
我在我的
iOS
应用程序中使用了和以及Xcode。我也使用与protoc相同的版本来
编译
我的.proto文件。该应用程序在
iOS
模拟器
中运行良好,但当我尝试在我的
设备
上运行该应用程序时,在myapp.pb.swift中生成的以下
代码
中出现
编译
错误 // If the compiler emits an errorType '_GeneratedWithProtocGenSwiftVersion' does not conform t
浏览 10
提问于2017-08-10
得票数 0
2
回答
在我的朋友把他的iPhone升级到6.1后,Xcode不再
编译
没有配置的
iOS
设备
可
用于
兼容的
iOS
版本。将
iOS
设备
与运行应用程序所需的足够新版本的
iOS
连接,或选择
iOS
模拟器
作为目标。我仍然可以在我的iPhone上
编译
,
但不
能在我朋友的iPhone上
编译
。
浏览 0
提问于2013-02-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在实际
设备
上用
iOS
框架
编译
openCV应用程序时出错
、
、
使用最新的开放cv框架,我无法在
IOS
设备
上
编译
代码
。我正面临以下错误。架构的未定义符号arm64:"_png_init_filter_functions_neon",引用自:_png_read_filter_row in opencv2(pngrutil.o) ld:符号(S)未找到
用于
体系结构arm64 clang: error: linker命令在退出
代码
1中失败(使用-v查看调用) 同样的应用程序可以在
模拟器
上
编译
,<
浏览 5
提问于2016-02-11
得票数 6
回答已采纳
2
回答
MonoTouch常规限制和
iOS
模拟器
、
、
= new ReverseListMaker<string>();现在,我的期望是这不应该
编译
但是,它是在
iOS
模拟器
上
编译
和运行的。 该限制是否仅适
用于
设备
的实际ARM架构?或者文档已经过时了?
浏览 0
提问于2012-03-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
windows上的libimobildevice:./autogen.sh无法工作
、
、
、
我正试图在我的windows上安装libimobiledevice (来自 ),以便在进行项目时能够运行iPhone
模拟器
和命令,但我很难找到安装和配置libimobiledevice所需的其他
设备
。
浏览 1
提问于2018-08-02
得票数 0
1
回答
在Monotouch中
编译
lambda并调用
设备
上的委托
、
、
、
、
我目前正在用MonoTouch移植一个.NET
代码
库,并且目前正在研究一个接收Expression<T>的方法。我正在尝试
编译
它,然后动态调用它。a * 2)); expression.Compile().DynamicInvoke(6); 这在
iOS
模拟器
中运行良好,结果"12“在我的控制台中打印出来。
浏览 0
提问于2011-07-23
得票数 9
回答已采纳
1
回答
iOS
模拟器
的构建
、
、
有谁知道
iOS
模拟器
的Xamarin构建与普通的Xcode
模拟器
构建有什么不同吗? 换句话说,Xamarin
模拟器
是否构建了“干净”的本地构建?
浏览 2
提问于2017-04-20
得票数 0
回答已采纳
4
回答
iOS
静态库Xcode (链接错误)
、
、
、
我用我
编译
的Xcode创建了一个静态库,选择一个
设备
。但我在链接过程中总是有两个错误.我遵循了本教程: ld:警告:忽略/Users/Downloads/ICodeBlogStaticLibrarySample/MathTest/Classes/iCodeBlogsMathLibrary/libICodeMathUtils.a (2片)文件中缺少必需的体系结构i386:"
浏览 4
提问于2013-02-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
谷歌AdMob在iPhone 7和7Plus等大屏幕
设备
上不支持Xamarin Form
iOS
、
、
、
、
我正在开发一个使用Xamarin Forms平台的
iOS
应用程序。我正在使用谷歌AdMob,并按照这个网址实现了它它也适
用于
iOS
版本10.3,但仅适
用于
iPhone 5s和5c等较少的
设备
,
但不
适
用于
适
用于
iPhone 6、6s、6s Plus、7、7 Plus的
设备
和
模拟器
调试它会进一步抛出以下错误
浏览 0
提问于2017-06-01
得票数 0
2
回答
Mono框架或mono运行时是Xamarin
IOS
ipa包的一部分吗?
、
、
基本上,我的问题是,如果Xamarin
IOS
是静态
编译
或提前
编译
(AOT)的,为什么我们需要在ipa中使用Mono Runtime?可能是我不明白xamarin
ios
是如何在
ios
设备
上工作的? 有没有人能说点什么?
浏览 0
提问于2018-08-28
得票数 1
1
回答
只有在
设备
上运行时才能找到-lxml2库,而不是
模拟器
、
、
由于以下错误,我无法
编译
应用程序并将其放到
设备
上:未找到
用于
-lxml2的库 我已经在构建设置中包含了适当的头搜索路径。我可以在
模拟器
上运行,
但不
能在
设备
上运行。我在
设备
上使用
iOS
7,应用程序是使用xcode 5针对
iOS
7构建的。有人遇到过这样的情况吗?我做了大量的测试,只找到了关于标题搜索路径的建议。谢谢。
浏览 1
提问于2013-07-03
得票数 2
1
回答
在
iOS
11
设备
的Safari上防止网页触摸/滚动
、
、
我过去常常使用下面的
代码
来防止网页在触摸
设备
上滚动(特别是在
iOS
上测试的)。document).on('touchmove',function(e) { e.preventDefault();}); 然而,从
iOS
使用
iOS
模拟器
,我可以返回并在
iOS
9和
iOS
10上测试,它工作得很好,
但不
再适
用于
iOS
浏览 3
提问于2018-05-24
得票数 4
1
回答
如何解决错误:"snprintf“的冲突类型
、
、
、
、
在我的应用程序中,我使用
编译
器进行C/C++/Objective是,Apple
编译
器4.1作为
模拟器
。对于
模拟器
来说,这是可行的。当我为
设备
编译
相同的
代码
时,我为C/C++/Objective更改了
编译
器--C是LLVM GCC 4.2。这次在stdio.h中出现了“sprintf冲突类型”中的错误。我正在使用MacOSx10.7.4Xcode 4.5(
iOS
6) 这在(MacOSx10.7.
浏览 3
提问于2012-10-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用和调试不存在
模拟器
的
iOS
版本?
、
、
、
、
我正在为我的应用程序在开发中挤压bug,在解决发生在
iOS
8.0.2上的崩溃时,我偶然发现了一个问题我不支持
iOS
7,但我回去看看是否
能
像报告崩溃的测试人员描述的那样在那里捕捉到bug。不管我做了什么,它都不会发生,所以我假设它必须只在运行
iOS
8时发生。 我不知道如何解决这个问题。我想提交我的应用程序审查,但如果我不能消除这一崩溃,我将被拒绝。但我也
浏览 3
提问于2015-07-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
ProtocolBuffer内Unity3D靶向
iOS
、
、
、
、
我试图在一个针对
设备
的Unity3D项目中使用Marc的C#
协议
缓冲区
实现。{} 上述解决方案在
模拟器
上运行良好,但在针对
iOS
浏览 0
提问于2012-12-05
得票数 1
3
回答
可以在没有真实
设备
的情况下测试iPhone应用程序吗?
、
、
我必须转换在AppStore上发布的iPhone应用程序。但是,我没有iPhone。
浏览 0
提问于2011-08-08
得票数 7
回答已采纳
2
回答
AVSpeechSynthesisVoice在
iOS
16测试版中的崩溃
、
、
在
iOS
16测试版上,以下
代码
正在崩溃:Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value 它以前运行得很好,我没有看到任何API的变化
浏览 2
提问于2022-09-02
得票数 1
7
回答
在Linux中模拟/模拟
iOS
、
、
我正在开发一个web应用程序,该应用程序在
iOS
设备
上显然存在问题。问题是我没有
iOS
设备
,我是在Linux Ubuntu上开发的。到目前为止,我找到的是Mac的
模拟器
,但这是针对
iOS
的。还有一些Windows的仿真器。以前有人这么做过吗?
浏览 4
提问于2011-06-11
得票数 88
回答已采纳
2
回答
iphone缺少所需的架构i386
、
、
、
该项目在
iOS
设备
上运行良好。
但不
是在
模拟器
里。这个静态库不是我的,所以我不能为i386重新
编译
它。但这是一个
用于
iPhone的硬件驱动程序。所以当我在
模拟器
中运行时,我真的不需要这个库。这就像如果附件与
设备
一起存在,那么应用程序就会有不同的流程。如何避免此错误?
浏览 4
提问于2012-12-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当iphone应用程序安装时,是否会生成任何包?
我想知道当我在simulator..that中运行iphone应用程序时意味着它正在安装,...so在安装过程中是否生成了任何包,我想知道iphone应用程序安装背后的整个过程。
浏览 1
提问于2012-10-30
得票数 0
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