我遇到了一些我不能理解的事情。
我有这样的代码:
cout << "f1 * f1 + f2 * f1 - f1 / f2 is: "<< f1 * f1 + f2 * f1 - f1 / f2 << endl;
所有的“f”都是对象,并且所有的操作符都是重载的。
奇怪的是,第一个运算是/运算符,然后是第二个*,然后是第一个*;然后是运算符+,最后是运算符-。
基本上,/和*从右到左工作,+和-操作符从左到右工作。
我做了另一个测试。我检查了以下代码:
cout << "f1 * f1 / f2 is: " &l
好的,所以我正在尝试制作一个程序,其中用户必须输入课程的字母等级连同课程学分。总共有三门课程。它将每门课程的所有分数相加(成绩点*课程学分),并除以三门课程的总学分。
所以我在输入变量中输入了以下内容,它得到了正确的结果:
Enter your course 1 letter grade: A
Enter your course 1 credit: 3
Grade point for course 1 is: 4.0
Enter your course 2 letter grade: B
Enter your course 2 credit: 2
Grade point for course
所以我知道C++有一个运算符优先级,
int x = ++i + i++;
是未定义的,因为pre++和post++处于同一级别,因此无法区分哪一个将首先计算。但我想知道的是
int i = 1/2/3;
未定义。我问这个问题的原因是,有多种方式来看待(1/2)/3或1/(2/3)。我的猜测是,这是一种未定义的行为,但我想证实这一点。
之前有人问过问题。我不同意答案。为什么组织是这样运作的?请参阅长=n/(a*b)的直线。
仅供参考。几年前有个类似的问题。
long n=8589934592l; // =2^33
int nasint=(int)n; // it can't fit into int so it's zero.
int a=2097152; int b=1024;
int asint=(int) n/(a*b); // n is cast into zero. so answer is zero.
long aslong=n/(a*b); // don't th
下面的代码输出"3“。我期望的是"1“。
echo $resultado."\n"; // show 2
$valor = $resultado * ($resultado - 1 / 2);
echo $valor."\n"; // show 3, and should be 1
这一切为什么要发生?
一位朋友让我用简单的术语解释运算符优先级和评估顺序之间的区别。我就是这样向他们解释的:-
我们举个例子-
int x;
int a = 2;
int b = 5;
int c = 6;
int d = 4;
x = a * b / (c + d);
在这里,x的最终值将变成1。这是因为,首先将c和d的值相加(6+4),然后a和b的值相乘(2*5),最后进行除法(10/10),导致最终值变为1,然后分配给x。
所有这些都是由运算符优先级指定的。在本例中,括号强制加法发生在乘法和除法之前,尽管加法的优先级较低。此外,乘法是在除法之前执行的,因为乘法和除法具有相同的优先级,而且它们都具有左向右的相
Q1:除了可读性之外,还有什么更好的理由吗?
x += y;
vs
x = x + y;
Q2:当我有一个包含多个变量的方程时,例如
x += y / z * 100 / k + 7;
我经常觉得我应该写
x += ((y / z * 100 / k) + 7);
只是为了确保所有的计算都是正确的。如果我确定我的代数是正确的,这是偏执狂吗?
我需要在一个线性图表上显示一些倍的值,并且我构建了一个代码片段来将这些值从时间转换为在Java中浮动。我的代码不能很好的工作,因为我不能从浮点转换到时间.
这是我的结果:
From time to float:
7:43 --> 7.7166667
From float to time:
7.7166667 --> 7:60 (this is wrong...I would to see 7:43)
这是我的代码片段:
public class Test {
public static void main(String[] args)
{
St
现在我使用nhibernate 3.2作为orm,当我像这样写代码时:
PostReaderBll postReaderBll=new PostReaderBll();
var query = from p in postReaderBll.Query()
where (p.Post.Flag == (int)PostType.Post && p.Post.MailState == (int)MailState.Normal) || (p.ReceiveUser == LoginUser.UserIdentity && p
出于某些原因,我想在ActionBar中完全动态地创建我的操作菜单项。但是当我从代码中添加菜单项时,它们显示为设置菜单项的溢出。
下面是我的代码。有什么解决方案吗?
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
//getMenuInflater().inflate(R.menu.start, menu);
MenuItem logoutMI=
我试图从创建一个倒计时计时器,但我无法让它按照文章中描述的00:00:00格式工作。计时器将启动,并允许我暂停它,它将运行两分钟,但您看不到它正在运行。如果你暂停它,你可以看到还剩多少时间,但是你我不能让它工作。没有格式化,它工作得很好,而且是倒计时的。有没有人能让它工作或者知道如何修复它?我一直在到处寻找,但找不到任何像这样的格式倒计时计时器。任何帮助都将不胜感激。
TextView timeDisplay;
MyCount counter;
int state = 0;
int length = 120000;
long startTime = 0;
long cu
我在SQL Server中有一个用户定义的表值函数,其名称为dbo.GetBillsByDate,它接受一个日期参数@dateOf。
该函数成功返回2015年10月中除2015年10月14日以外的所有日期。异常日期会导致除以零错误,并返回警告。下面是确切的文本:
Divide by zero error encountered.
Warning: Null value is eliminated by an aggregate or other SET operation.
函数在除14日之外的每个日期都运行,这让我感到困惑,但我发现,当我使用变量传递数据时,函数将成功返回。这会造成更多的混乱
有人知道为什么C#中的整数除法返回的是整数而不是浮点数吗?它背后的想法是什么?(它仅仅是C/C++的遗产吗?)
在C#中:
float x = 13 / 4;
//== operator is overridden here to use epsilon compare
if (x == 3.0)
print 'Hello world';
这段代码的结果是:
'Hello world'
严格地说,没有整数除法(按定义除法是产生有理数的操作,整数是有理数的一个非常小的子集)。
我在学习按位运算。
但是,我不明白为什么他们声称代码是并行运行的。
并行中的计算奇偶校验
unsigned int v; // word value to compute the parity of
v ^= v >> 16;
v ^= v >> 8;
v ^= v >> 4;
v &= 0xf;
return (0x6996 >> v) & 1;
我从复制了代码
任何帮助都将不胜感激。