Js异步机制 JavaScript是一门单线程语言,所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务,如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。...主线程,注意我并没有设置一个死循环,假如我在此处设置死循环来阻塞主线程,那么设置的setTimeout回调函数将永远不会执行,此外由于渲染线程与JS引擎线程是互斥的,Js线程在处理任务时渲染线程会被挂起...Js实现异步是通过一个执行栈与一个任务队列来完成异步操作的,所有同步任务都是在主线程上执行的,形成执行栈,任务队列中存放各种事件回调(也可以称作消息),当执行栈中的任务处理完成后,主线程就开始读取任务队列中的任务并执行...基于不同的技术实现了各自的Event Loop。...等操作 当Js执行时,进行如下流程 首先将执行栈中代码同步执行,将这些代码中异步任务加入后台线程中 执行栈中的同步代码执行完毕后,执行栈清空,并开始扫描微队列 取出微队列队首任务,放入执行栈中执行,此时微队列是进行了出队操作
页面代码 在我们用前端框架的时候,经常用到路由技术,就是在地址栏确实发生了变化但是页面没有刷新,那么本文就介绍通过更改哈希的方式实现这样一种路由,下面是页面代码: Hash Router</h1...定义路由对象 为了更具有普遍性,我定义这里的html属性为一个异步函数,它可以是一个AJAX请求,这里使用setTimeout模拟一个请求: const routes = { '/': {
给大家分享一个用原生JS实现的翻书效果图,效果如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现翻书特效
由于不想多引入一个 jquery,百度了一个原生 js 实现 ajax 的方法(超简单),挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。...首先新建一个 js 文件: function ajax(){ var ajaxData = { type:arguments[0].type || "GET", url:arguments...dataType:"json", data:{"val1":"abc","val2":123,"val3":"456"}, beforeSend:function(){ //some js
原生...JS 实现元素排序 * { margin: 0; padding:
事件模型 JavaScript最基础的异步编程形式(比如点击事件、键盘事件) 直到事件触发时才执行处理程序 回调模式 回调模式与事件模型类似,异步代码都会在未来的某个时间点执行,而这的区别是回调模式中被调用的函数是作为参数传入的...Node.js读取磁盘上的文件: readFile('example.txt', function(err, contents) { if(err) { throw err }...它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。...这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象 一个 Promise有以下几种状态: pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态...当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争
做开发久了,会越来越依赖框架,毕竟利用框架可以快速的完成工作任务,如常见的分页效果,只需要与后端配合,由后端返回总页数和当前第几页这两个参数传给一些框架的分页功能,就可以轻松的实现分页效果,那如果在不依赖框的情况下利用原生...JS如何实现一个分页效果呢?...接下来给大家分享一段分页代码实现下面的效果。 ? 原生...JS实现分页效果 a { margin: 5px; }
转载自:http://www.cnblogs.com/aisiqi-love/p/10594461.html
document.getElementById('target'); copyToClipboard(target.value); } copyToClipboard 方法用来实现复制功能...,实现过程: 创建一个 span 选中span节点内容 使用 document.execCommand('copy')将选中内容加入剪贴板
给大家分享一个用原生JS实现的魔方效果,效果如下: 以下是代码实现: 原生JS实现魔方效果 <style type=
分享一个用原生JS实现轮播图特效, 效果如下: 以下是代码实现,详情请看注释: <!...arr.children[1];//操作的箭头 var imgWid = screen.offsetWidth; // 1.总体分为两部分: // 2.实现简单轮播图...:点击按钮变色,list的运动 // 3.点击按钮变色:根据图片个数创建按钮,实现变色 // 4.左右焦点图:移入移出显示隐藏,点击运动 // 5.点击运动
使用 import {Queue} from "@/promiseQueue" const queue = new Queue() queue.enqueue(...
分享一个用原生JS实现的数码时钟特效,效果如下: 上面的数字是用的图片生成的,共10张图片如下: 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生...JS实现数码表特效 body { background: blue; color: white;
如果 >=0 说明该元素在视口内,给元素的url赋值 代码实现: <!
自定义标签 自定义标签通过扩展一个HTMLElement或HTMLElement的子类来定义一个新的html标签,是通过原生js实现的组件化。...前面的自定义标签只是定义了自己的一些特别的通用方法,也能插入子元素,已经拥有了组件化的方法,但和复杂的组件相比是完全不够用的,它应该配合另一个特性Shadow DOM一起使用 Shadow DOM能封闭内部,让js.../index.js" type="module"> 复制代码 class RedH1 extends HTMLElement { text; constructor...defineCustomElement来创建一个自定义标签的构造函数,它接收defineComponent相同的参数,返回的类需要使用window.customElements.define来注册,因为是使用原生的方法注册...使用单文件时会打包更多的代码进去,如果只是使用简单的功能组件更推荐使用原生写法 使用场景 如果需要扩展从外部获取的html并添加比较复杂的功能,自定义标签就是个很好的选择,比如我的博客的文章通过markdown
那么这种效果是如何实现的呢?其实原理很简单,就是连续拍摄了多个角度的图片, 然后根据用户的操作加载不同角度的图片。...以下是这个效果的代码实现,由于图片太多,就不一一上传了,大家多看注释,理解其原理即可。 原生...JS实现VR看图特效 body { margin: 0; } img {
给大家分享一个用原生JS实现的拖拽翻书效果图,效果如下: 效果还不错吧,当然还需要两个图片。 1.书本封面。 2.书页 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生...JS实现拖拽翻书特效 body, h2, p { margin: 0;... 以下上面代码中引入的index.js代码,为核心代码。
给大家分享一个拖拽元素时添加预览的小Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 原生...JS实现拖拽位置预览 .box { position: absolute; border: 1px
今天给大家分享一个用原生JS实现的拖拽缩放元素大小的Demo,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴及吐槽。 原生...JS实现拖拽缩放元素 #div1 { width: 11px; height: 11px;
给大家分享一个原生JS实现的书本立体特效,效果如下: 实现这个特效需要的三张图片如下: 第一张图:0.jpg 第二张图 1.jpg 第三张图:3.jpg 实现代码如下,欢迎大家复制粘贴。 原生JS实现书本立体特效 <style type
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