Windows窗体是Microsoft .NET Framework中提供的一种可视化用户界面(GUI)组件,它提供了一个容器,可以在其中添加其他控件,例如按钮、文本框、标签等,以便用户与应用程序交互。通过向窗体添加控件,并使用事件处理程序来响应用户交互,可以创建功能强大的Windows桌面应用程序。
在Windows下执行一个程序,只要用户进行了影响窗口的动作(如改变窗口大小或移动、单击鼠标等)该动作就会触发一个相应的“事件”
http://blog.csdn.net/hmsiwtv/article/details/7562015
可以捕获的状态有: QEvent::ToolBarChange (在macOS上工具栏按钮被切换) QEvent::ActivationChange (顶级窗口激活状态已更改) QEvent::EnabledChange (窗口的启用状态已更改) QEvent::FontChange (窗口的字体已更改) QEvent::StyleChange (窗口的样式已更改) QEvent::PaletteChange (窗口的调色板已更改) QEvent::WindowTitleChange (窗口的标题已更改) QEvent::IconTextChange (窗口的图标文本已更改(不赞成使用)) QEvent::ModifiedChange (窗口的修改状态已更改) QEvent::MouseTrackingChange (鼠标跟踪状态已更改) QEvent::ParentChange (窗口的父类已更改) QEvent::WindowStateChange (窗口的状态"最小化、最大化或全屏"已更改) QEvent::LanguageChange (应用程序翻译已更改) QEvent::LocaleChange (系统区域设置已更改) QEvent::LayoutDirectionChange (默认应用程序布局方向已更改) QEvent::ReadOnlyChange (窗口的只读模式已更改)
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; usin
在WPF开发中经常用到Window和Page两种界面,标准窗体分两个部分:非客户区和客户区。
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Windows 7 的主要特性有: 更简单 更安全 更好的连接 更低的成本
本文讲述如何使用C#和Windows API来实现一些常见的窗口操作,包括移动窗口、改变窗口背景色和字体颜色、窗口最大化和最小化,以及隐藏窗口。通过使用Windows API和C#的System.Windows.Forms命名空间中的类,可以实现这些功能。
Delphi是基于Pascal语言的RAD快速应用程序开发工具(Rapid Application Development),为Windows系统下的可视化集成开发工具,它提供强大的VCL(Visual Component Library,可视化组件库)
下面的程序会显示一个简单的窗口,可以最大化,最小化,调整大小以及关闭它。程序的风格是面向过程式编程。
Mac 电脑一般都不怎么用鼠标,因此其触摸屏有丰富的单指、双指、三指甚至四指的操作之外,再加上众多的快捷键,足以应对日常操作。
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
上面的代码把控件对应的变量名全部作为全局变量。如果要设计稍微复杂一些的程序,就会出现太多的控件对应的变量名。而且这样也不利于代码的模块化。所以,我们通常应该把 一个窗口和其包含的控件,对应的代码全部封装到类中,如下所示:
Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,整个系统都是通过消息传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特殊而有用的功能。因此,对于高级编程人员来说,掌握钩子的编程方法是很有必要的。
一、常见用法: F1 显示当前程序或者windows的帮助内容。 F2 运维
有许多图形用户界面(GUI)工具包可以与Python编程语言一起使用。其中三巨头是Tkinter、wxPython和PyQt。这些工具包中的每一个都将与Windows、macOS和Linux一起工作,而PyQt具有在移动设备上工作的附加功能。
HyperDock是由Christian Baumgart开发的一款Mac应用程序,旨在为Mac用户提供更好的窗口和应用程序管理功能。
事件监听器 与 事件是一一对应的 , 只需要将事件的 Event 改成 Listener 即可 ;
(2)HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurentVersion/Polioies/Explores下的”No Save Setting”值为1则禁止修改桌面(需要重启)
mac用户的系统福利神器来啦!hyperdock mac是一款专为mac用户设计Dock优化软件,hyperdock mac支持使用窗口自动排列功能,您可以直接通过将窗口拖拉至屏幕上方来快速最大化至全屏,又或者拖动到左右来进行左分屏和右分屏。而且Dock优化软件还有一个特色便是对Dock的强大管理哪里能力,只要将光标移动到Dock上的图标停留一会,如果该应用有在某个桌面有已经打开的窗口便会显示出来。如果移动到预览图里,还可以可以预览应用的情况,完美还原windows的使用习惯!
全屏捕捉……………………桌面(.PDF文件)……Command + Shift + 3 (win+shift+3) 屏幕部分画面………………..桌面(.PDF文件)……Command + Shift + 4 (win+shift+4) 窗口、图标………………….桌面(.PDF文件)……1. Command + Shift + 4 (win+shift+4) ……………………- ……………………..-2. 空格 全屏捕捉……………………剪贴板…………..Ctrl + Command + Shift + 3 屏幕部分画面………………..剪贴板………….. Ctrl + Command + Shift + 4 窗口、图标………………….剪贴板………….. 1. Ctrl + Command + Shift + 4 ……………………- ……………………..-2. 空格
这里所要谈到的应用程序主要是由Java,Python等语言,并且在Windows环境下开发和实现。
Window控件是一个基础,它是其它控件的容器,我们可以通过修改其中的一些属性来设置窗体的显示效果,下面说一些最常用的属性:
但是如果其他程序也置顶,后来的置顶就会覆盖之前的置顶,所以我们要保证我们的窗口永远置顶就要做如下设置。
微软的Windows操作系统不是一回事。它是在其他功能之上构建的功能交织在一起的拼凑而成的功能,这些功能可以追溯到经过时间考验的操作系统的开始。
# FindWindow(lpClassName=None, lpWindowName=None) 窗口类名 窗口标题名
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 最小化的快捷键 WIN+M 按“Windows键+M”键可以 最小化所有被打开的窗口,相当于“显示桌面”功能。
这个结构体包含了向通知区域(底部任务栏右下角区域,下面都称为托盘)显示的信息。需要使用函数Shell_NotifyIcon。
文章:labelCloud: A Lightweight Domain-Independent Labeling Tool for 3D Object Detection in Point Clouds
今天我们来实现自定义标题栏的实现,这里面用到了布局,鼠标事件重写等知识点,首先还是自定义标题栏的创作,像下面这样,可放大,可缩小,并且随着窗体大小的改变,控件做自适应调整。有没有感觉狗子的界面做的越来越好看,哈哈,其实只是想告诉大家,孰能生巧,第一次可能很丑,慢慢来嘛,我第一次也被人喷过。废话不多说,看实现。
Excel程序员可以创建自定义对话框以在VBA应用程序中使用。这些对话框在Office中称为用户窗体,可以包含你在属于Excel应用程序本身以及其他Windows应用程序的对话框中看到的所有元素,它们提供了非常强大的编程工具,使你可以为Excel应用程序提供自定义的可视界面。本课程以及接下来的三节课将向你展示如何创建和使用用户窗体。
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A.WinForm中窗体显示 显示窗体可以有以下2种方法: Form.ShowDialog方法 (窗体显示为模式窗体) Form.Show方法 (窗体显示为无模式窗体) 2者具体区别如下: 1.在调用Form.Show方法后,Show方法后面的代码会立即执行 2.在调用Form.ShowDialog方法后,直到关闭对话框后,才执行此方法后面的代码 3.当窗体显示为模式窗体时,单击“关闭”按钮会隐藏窗体,并将DialogResult属性设置为DialogResult.Cancel 与无模式
win 消息和代码 WM_NULL = 0, WM_CREATE = 1, WM_DESTROY = 2, WM_MOVE = 3, WM_SIZE = 5, WM_ACTIVATE = 6, WM_SETFOCUS = 7, WM_KILLFOCUS = 8, WM_ENABLE = 10, WM_SETREDRAW = 11, WM_SETTEXT = 12, WM_GETTEXT = 13, WM_GETTEXTLENGTH = 14, WM_PAINT = 15, WM_CLOSE = 16, WM
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win10快捷键大全大家可以来了解一下,今天小编带来了win10常用快捷键,很多朋友喜欢使用快捷键来操作电脑,那么Windows10系统有哪些新的快捷键呢 win10快捷键大全大家可以来了解一下,今天小编带来了win10常用快捷键,很多朋友喜欢使用快捷键来操作电脑,那么Windows10系统有哪些新的快捷键呢 • 贴靠窗口:Win +左/右> Win +上/下>窗口可以变为1/4大小放置在屏幕4个角落 • 切换窗口:Alt + Tab(不是新的,但任务切换界面改进) • 任务视图:Win + Tab(松开
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。 背景说明: 窗口指的就是我们在电脑端经常使用的软件时候显示Logo,标题和操作最小化,最大化
我们可以将我们最喜欢和最常用的应用程序固定在Dock上,以便在Ubuntu 18.04 LTS桌面中快速启动它们。默认情况下,Ubuntu Dock位于桌面的左侧。但是,您可以将其移动到屏幕的顶部、底部和右侧。
PyQt 提供了多种按钮类,用于创建各种类型的按钮。这一部分将打算介绍一下 PyQt 各种 Button 及相关类,并扩展 Button 的功能用法,让你能够打造自己的个性化 Button 。在下面,我先来介绍 PyQt 中常用的按钮类及其主要特点:
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在使用 Selenium 进行自动化测试时,鼠标事件可以用 ActionChains 类,键盘事件可以用 Keys 类。本篇将介绍一款自动化工具-PyAutoGUI,除了可以满足鼠标、键盘事件操作外,还可以进行消息弹窗、截屏等操作。
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