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WireShark网络取证分析第一集

Anarchy-R-Us公司怀疑他们的员工Ann Dercover实际上是他们竞争对手的秘密特工,Ann可以接触公司的重要资产—秘密配方,安保人员担心Ann可能试图泄露公司的秘密配方,安保人员一段时间以来一直监控着Ann的活动,但是直到现在还没有发现任何可疑的行为,直到今天一台意外的笔记本电脑突然出现在公司的无线网络上,工作人员猜测可能是停车场里的某个人,因为在建筑物内没有看到陌生人,An的电脑(192.168.1.158)通过无线网络向这台电脑发送了即时消息,之后这台流氓笔记本电脑很快就消失了,根据安全人员报告目前有捕获到一个活动的数据包,但我们不知道发生了什么,需要进行协助分析,现在的你是一位专业的调查员,你的任务是找出安在给谁发信息,她发了什么并找到证据,主要包括:

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以网游服务端的网络接入层设计为例,理解实时通信的技术挑战1、前言2、相关文章3、主流网游的网络通信架构原理4、题外话:该如何理解C/M架构?5、网络接入层的作用6、网络接入层的通信协议选择7、网络接入

以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。之所以以IM这个简写代称整个即时通讯软件,其实是历史原因了(因为早期的诸如ICQ这样的即时通讯工具,也就是文字聊天,并没有加入实时音视频这样的实时通信技术),对这个话题有兴趣的可以到网上查一查IM的发展历史。

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