Swift-Button的常用 func setButton() { // 创建一个类型为contactAdd的按钮 let button:UIButton = UIButton(type...(半透明) button.adjustsImageWhenDisabled = false //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明) // button的处理事件 //...图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果 UIButtonType.System:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果 UIButtonType.Custom:定制按钮,前面不带图标...圆形按钮 常用的触摸事件类型: TouchDown:单点触摸按下事件,点触屏幕 TouchDownRepeat:多点触摸按下事件,点触计数大于1,按下第2、3或第4根手指的时候 TouchDragInside...:触摸在控件内拖动时 TouchDragOutside:触摸在控件外拖动时 TouchDragEnter:触摸从控件之外拖动到内部时 TouchDragExit:触摸从控件内部拖动到外部时 TouchUpInside
前几天逛Github,偶然看到一个Swift的项目 —— 30DaysOfSwift,作者一共用30个小项目,来熟悉Swift语言,而我正好也学习了一段时间的Swift语言,准备仿照这样的模式,来更加深入的了解...这是第一个Swift小Demo,很简单,也很好的帮助熟悉UI. import UIKit import SnapKit let SCREEN_WIDTH = UIScreen.mainScreen()...private lazy var resetButton: UIButton = { let button = UIButton(type: (UIButtonType.Custom...: UIButton = { let button = UIButton(type: (UIButtonType.Custom)) button.frame = CGRectZero...super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } } 代码已经上传到
return self.style } var changeBtn: UIButton!...setNeedsStatusBarAppearanceUpdate() 方法来触发它。...2、有导航栏的情况 如果我们使用了导航控制器 UINavigationController, 且它的 navigationBar 没有被隐藏,那么会发现即使重写 preferredStatusBarStyle...方法,这个方法也不会被调用。...是一样效果) 总结: 一、不会触发的preferredStatusBarStyle情况: 1、UIViewControllerBasedStatusBarAppearance
、UICollectionView、UIScrollView,在此,我们优先选择scrollView,至于那一个个栏目,我的思路是UIButton即可。...sliderView.backgroundColor = UIColor.orange scroll.addSubview(sliderView) self.sliderView = sliderView; 效果如下: 5、选中栏目时所触发的方法...createScrollableTopBar为titleButton添加点击方法 titleButton.addTarget(self, action: #selector(scrollViewSelectToIndex), for:.touchUpInside...这也是本文重点:根据选中的栏目(按钮),分别为topScroll设置不同的ContentOffset,主要有三种情况:一、选中的栏目是前几个 二、选中的栏目时后几个 三、选中其他栏目 前两种情况没办法偏移到界面中间...)的背景色都会变成橙色,而上一个选中的栏目会变成原来的灰色 效果如下: 6、选中
docs/development/add-to-app/ios/project-setup 但是在实际过程中会遇到各种问题(当然我本身对ios开发不熟悉也造成了不小的困扰),这里结合官方的步骤和我的经验来说说整个接入过程和遇到的坑...这个方案的与2方案差不多,缺点也是每次改动需要重新build,优点是ios开发人员不需要flutter环境。 所以要根据自身的情况来选择符合自己的方案。官方推荐第一种方案,我也先尝试了第一个方案。...是淘宝) 更新这一步是没问题的,但是淘宝这个镜像就出问题了,目前这个链接已经无法访问了。...点击按钮无法正常显示flutter页面。 根据网上一个大神的解释,这是因为物料出问题了(如果你上面按照我的提示做的就不会出现这个问题)。...当时如果启动不同的flutter页面怎么办?比如有两个按钮,分别启动flutter的主页面和second页面。
网上已经有很多文章介绍reactive和RxSwift,也有很多教程教大家怎么处理Rx中的各种状况(文本后面会放一些相关链接)。...然后我们将映射出来的文本绑定到label的text属性。这样就OK了。不用delegates、不用if,只需要几行简明扼要的代码。 可能你会觉得:看起来很美好,但是有多少app会有这样的需求?...当用户点击一个按钮,app会检测到这是UIControlEvent中的.touchUpInside。...如果你用的是storyboards,在创建@IBAction的时候就会看到.touchUpInside。在这个例子中,不需要考虑按钮的点击事件。...而用Rx,则用如下方式添加按钮的action: var button = UIButton() var disposeBag = DisposeBag() override func viewDidLoad
所以本文都是使用的Swift 由于项目还要与国外的小伙伴合作,一些private的东西公司也不打算直接给他们,这不,就让我们做成library的形式提供给他们,对于我们来说也就是Framework了。...很快这个任务就落到我头上了,前期踩坑基本都是参照这篇比较新的文章 手把手教你高效快捷的创建Swift Framework 这篇已经几乎把该用到的内容都讲了。...test 大功告成~ 测试二 我们现在要做的是: 主程序调用SDK获得一个vc 并 present 该vc中有一个按钮,点击事件的具体实现由主程序实现dismiss 在SDK中创建一个TestViewController...UIButton) } }, for: .touchUpInside) } } 接下来在SDK入口加入获取vc的代码 open func getSDKviewController...效果 后记 demo已上传Github 跟盆友一起搞的小博客有兴趣的可以看看,此文也会同步过去,也包含一些服务器相关的内容, 小胖博客
一不是不是为了显摆,二不是网上的功能不满足需求,也不是不够便利 最主要的原因是不够安全!!!...至于点击了哪个按钮,可以通过监控触摸事件的变化,来对修饰图层做修改,从而实现一个完美的键盘。...,官方的键盘在安全性方面是相当高的 自定义键盘 参考官方的键盘,写出了自己的自定义键盘,也是底层图片实现,监控触摸事件 没有安全只有更安全,这里自定义键盘只是相对于 UIButton 堆积起来的键盘,...删除事件已经集成完毕 回调事件已经集成完毕 触摸事件已经封装完善,在触摸了每个字母时都有回调 每个按键的点击事件已经完成,只需在事件中作出不同的处理即可 未完成: 键盘上字母未实现随机 简化调用 使用介绍...触摸事件回调频率高,并且触摸事件中没有数据,最大程度上避免了恶意监控触摸事件,最大程度上避免了恶意监控控件(UIButton,UILabel 此键盘功能是建立在平台的思想上开发的。
只是由于刚上手,xcode提示的抽风,可能会造成些困扰。 检验篇 ?...do something按钮 代码解释 总体来说,该Example的难度也不大,所以简单的说明下吧。...,使用到了combineLatest函数,将username和pwd的Bool监听结果,从而判断按钮是否可点击。...public var tap: ControlEvent { return controlEvent(.touchUpInside) } } 其实就是对touchUpInside的包装...,那么按照以上的包装声明,我们也可以自己包装button的touchDown,touchUp等事件 小结 总的来说,这篇Example比起上一篇,稍微复杂了一点。
如果网速很快的时候,即使是设置了这个,一般也是看不到的。但是网速不好的时候,它就起作用了。...将询问发送通知授权的代码也抽取出来 在swift中extension是可以无限多个写的,我们如果能将更多的零碎的方法抽取出来,放到extension中去。代码会清晰很多,也会方便管理很多。...这里不去做那么复杂,只是表达一下,更改导航栏标题显示样式和Button的文字图片左右对调,之前我也写过Objective-C的相关方法iOS-自定义 UIButton-文字在左、图片在右(一)、iOS-...虽然我心里也一直纳闷,为什么会是一半的距离!就在我百思不得其解时候,我不小心点击了一下按钮。结果又是令我非常意外 仔细看,箭头图片在文字中央的位置,再多次点击的话,都是在这个位置切换图片。...这种操作表面上看着没什么问题,但是实际上imageView其实已经超出了Button的右侧边界了,显然是不太好的。
-46C7-96A7-77BF0FB21C66.png 创建好工程后,我们会进入这个界面 C18EA84A-89AF-4920-8824-1CF1F2CA8B8C.png 好了开始编程:写一个创建子视图的方法...// 2.UIButton let myBtn:UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom) myBtn.frame...myBtn.setBackgroundImage(UIImage(named: "查公共设施"), forState: .Normal) myBtn.setTitle("点击按钮...UIView.animateWithDuration(2) { () -> Void in myImgView.frame = CGRectMake(200, 200, 100, 100) } 写到这里,我想有OC经验的开发者已经发现...本人也是正在学习中,文章内容如有错误,还请指正,有需要优化的地方,也请帮忙指出,帮助大家共同进步
这不是一个简单实现的行为,因为即使你可以将一个图片设为UIButton的UIControlStateHighlighted状态图,它也只会在点击发生后一小会启动,而且它不允许更进一步的代码来运行它。...如果我想要在用户点击一个UIButton后立即运行一个动画,我就不得不自己写一个简单的自定义按钮类。但首先,先来看一看我们要构建的是什么。...当子类化一个苹果提供的对象,比如UIButton时,做一个好的城市居民并确保调用super的关于这些方法的实现是很重要的,因为我们不知道苹果在这两个方法中需要运行什么代码,而且不想破坏按钮的默认行为。...当使用Pop来构建好的响应动画去关联触摸动作时,一个聪明的做法是看看是否已经有一个Pop动画关联到这个视图或者layer了。如果有,只要更新已经存在的动画的toValue属性就可以了。...0.8的toValue以及触摸结束时的1.0的toValue,你就可以猜到整个动画会在用户点击按钮时稍微收缩按钮的尺寸,然后会在他们停止触摸时弹回完整的尺寸。
DA345C16-932E-4524-8D93-5FDBAD540F3C.png 另外,在上面的界面截图中,我们发现用到了navigationController,这个demo中我自定义了它(从上面截图也能看出来...// 登录按钮 let loginBtn = UIButton(type: .Custom) loginBtn.frame = CGRectMake(25,...self.presentViewController(buildListNVC, animated: true, completion: nil) } } 在登录后我们会进入一个表视图...var backBtn : UIButton!...} } 创建单元格的时候直接使用我们自定义的BuildListTableViewCell创建就行了 好了,这篇文章也完了,这只是一个非常简单的demo,大家平时工作要做的肯定不止这么点的,哈哈哈
只有闭包的时候才去用 取消了预编译指令 自动推导:变量/常量的类型会根据=(等号)右侧代码执行结果,推导对应的类型 Swift 中对类型要求异常严格,不允许直接运算(不会做默认的隐式的转换,所有的类型确定...,都由程序员负责) let x = 10 let y = 10.5 print(x + y) // 会直接报错(Binary operator '+' cannot be applied...Button 的创建 // 创建按钮 let btn = UIButton(type: .contactAdd) view.addSubview(btn) btn.center = view.center...btn.addTarget(self, action: #selector(clickMe), for: .touchUpInside) // 按钮的点击事件 func clickMe(btn:UIButton...可选项(Optional) Optional是 Swift的一大特色,也是Swift初学者最容易困惑的问题 定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil 定义变量时
会更新它的子视图 如果任何视图的任何部分被标记为需要重画,UIKit 会要求视图重画自身 任何已经更新的视图会与应用余下的可视内容组合在一起,同时被发送到图形硬件去显示 图形硬件将已解释内容转化到屏幕上...所以重要的其实是了解何时会触发 layoutSubviews: init 初始化不会触发 layoutSubviews addSubview 会触发 layoutSubviews...设置 view 的 frame 会触发 layoutSubviews,当然前提是 frame 的值设置前后发生了变化 滚动一个 UIScrollView 会触发 layoutSubviews 旋转 Screen...会触发父 UIView 上的 layoutSubviews 事件 改变一个 UIView 大小的时候也会触发父 UIView 上的 layoutSubviews 事件 然后按 Apple 要求的方式来做就好了...,去看里面的秒表页面,这个页面里面的两个按钮是没有 UIButton 默认的动画的,点击之后,按钮会瞬间改变自身的状态(颜色、内部 Label 的内容),这种情况我们需要跳出 View Drawing
: 0.5) // 通过两次触摸发送旋转手势 // rotation: 旋转弧度 // velocity: 旋转姿态的速度(弧度/秒) element.rotate(5, withVelocity:...btn.setTitle("已订阅", for: .selected) btn.addTarget(self, action: #selector(clickSubscribeButton), for: .touchUpInside...@objc func clickSubscribeButton(sender: UIButton) { sender.isSelected = !...(因为这个按钮的title会变,所以用title获取会出错) // 因此需要为按钮设置accessibilityIdentifier // 然后根据accessibilityIdentifier...) // 断言按钮已选择状态 } accessibilityIdentifier管理 整个APP中的每个控件都需要一个唯一的accessibilityIdentifier(或者至少是同一个ElementType
有3D-touch机型的坑昨天在上线的时候遇到了一个坑,最后导致的结果是找了好几个小时,直接到半夜才能上线。...入正题: 坑是:项目运行在456上没什么问题,但是在6S以上的机型就有点击事件不响应的情况出现,我的是直接登录界面就点击按钮都没有反应,有的时候轻点就有可能有响应,但是响应很慢。...首先自己从点击事件的不响应开始去排查,发现响应事件也开着,也不是触摸范围的问题,再者是怀疑是不是VC的层级结构的问题,开始尝试各种跳转,还是在6S上没有反应,甚至新建了一个类控制器来跳转测试,上面就丢了一个按钮...后来在百度中无意看到一个说法:项目中对UIButton有分类的,有可能会对3D-Touch的机型有影响的,我的天啊,然后检查项目,把关于UIButton的扩展去掉后,项目正常了。...或许是因为我的那个UIButton的分类里加了touch方法才导致这个结果,而没有写touch方法的UIButton的分类应该是没有影响的。
UIGestureRecognizerState state; UIGestureRecognizerState 枚举: UIGestureRecognizerStatePossible 尚未识别是何种手势操作(但可能已经触发了触摸事件...,则不会延迟,即会立即发送touchesEnded以结束当前触摸。...有时手势是相关联的,如单机和双击,点击和长按,点下去瞬间可能只会识别到单击无法识别其他,该方法可以指定某一个 手势,即便自己已经满足条件了,也不会立刻触发,会等到该指定的手势确定失败之后才触发 -...是否允许多个手势识别器共同识别,一个控件的手势识别后是否阻断手势识别继续向下传播,默认返回NO;如果为YES,响应者链上层对象触发手势识别后,如果下层对象也添加了手势并成功识别也会继续执行,否则上层对象识别后则不再继续传播...longPress.minimumPressDuration = 0.5; // "容错的范围" longPress.allowableMovement = 10; // 把长按手势添加到对应的控件中
掌握设计模式可能会让人上瘾,所以要小心:你可能在阅读这篇文章之前已经问过自己一些问题,比如说: 谁应该拥有联网请求:Model还是Controller?...UIViewController直接存储和处理你的数据 你的UIView中几乎没有做任何事情 Model仅仅是一个数据结构 单元测试覆盖不了任何内容 即使你遵循了苹果的指导方针并实现了苹果的MVC模式,...此外,每个人都熟悉它,即使经验不太丰富的开发人员也能够维护它。 如果你不愿意在项目的架构上投入太多的时间,那么Cocoa MVC 就是你应该选择的模式。...例如,我们可以做基于整个App范围内的路由服务,由它来负责执行协调任务,以及View到View的展示。这不仅仅是在MVP模式中必须处理的问题,同时也存在于以下集中方案中。...MVVM 最新且是最伟大的MV(X)系列的一员 MVVM架构是MV(X)系列最新的成员,我们希望它已经考虑到MV(X)系列中之前已经出现的问题。
最近在学iOS开发,本系列会针对iOS从前到后的开发进行全面讲解,小到开发工具使用,大到应用市场上线。 ?...2.3.2 添加一个按钮,并添加按钮点击事件的监听方法 // 2.创建一个按钮 let btn = UIButton(type: .contactAdd) // 2.1 添加到当前视图 v.addSubview...(btn) // 2.2 添加点击事件 btn.addTarget(self, action: #selector(btnClick), for: .touchUpInside) // 2.3 btnClick...,也可以通过工具添加 ?...效果如下所示,图片会显示在屏幕中间。 ?
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