TCP和UDP的区别: (TCP)传输控制协议,是一种提供可靠数据传输的通用协议。 (UDP)用户数据报协议,是一个面向无连接的协议。采用该协议不需要两个应用程序先建立连接。...TCP通信模型 tcp服务器 完成一个tcp服务器的功能,需要的流程如下: socket创建一个套接字 bind绑定ip和port listen使套接字变为可以被动链接 accept等待客户端的链接 recv.../send接收发送数据 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接。...serverSocket.close() # 项目运行中服务器一直运行,不会关闭 tcp服务端发送和接收消息 import socket import time ''' serverSocket...() 总结: 用TCP协议进行Socket编程在Python中十分简单,对于客户端,要主动连接服务器的IP和指定端口,对于服务器,要首先监听指定端口,然后,对每一个新的连接,创建一个线程或进程来处理。
当用户态的进程实际调用文件描述符上的read(2)时,它会导致内核从其接收缓冲区中删除数据,并将该数据复制到此进程调用read(2)所提供的缓冲区中。 发送数据的工作原理类似。...当应用程序调用write(2)时,它将数据从用户提供的缓冲区复制到内核写入队列中。随后,内核将把数据从写队列复制到NIC中,并实际发送数据。...这种设计的一个结果是,如果应用程序读取速度太慢或写入速度太快,内核的接收和写入队列可能会被填满。因此,内核为读写队列设置最大大小。这样可以确保行为不可控的应用程序使用有限制的内存量。...例如,内核可能会将每个接收和写入队列的大小限制在100KB。然后每个TCP套接字可以使用的最大内核内存量大约为200KB(因为与队列的大小相比,其他TCP数据结构的大小可以忽略不计)。...如果接收缓冲区已满,而TCP连接的另一端尝试发送更多的数据,内核将拒绝对数据包进行ACK。这只是常规的TCP拥塞控制。 写语义 如果写入队列未满,并且用户调用写入,则系统调用将成功。
前言 在数据接收和发送场景打算使用了 if else 进行判断。...一、策略模式改进 1.1 策略模式的定义: 策略模式(Strategy Pattern)定义了一组同类型的算法,在不同的类中封装起来,每种算法可以根据当前场景相互替换,从而使算法的变化独立于使用它们的客户端...硬编码的依赖关系:在上述代码中,我们直接将具体的策略类(例如StrategyA和StrategyB)硬编码到上下文类(Context)中。...systemB.sendData(""); systemB.receiveData(""); } } 三、总结 在本篇文章中,我们介绍了策略模式,并在数据接收和发送场景中使用了策略模式...这样,我们就可以实现不同的数据接收和发送方式,而不需要在客户端代码中进行大量的if-else判断。 同时通过策略模式+工厂模式的方式解决了客户端代码与策略的具体实现紧密耦合的问题。
不同系统中接口之间的发送和接收数据:这个需求可以使用Httpclient这种方法进行调用,下边这个工具类包含了get和post两种方法,post发送的是json格式的字符串,get获得的是String字符串...,可以使用json解析成 json格式的字符串 package com.englishcode.test3.utils; import org.apache.http.HttpEntity; import
您可以使用以下代码在您的A类中创建WebSocket: let socket = new WebSocket("ws://your-socket-url"); // 将WebSocket对象设置为全局变量...function() { console.log("WebSocket连接已建立"); }; socket.onmessage = function(event) { console.log("接收到...WebSocket数据", event.data); // 在这里处理接收到的数据 }; 在您的B类中获取全局的WebSocket对象。...= function(event) { console.log("B类接收到WebSocket数据", event.data); }; 在上面的代码中,我们使用window对象的属性来获取全局变量...通过获取全局变量,您可以访问在A类中创建的WebSocket对象,并在B类中设置事件处理程序。
Go channel 有一个特性是在一个无缓冲的 channel 上发送和接收必须等待对方准备好,才可以执行,否则会被阻塞。实际上这就是一个同步保证,那么这个同步保证是如何实现的?...意思是:在一个 channel 上的发送操作应该发生在对应的接收操作完成之前。说人话就是:要先发送数据,然后才能接收数据,否则就会阻塞。这也比较符合一般的认知。...意思是在无缓冲 channel 上的接收操作发生在对应的发送操作完成之前,说人话就是:要先接收数据,之后才可以发送数据,否则就会阻塞。...这句话看上去与第一条相悖,因为第一条强调发送操作要在接收完成之前发生,而这一条强调接收操作要在发送完成之前发生,这样相互等待对方的情况,不会陷入死锁状态吗?...接下来看看 runtime/chan.go 中是怎么实现 channel 的发送和接收的。
此外,流提供的可靠性保证并不适合应用程序,应用程序需要往返保证。客户端应用程序需要保证其请求将被传递和处理,并且将收到响应;如果其中任何一个失败,客户端将收到错误通知。...连接方向 TCP要求应用程序与之通信的每个对等体都有长期的连接状态。在数据中心环境中,应用程序可能有数百或数千个连接,从而导致空间和/或时间上的高开销。...按顺序发送数据包 TCP假定数据包到达接收者的顺序与发送的顺序相同,并且乱序到达则表示数据包丢失。这严重限制了负载平衡,导致硬件和软件出现hot spots ,从而导致高尾部延迟。...基于消息 Homa 是基于消息的,实现了远程过程调用(RPC),客户端向服务器发送请求消息并最终接收响应消息。...没有连接设置开销,应用程序可以使用单个套接字来管理任意数量的并发RPC和任意数量的对等体。每个RPC都是独立处理的:并发RPC之间没有排序保证。
HTTP流水线仍然要求服务器按接收到的请求顺序响应,因此,如果流水线中的单个请求执行得很慢,则对客户端的所有后续响应都将相应地延迟。这个问题被称为线头阻塞。...HTTP / 2通过在单个打开的TCP连接上多路复用HTTP请求,解决了行首阻塞问题。这允许服务器以任何顺序回答请求,然后客户端可以在接收到响应时重新组合响应,从而在单个连接中加快整个交换的速度。...在TCP协议级别上仍然存在类似类型的线头问题,它仍然是Web的基础构建模块。当TCP数据包在传输过程中丢失时,在服务器重新发送丢失的数据包之前,接收方无法确认传入的数据包。...由于TCP是设计使得不能使用HTTP等高级协议的,因此单个丢失的数据包将阻塞所有进行中的HTTP请求的流,直到重新发送丢失的数据为止。...建立持久连接,协商加密协议,甚至发送第一批数据都被合并到QUIC中的单个请求/响应周期中,从而大大减少了连接等待时间。
HTTP 管线化仍要求服务器按照接收到的请求顺序进行响应,因此,如果管线化中的单个请求执行得很慢,则对客户端的所有后续响应都将相应地延迟下去。这个问题被称为线头阻塞。...这允许服务器以任何顺序响应请求,然后客户端可以在接收到响应时重新组合响应,从而在单个连接中加快整个交换的速度。...在 TCP 协议级别上仍然存在类似类型的线头问题,而 TCP 仍然是 Web 的基础构建块。当 TCP 数据包在传输过程中丢失时,在服务器重新发送丢失的数据包之前,接收方无法确认传入的数据包。...由于 TCP 在设计上不遵循 HTTP 之类的高级协议,因此单个丢失的数据包将阻塞所有进行中的 HTTP 请求的流,直到重新发送丢失的数据为止。...建立持久连接、协商加密协议,甚至发送第一批数据都被合并到 QUIC 中的单个请求 / 响应周期中,从而大大减少了连接等待时间。
HTTP 管线化仍要求服务器按照接收到的请求顺序进行响应,因此,如果管线化中的单个请求执行得很慢,则对客户端的所有后续响应都将相应地延迟下去。这个问题被称为线头阻塞。 ?...这允许服务器以任何顺序响应请求,然后客户端可以在接收到响应时重新组合响应,从而在单个连接中加快整个交换的速度。 ?...在 TCP 协议级别上仍然存在类似类型的线头问题,而 TCP 仍然是 Web 的基础构建块。当 TCP 数据包在传输过程中丢失时,在服务器重新发送丢失的数据包之前,接收方无法确认传入的数据包。...由于 TCP 在设计上不遵循 HTTP 之类的高级协议,因此单个丢失的数据包将阻塞所有进行中的 HTTP 请求的流,直到重新发送丢失的数据为止。...建立持久连接、协商加密协议,甚至发送第一批数据都被合并到 QUIC 中的单个请求 / 响应周期中,从而大大减少了连接等待时间。
然而,这有一个缺点:由于在同一TCP连接上发送多个请求/响应,因此它们都同样受到分组丢失(例如,由于网络拥塞)的影响,即使丢失的数据只涉及单个请求。这就是所谓的“封头阻塞”。...QUIC可以独立地在不同的流上提供多个HTTP请求(或响应),这意味着虽然就单个流而言它负责按顺序交付数据,但是跨多个流没有排序保证。...例如,如果客户端通过QUIC流A发送HTTP请求A,并且通过流B发送请求B,则由于网络中的数据包重新排序或丢失,可能会发生服务器在请求A之前接收到请求B,以及请求B被编码使得它引用了来自请求A的头,服务器将无法解码它...另一方面,QUIC的握手非常不对称:就像TLS一样,在第一次发送中,QUIC服务器通常发送自己的证书链,它可以非常大,而客户端只需要发送几个字节(嵌入到QUIC包中的TLS ClientHello消息)...以最近在LInux上实现UDP通用分段卸载的努力为例,这将允许应用程序以单个成本(或足够接近)为代价在用户空间和内核空间网络堆栈之间捆绑和传输多个UDP段。
客户端从返回的流中读取,直到没有更多消息为止。gRPC 保证单个 RPC 调用中的消息顺序。...这两个流独立运行,因此客户端和服务器可以按照他们喜欢的任何顺序读取和写入:例如,服务器可以在写入响应之前等待接收所有客户端消息,或者它可以交替读取消息然后写入消息,或其他一些读取和写入的组合。...4.3 RPC 终止 在 gRPC 中,客户端和服务器都对调用是否成功做出独立的本地判断,并且它们的结论可能不匹配。这意味着,例如,可能有一个 RPC 在服务器端成功完成但在客户端失败。...流 A 接收大量数据,远远超过它在短时间内可以处理的数据。最终,接收者的缓冲区被填满,TCP 接收窗口限制了发送者。...当接收方停止广播额外的缓冲区时,发送方必须在缓冲区(其“预算”)耗尽时停止发送消息。 使用流控制,并发流可以保证独立的缓冲区分配。
由于客户端原始报文和重传报文序列号都是一样的,那么服务端针对这两个报文回复的都是相同的 ACK。...ID 加以区别; Offset 作用:类似于 TCP 协议中的 Seq 序号,保证数据的顺序性和可靠性; Length 作用:指明了 Frame 数据的长度。...举个例子,比如下图,客户端是发送方,服务器是接收方。...客户端发送了第 5~9 字节的数据,但是第 5 字节的 ACK 确认报文在网络中丢失了,那么即使客户端收到第 6~9 字节的 ACK 确认报文,发送窗口也不会往前移动。...,防止单个 Stream 消耗连接(Connection)的全部接收缓冲。
继续分析抓包,我们又发现了另一个异常的现象:客户端会发送给服务器一些窗口警告。如下图所示: 这些窗口警告是 TCP 协议中的流量控制机制,表示服务器或客户端的接收窗口已经满了,不能再接收更多的数据。...[TCP Window Full] 是发送端向接收端发送的一种窗口警告,表示已经到数据接收端的极限了 [TCP ZeroWindow] 是接收端向发送端发送的一种窗口警告,告诉发送者,接收端接收窗口已满...慢日志中,有很多 Last_errno: 1161 的记录,是因为该 SQL 实际已经在 MySQL 中执行完毕了,但是在发送数据到客户端时,由于数据量太大超过了客户端的 TCP 缓存,然后客户端上的应用在...MySQL 层面调整 net_write_timeout 参数只能缓解这个现象,根因在于单个 SQL 获取的数据量太大,超过了客户端的缓存大小,应用程序不能短时间内处理完缓存中的数据,进而导致后续的数据发送超时...4优化建议 业务层面进行分批处理数据,避免单个 SQL 从服务器获取大量的数据,导致客户端的 TCP 缓存不足。
TCP提供可靠性,并确保不按顺序到达的数据应重新整理。 TCP允许您实现流控制,因此发送者永远不会用数据强过接收者。 TCP / IP的四层 ?...传输层 传输层建立在网络层上,以便提供从源系统计算机上的进程到目标系统上的进程的数据传输。它使用单个或多个网络托管,并保持服务质量功能。 它确定应在何处以什么速率发送多少数据。...网络层是数据线的组合,在OSI参考模型的文章中定义。该层定义了如何通过网络物理发送数据。该层负责同一网络中两个设备之间的数据传输。 OSI和TCP / IP模型之间的差异 ?...在OSI模型中,传输层仅面向连接。 TCP / IP模型的一层是面向连接的和无连接的。 在OSI模型中,数据链路层和物理层是分开的层。 在TCP中,物理链路和数据链路都合并为单个主机到网络层。...它独立于操作系统运行。 它支持许多路由协议。 它使组织之间的互联互通成为可能。 TCP / IP模型具有高度可扩展的客户端-服务器体系结构。 它可以独立操作。 支持多种路由协议。
servlet 和 jsp 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑是在 java 文件中,并且完全从表示层中的 html 里分离开来,而 jsp 的情况是 java 和 html 可以组合成一个扩展名为...session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。...81.简述 tcp 和 udp的区别? tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而 udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。...两者的区别大致如下: tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不需要建立链接; tcp 提供可靠的服务(数据传输),udp 无法保证; tcp 面向字节流,udp 面向报文; tcp 数据传输慢...tcp 粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原因: 发送端粘包:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包; 接收方粘包:接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收。
主进程, 负责接受新的客户请求; 2. 从属进程, 负责处理单个客户请求, 与具体客户进行交互。 FTP客户与服务器之间的连接分为两种: 1....FTP专门使用一个独立的控制连接传输控制信息, 与传输文件信息进行分离, 所以将FTP这种控制信息的传送方式称为带外控制。...例如:BitTorrent、 PPLive和PPstream等。 P2P应用特点: 1. 应用的对等方是用户的计算机; 2. 很强的应用规模伸缩性; 3. 应用在对等方之间进行; 4....TCP服务端: accept( ) 5. 接收数据: (1). TCP客户端:recv( ) (2). TCP服务端:recvfrom( ) 6. 发送数据: (1)....TCP客户端:send( ) (2). TCP服务端:sendto( ) 7.关闭套接字: close( )
此时网关可以在不跟业务方通信的情况下,独立快速判断客户端是否有权限订阅或往 Topic 发送消息。...TCP 只能保证了传输过程中的顺序和可靠性,但遇到 TCP 状态异常、客户端接收逻辑异常或发生了 Crash 等等情况时,传输中的消息就会发生丢失。...我们将未确认消息队列放到了外部持久化存储中,保证了单个 Broker 宕机后,客户端重新上线连接到其他 Broker 也能恢复 Session 数据,减少了扩容和缩容的负担。...我们设置一定的阈值为发送的滑动窗口,表示通道上可以同时有这么多条消息正在传输和被等待确认。 我们应用层设计的滑动窗口跟 TCP 的滑动窗口实际上还有些差异。...因为 TCP 协议保证了消息的接收顺序,所以正常的发送过程中不需要针对单条消息进行重试,只有在客户端重新连接后才对窗口内的未确认消息重新发送。
此时网关可以在不跟业务方通信的情况下,独立快速判断客户端是否有权限订阅或往 Topic 发送消息。...TCP 只能保证了传输过程中的顺序和可靠性,但遇到 TCP 状态异常、客户端接收逻辑异常或发生了 Crash 等等情况时,传输中的消息就会发生丢失。...我们将未确认消息队列放到了外部持久化存储中,保证了单个 Broker 宕机后,客户端重新上线连接到其他 Broker 也能恢复 Session 数据,减少了扩容和缩容的负担。...我们应用层设计的滑动窗口跟 TCP 的滑动窗口实际上还有些差异。...因为 TCP 协议保证了消息的接收顺序,所以正常的发送过程中不需要针对单条消息进行重试,只有在客户端重新连接后才对窗口内的未确认消息重新发送。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云