环顾网络,我看到了这个简单的模式,它实现了一个(线程安全的)单例(在C#中)。
public sealed class MySingleton
{
private static readonly MySingleton _instance = new MySingleton();
private string[] _data = new string[10];
// Private constructor, so no outsiders have access.
private MySingleton()
{
// Initiali
我要处理掉这个警告。据我所知,这是因为DerivedClass不被视为普通的旧数据。我读到了关于和的偏好,但我仍然不明白为什么DerivedClass不是POD。如果我将BaseClass的成员放入DerivedClass中,而不使用继承,那么一切都没问题。我使用C++11
下面是一个示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class BaseClass
{
public:
int a;
};
class DerivedClass : public BaseClass
{
public:
int b;
};
通常,当围绕对象创建存在复杂性,并且这些复杂性包含创建范围无法访问(不应该访问)的信息,或者创建包含一些强制性的、不可避免的变通方法时,我经常使用工厂模式。
我经常将Factory设为Singleton,因为不需要多个Factory。将同一个工厂传递给多个类看起来很奇怪。passing a whole Factory in parameter
关于Singleton模式有很多争议。那么我还应该让Factory成为单例吗?
工厂需要进入需要工厂生产某些产品的每个角落。这需要将该工厂作为参数进行传递。再一次以链的形式传递它。而且这个链条不会是单向的。这将很容易地生成分支。这也将导致测试困难。
第二个类不是标准布局的原因是什么?(Visual Studio C++)
#include <iostream>
#include <type_traits>
struct A
{
int i;
};
struct B : public A
{
};
std::cout << "is_standard_layout<B> == "
<< std::boolalpha
<< std::is_standard_layout<B>::value /
在这种情况下,使用静态方法还是简单的公共方法更好,并且总是这样调用它们:$request = new Request();if($request->isPostRequest()){ do smth }当然更容易使用静态方法,但哪种方法更适合使用?
Class Request {
public static function isSecureConnection() {}
public static function isPostRequest() {}
public static function isAjaxRequest() {}
...etc
}
我一直在研究为我的安卓应用程序存储全局设置的方法,到目前为止,最好的方法似乎是扩展应用程序类,并在其中存储共享数据,如所述。我发现,我可以通过直接引用类中的静态方法来做同样的事情,而不是使用(CustomApplicationClass)getApplicationContext().getSomething():CustomApplicationClass.getSomething(),这两种方式都很好。
下面是来自CustomApplicationClass的一段话:
public class CustomApplicationClass extends Application {
我正在构建一个类来保存一些全局变量。
我只是好奇,在使用静态或非静态类来实现这一目的时会有什么区别。
示例
public class Modules
{
public static int Modul1{ get { return 1; } }
}
或
public static class Modules
{
public static int Modul1{ get { return 1; } }
}
public class BaseFoo
{
private string param;
public BaseFoo(string param)
{
this.param = param;
}
}
public sealed class SingletonFoo : BaseFoo
{
static readonly SingletonFoo instance = new SingletonFoo();
static SingletonFoo()
{
}
public static Singlet