我在Visual Studio2008中有一个安装项目,我正在努力设置自定义操作。在install方法中,我根据用户的选择在桌面和startMenu上创建快捷方式,在unintall方法中,我删除它们。我的问题是,当用户中断卸载(在卸载窗体中单击取消按钮)时,我的快捷方式仍然是deleted.How can I stop it?
下面是我的代码:
[RunInstaller(true)]
public partial class InstallarEx : Installer
{
public override void Uninstall(IDictionary savedState)
是否有一种方法可以根据字体元素的样式选择字体元素?例如,如果某些字体元素的背景色为黄色,我希望能够选择这些元素,并能够在单击按钮时跳转到它们。我正在使用C# win forms应用程序,并且网页浏览器控件显示了html。下面是一个字体元素的示例:
<"font"> style="background-color: light-green" color="black">Hello<"/font">
(ignore the "" around the font tag)
有时HTML会变得
我正在为OS编写一个小菜单应用程序。单击菜单图标时,会出现一个带有多个凹进按钮的弹出按钮。就像这样:
正如您所看到的,尽管默认情况下选择了"d4“按钮,但”d20“按钮仍然是有焦点的。单击任何其他按钮都不会改变"d4“按钮中的焦点。移动焦点环的唯一方法是通过Tab键。
下面是我来自popover视图控制器的代码:
import Cocoa
class DiceRollerViewController: NSViewController {
var result: Int = 0
var currentNumberOfSides = 20
@
使用Blend 4处理WPF时,您可以通过从效果的下拉列表中进行选择,将动画添加到visual state manager中的可视状态更改中-这很容易,而且效果非常好。
然而,使用Blend for Visual Studio11 Beta创建Metro风格的应用程序时,当我在VSM中单击add transition animation to visual state change时,它直接进入故事板录制模式。有人知道如何使视觉状态变化动画化吗??(例如:我想要按钮在单击时的颜色变化以淡入)。或者我如何通过故事板创建相同的动画??
感谢所有的回复。谢谢!
在向play按钮添加加载下一级脚本时我遇到了一些问题。播放脚本:
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using System.Collections;
public class PlayScript : MonoBehaviour {
void OnMouseDown()
{
SceneManager.LoadScene(1); //loads level 1
}
}
我把上面的脚本附加到Play按钮UI上,但是当我单击按钮时,这个级别不会打开!这里有什么错误?令人困惑!