我需要在Matlab中创建一个3D数组或矩阵,这是LabVIEW的Mathscript节点支持的。三维数组中的所有值都应该初始化为0,并且沿3维的大小是不同的预计算变量。
我尝试了以下几种方法:X = zeros(a,b,c);,它在Matlab中运行得很好,但是在LabVIEW中,零函数只支持1到2个参数。
然后,我尝试使用for循环创建它:
for i = 1 to c
X(:,:,i) = zeros(a,b);
end
但是,数组索引也不支持3个索引。我知道错误:
“只能指定一个或两个索引参数,例如(1,2)。”
您是否知道如何创建一个3D数组,而不是使用带有3个参数的
我正在尝试将一些Matlab代码复制到Python中,目前我正在开发一个单元测试来检查等价性。在下面的代码中,我得到了E-11顺序的错误,这表明它可能是一个舍入错误。
Matlab代码:
width = 200;
x = 1:100000;
b = ones(width,1)/width;
y = filter(b, 1, x);
save('mat_data')
Python代码:
import numpy as np
from scipy.io import loadmat
from scipy import signal
def plot_fig(x, y=None):
我正在尝试更新和插入一个post请求,但它给错误。 ? 这是我的API代码 ? 这是服务代码: ? 下面是函数调用代码: ? This is the model API c# model Data which is been pass TraceId and request data
我不确定我是否遗漏了一些简单的东西,但以下代码失败了(a和b应该是相同的):
a=single(2147483584)
f=fopen('test','wb');
fwrite(f,a,'int32')
fclose(f);
f=fopen('test','rb');
b=fread(f,inf,'int32');
fclose(f)
a
b
带输出:
a =
2.1475e+009
b =
-2.1475e+009
下面的代码成功了:
a=single(2147483583)
f=
我试图查看从opencv函数knn返回的响应。我尝试过使用cout函数,就像大多数示例显示的那样,但这在Android中不起作用。
响应应该是3个值,1,2,3,当我执行response.cols时,答案是3,所以我知道数据在那里,但是我无法找到正确的格式来打印或检查数据,以确定是否返回了正确的响应。
从knn->findNearest返回的值"response“是格式OutputArray。
我尝试过以下方法,但它们输出了奇怪的数据:
int K=3;
Mat response;
Mat dist;
knn->findNearest(testFeature, K, noA
问题:因此,很明显,3.0可以被认为是浮点。但出于某种原因科特林认为它是双重的。这对我来说毫无意义。有人能告诉我为什么Kotlin把数字3.0看作是双倍,而不是浮点数吗?谢谢!
fun main(){
val num = 3.0
random(num)
}
fun random(num: Float){
print(num)
}
备注这是我正在使用的在线IDE。
我正在尝试制作一个VBA模块,以将细胞之和,不包括带有清除的单元格。下面我使用的代码很好,但不会计算小数。例如,'5 + 5.50‘将等于10.00 --我想要将小数值保持在小数点后的两位,以便上面的和是10.50。
Public Function ExcStrike(pWorkRng As Range) As Long
'Update 20140819
Application.Volatile
Dim pRng As Range
Dim xOut As Long
xOut = 0
For Each pRng In pWorkRng
If Not pRng.Font.Strik
我在同一台pc上的两个不同项目中有以下代码:
Dim MySingle1 As Single = 1.15
Dim MySingle2 As Single = 1.13
Dim MyResult As Single = MySingle1 - MySingle2
但最有趣的是,在一个项目中,MyResult是0.02,而在另一个项目中,MyResult是0.01999998。
我没能解决这个问题。请给我提点建议。
提前谢谢你。
关于SKPaul
我正在编写一段代码,需要使用python的旧版本(2.4?)在服务器上运行。用数字代替numpy,我什么也做不了。为了测试代码,我使用numpy.oldnumeric运行它
我从32的浮点数开始,并将值存储到它们。我的值在1.0e50-1.0e60范围内,并且数组一直将它们存储为'inf‘。即使投1.0e39,也会导致'inf‘。浮标不是应该接近1.0e108的极限吗?!我如何保存这些价值?
....
import numpy.oldnumeric as N
data = N.zeros(10, 'f')
....
for i in range(10): dat
我正在使用MPAndroidChart在我的安卓应用程序中绘制一个图形。接受x轴值和y轴值的"entry()“函数的声明语法为:条目(浮x,浮y)。
现在,我在Kotlin的float的问题如下:
我一直从另一个蓝牙设备接收数据,其中一个数据字段是时间戳值(无符号32位)。这个时间戳值以ms为单位,我需要将这个值除以1000,然后在"sec“中画出x轴值。但是,我在Kotlin中使用"float“数据类型来丢失很多精度。
例如,考虑以下代码:
/**
* You can edit, run, and share this code.
* play.kotlinlang
我正在写一段代码,通过循环“输入一个数字”20次,而我想在“平均数是”之后打印的文本却像这样搞砸了吗?ff?下面是代码:
.data
array: .space 20
outputA: .asciiz "The Average is:\n" #prints the average
input: .asciiz "Enter a number:\n" #prints the statement
avgNum: .float 0.0
lengthFloat: .float 3.0
const: .fl
@Test
fun float_test() {
val float = 1.123451234512345F
val expected = "1.123451234512345"
val actual = float.toString() //actual comes 1.1234512
assertThat(actual).isEqualTo(expected) //failed
}
因此,当我将浮动1.12345124512345345345445F转换为字符串时,结果只有1.